'Call of Duty: Black Ops 6 zumbis mudam revertida'
Esta atualização para Call of Duty: Black Ops 6 aborda o feedback do jogador e implementa várias alterações importantes e correções de bugs. Uma reversão significativa envolve os controversos ajustes do modo de zumbis direcionados do patch de 3 de janeiro. A resposta negativa da comunidade aos tempos de renda prolongados e atrasos na geração de zumbis levaram a Treyarch a reverter essas mudanças, restaurando o atraso de desova para aproximadamente 20 segundos após cinco rodadas em loop.
A atualização também inclui:
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Citadelle des Morts Mapa Fixes: Numerosas correções de bugs abordam questões que afetam a progressão da missão, efeitos visuais e falhas relacionadas ao aumento da bainha e espadas elementares.
- Shadow Rift Mod Buffs: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> busts significativos para o MOD de munição de fenda de sombra foram implementados, aumentando as taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite (com aumento do grande jogo). O cronômetro de recarga também foi reduzido em 25%.
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aprimoramentos multiplayer: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> A luz vermelha, o modo de luz verde agora concede um aumento do XP dos bônus de correspondência, e várias correções de estabilidade foram adicionadas. <🎜 🎜
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Ajustes do modo de zumbis: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
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<🎜 🎜> O patch de 9 de janeiro destaca o compromisso de Treyarch com a experiência do jogador. Eles reconhecem que nem todas as alterações iniciais são perfeitas e que algumas correções exigem mais tempo e testes. Outras correções de bugs, incluindo o bug de ataque duplo de vermes, estão programadas para a atualização da segunda temporada em 28 de janeiro. A luz morta, a luz verde LTM também recebeu ajustes, expandindo a seleção de mapas e aumentando a tampa redonda.
Call of Duty Black Ops 6 de janeiro 9 ATUALIZAÇÃO Patch Notas Resumo: -
global:
caracteres:
Resolveu o problema da visibilidade da pele de Maya além de 70 metros.ui:
abordou problemas visuais com a guia Eventos.áudio:
Corrigido o áudio ausente para banners de marcos de evento. <🎜 🎜 🎜- multijogador:
- modos (luz vermelha, luz verde): aumentou o bônus de correspondência xp. <🎜 🎜 🎜>
- estabilidade: implementou várias melhorias de estabilidade.
zumbis:
- mapas (Citadelle des Morts): falhas e efeitos visuais corrigidos falhas relacionadas ao aumento da bainha e espadas elementares. Problemas de orientação corrigidos no modo direcionado. Resolveu um bloqueador de progressão da missão envolvendo solais.
- modos (modo direcionado): reverteu os tempos de renda prolongados e as mudanças de atraso na geração de zumbis.
- Mods de munição (Shadow Rift): Aumento das taxas de ativação e diminuição do cronômetro de recarga.
LTM Destaques / ajustes (luz morta, luz verde): Adicionado mapa da liberdade e aumentou a tampa redonda para 20.
Mais atualizações e correções estão previstas com o lançamento da segunda temporada em 28 de janeiro.





