“使命召喚:黑色行動6僵屍更改相反”

作者 : Sophia Feb 04,2025

“使命召喚:黑色行動6僵屍更改相反”

此更新以召喚:Black Ops 6解決了玩家的反饋,並實現了幾個關鍵更改和錯誤修複。 一個重大的逆轉涉及有爭議的僵屍定向模式調整,從1月3日貼片開始。 社區對延長回合時間和僵屍產卵延遲的負麵反應導致Treyarch恢複了這些變化,將產卵延遲恢複到五回合後的大約20秒。 <>更新還包括:

> citadelle des Morts地圖修複:

許多錯誤修複了地址問題的問題,影響任務進度,視覺效果和與void Sheath Exugment和Element element劍相關的崩潰。

>
  • Shadow Rift Ammo Mod Buffs:已經實施了Shadow Rift Ammo Mod的重要增益,增加了正常,特殊和精英敵人的激活率(帶有大型遊戲增強)。 冷卻計時器也減少了25%。

  • 全球改進:通用修複了Maya的“ Joyride”操作員皮膚可見性,事件選項卡UI和活動裏程碑式橫幅的遊戲音頻。>

  • 多人遊戲增強功能:紅燈,綠燈模式現在授予匹配獎金的XP,並添加了各種穩定性修複。

  • >僵屍模式調整:

    除了定向模式更改外,該更新還解決了一個錯誤,可以防止在Terminus中安全使用衝擊電荷策略(修複程序待定進一步測試)。>

  • 1月9日的補丁記錄了突出顯示Treyarch對玩家體驗的承諾。 他們承認,並非所有初始更改都是完美的,並且有些修複需要更多的時間和測試。 1月28日的第2季更新計劃,包括Vermin Double-Its-Ittake Bug在內的其他錯誤修複程序將進行。 綠燈,綠燈LTM也收到了調整,擴大了地圖選擇並增加了圓頂。 1月9日更新補丁說明摘要:
  • global:

字符:解決了瑪雅人的“ Joyride”皮膚可見性問題,超過70米。

ui:>用“事件”選項卡解決了視覺問題。

  • 音頻:修複了事件裏程碑橫幅的缺失音頻。
  • 多人遊戲:
  • 模式(紅燈,綠燈):
  • 增加匹配獎金xp。

僵屍:

    • 地圖(Citadelle des Morts):固定的崩潰和視覺效果與void Sheath Eugment和Element劍有關的故障。 在定向模式下更正指導問題。 解決了一個涉及Solais的任務進程阻滯劑。
    • 模式(定向模式):反向延長的回合時間和僵屍產生延遲更改。
    • ammo mods(陰影裂穀):>提高活化率和降低冷卻時間。

    > ltm亮點 /調整(死光,綠燈):添加了自由瀑布圖並將圓頂增加到20。

    通過1月28日第2季的發布會進行進一步的更新和修複。