inZOI,類似韓國模擬人生的遊戲,推遲到 2025 年 3 月發布
Krafton 備受期待的生活模擬器 inZOI 已推遲至 2025 年 3 月 28 日,以確保穩健和完善的發布。 這一決定由總監 Hyungjin “Kjun” Kim 在遊戲的 Discord 服務器上宣布,優先考慮提供完整且令人滿意的玩家體驗。
延遲是角色創建者演示和遊戲測試期間收到的積極反饋的直接結果。 Kjun 強調了團隊致力於滿足玩家期望的承諾,將開發過程比作養育孩子所需的漫長培養過程。 這種謹慎的做法旨在避免發布未完成的產品,這是從今年早些時候取消《Life By You》中吸取的教訓。
這次延遲的影響是巨大的。 僅 inZOI 角色工作室在 Steam 上短暫上線期間就達到了 18,657 名並發玩家的峰值,然後於 2024 年 8 月 25 日被刪除(數據來自 SteamDB)。 這表明了玩家的濃厚興趣,並突顯了 Krafton 致力於提供高質量遊戲的決心。
inZOI 最初於 2023 年在韓國推出,立誌成為生活模擬類型的領先競爭者,提供無與倫比的定製和逼真的視覺效果。 ZOI 的 2025 年 3 月發布日期與 Paralives 競爭,後者是另一款預計將於明年發布的生活模擬器。
雖然長時間的等待可能會讓粉絲感到沮喪,但 Krafton 承諾最終的遊戲將提供豐富的沉浸式體驗,在未來幾年內提供無數小時的遊戲體驗。 從管理工作壓力到享受虛擬卡拉 OK,inZOI 的目標是在生活模擬領域開辟自己的利基市場,超越人們的預期,不僅僅是模擬人生的替代品。 有關inZOI發布的更多詳細信息,請參閱我們的相關文章。






