inZOI, estilo Sims sul-coreano, adiado para lançamento em março de 2025
O tão aguardado simulador de vida de Krafton, inZOI, foi adiado para 28 de março de 2025, para garantir um lançamento robusto e sofisticado. Esta decisão, anunciada pelo diretor Hyungjin “Kjun” Kim no servidor Discord do jogo, prioriza a entrega de uma experiência completa e gratificante ao jogador.
O atraso é resultado direto do feedback positivo recebido durante as demonstrações e testes dos criadores de personagens. Kjun enfatizou o compromisso da equipe em atender às expectativas dos jogadores, comparando o processo de desenvolvimento ao longo cuidado necessário para criar um filho. Essa abordagem cuidadosa visa evitar o lançamento de um produto inacabado, uma lição aprendida com o cancelamento de Life By You no início deste ano.
O impacto desse atraso é significativo. Somente o estúdio de personagens inZOI registrou um pico de 18.657 jogadores simultâneos durante sua breve disponibilidade no Steam antes de sua remoção em 25 de agosto de 2024 (dados do SteamDB). Isso demonstra o interesse substancial dos jogadores e ressalta a dedicação da Krafton em oferecer um jogo de alta qualidade.
inZOI, inicialmente revelado na Coreia em 2023, aspira ser um concorrente líder no gênero de simulação de vida, oferecendo personalização incomparável e visuais realistas. A data de lançamento em março de 2025 posiciona o inZOI em competição com o Paralives, outro simulador de vida previsto para ser lançado no próximo ano.
Embora a espera prolongada possa ser frustrante para os fãs, Krafton promete que o jogo resultante será uma experiência ricamente envolvente, oferecendo inúmeras horas de jogo nos próximos anos. Do gerenciamento do estresse no trabalho à diversão no karaokê virtual, o inZOI pretende conquistar seu próprio nicho no cenário da simulação de vida, superando as expectativas como mais do que apenas uma alternativa aos Sims. Para obter mais detalhes sobre o lançamento do inZOI, consulte nosso artigo relacionado.







