inZOI, Sims-Like sud-coréen, repoussé jusqu'en mars 2025
Le simulateur de vie très attendu de Krafton, inZOI, a été retardé jusqu'au 28 mars 2025, pour garantir un lancement robuste et soigné. Cette décision, annoncée par le réalisateur Hyungjin "Kjun" Kim sur le serveur Discord du jeu, donne la priorité à l'offre d'une expérience de joueur complète et épanouissante.
Le retard est le résultat direct des retours positifs reçus lors des démos et des tests de jeu des créateurs de personnages. Kjun a souligné l'engagement de l'équipe à répondre aux attentes des joueurs, comparant le processus de développement au long travail nécessaire pour élever un enfant. Cette approche prudente vise à éviter de sortir un produit inachevé, une leçon tirée de l'annulation de Life By You plus tôt cette année.
L'impact de ce retard est important. Le studio de personnages inZOI a connu à lui seul un pic de 18 657 joueurs simultanés lors de sa brève disponibilité sur Steam avant sa suppression le 25 août 2024 (données de SteamDB). Cela démontre l'intérêt considérable des joueurs et souligne l'engagement de Krafton à proposer un jeu de haute qualité.
inZOI, initialement dévoilé en Corée en 2023, aspire à devenir l'un des principaux concurrents dans le genre de la simulation de vie, offrant une personnalisation inégalée et des visuels réalistes. La date de sortie de mars 2025 positionne ZOI en concurrence avec Paralives, un autre simulateur de vie attendu dont la sortie est prévue l'année prochaine.
Bien que l'attente prolongée puisse être frustrante pour les fans, Krafton promet que le jeu qui en résultera sera une expérience richement immersive, offrant d'innombrables heures de jeu pour les années à venir. De la gestion du stress au travail au karaoké virtuel, inZOI vise à se tailler sa propre place dans le paysage de la simulation de vie, dépassant les attentes en tant que plus qu'une simple alternative aux Sims. Pour plus de détails sur la version inZOI, veuillez vous référer à notre article connexe.








