inZOI, южнокорейский Sims-like, выпуск перенесен на март 2025 г.
Долгожданный симулятор жизни Krafton inZOI был отложен до 28 марта 2025 года, чтобы обеспечить надежный и безупречный запуск. Это решение, объявленное директором Хёнджином «Кджун» Кимом на сервере Discord игры, ставит во главу угла предоставление полного и полноценного игрового опыта.
Задержка является прямым результатом положительных отзывов, полученных во время демонстраций и игровых тестов создателя персонажей. Кджун подчеркнул стремление команды оправдать ожидания игроков, сравнив процесс развития с длительным воспитанием, необходимым для воспитания ребенка. Такой осторожный подход направлен на то, чтобы избежать выпуска незавершенного продукта — урок, извлеченный из отмены Life By You в начале этого года.
Влияние этой задержки существенно. Только в студии персонажей inZOI за время ее кратковременной доступности в Steam до ее удаления 25 августа 2024 года было зафиксировано пиковое количество одновременных игроков в 18 657 человек (данные из SteamDB). Это демонстрирует значительный интерес игроков и подчеркивает стремление Krafton создавать высококачественную игру.
inZOI, впервые представленная в Корее в 2023 году, стремится стать ведущим игроком в жанре симуляторов жизни, предлагая беспрецедентную настройку и реалистичную графику. Дата выхода в марте 2025 года ставит ZOI в конкуренцию Paralives, еще одному ожидаемому симулятору жизни, выпуск которого запланирован на следующий год.
Хотя длительное ожидание может расстроить фанатов, Крафтон обещает, что получившаяся игра будет очень захватывающей, предлагая бесчисленные часы игрового процесса на долгие годы. От управления стрессом на работе до наслаждения виртуальным караоке — inZOI стремится занять свою нишу в сфере симуляций жизни, превосходя ожидания и являясь чем-то большим, чем просто альтернативой Sims. Более подробную информацию о выпуске inZOI можно найти в нашей соответствующей статье.







