Ang Witcher 4 ay sorpresa sa makatotohanang mga NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"
cd Projekt pula ay ang pagtaas ng bar para sa pag -unlad ng NPC sa witcher 4 sa hindi pa naganap na taas. Kasunod ng puna sa mga NPC ng Cyberpunk 2077 at ang medyo stereotypical character sa The Witcher 3, ang studio ay naglalayong likhain ang isang tunay na masigla at mapagkakatiwalaang mundo.
Game Director Sebastian Kalemba Inilarawan ang kanilang bagong pilosopiya sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam: "Ang aming gabay na prinsipyo ay ang bawat NPC ay dapat na lumilitaw na nabubuhay ng kanilang sariling buhay, na may sariling natatanging kuwento."
Ang pangako na ito ay maliwanag sa unang trailer, na nagpapakita ng liblib na nayon ng Stromford. Ang mga tagabaryo ay sumunod sa mga lokal na pamahiin, na pinarangalan ang isang diyos ng kagubatan. Ang isang eksena ay naglalarawan ng isang batang babae na nag -aalok ng mga panalangin sa kagubatan hanggang sa pagdating ni Ciri upang labanan ang isang halimaw.
Kalemba karagdagang detalyado: "Kami ay nagsusumikap para sa sukdulang pagiging totoo sa aming mga NPC - mula sa kanilang pisikal na hitsura at mga ekspresyon sa mukha sa kanilang pag -uugali. Lumilikha ito ng isang antas ng paglulubog na hindi katulad ng anumang nakita dati. Tunay kaming naglalayong para sa isang bagong pamantayan ng kahusayan. ”
Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang bawat nayon at karakter ay magkakaroon ng natatanging mga ugali at salaysay, na sumasalamin sa mga paniniwala at mga nuances ng kultura ng mga nakahiwalay na komunidad.
Ang paglabas ng Witcher 4 ay natapos para sa 2025, at ang mga tagahanga ay nasasabik na inaasahan ang karagdagang mga paghahayag tungkol sa makabagong diskarte ng laro sa pagbuo ng mundo at disenyo ng character.







