Witcher 4 gerçekçi NPC'lerle şaşırtacak. "Her karakter kendi hikayelerini yaşayacak"
CD Projekt RED, Witcher 4'teki NPC gelişimi için çıtayı eşi görülmemiş yüksekliklere yükseltiyor. Cyberpunk 2077'nin NPC'leri ve The Witcher 3'teki biraz stereotipik karakterler hakkında geri bildirimlerin ardından, stüdyo gerçekten canlı ve inandırıcı bir dünya üretmeyi amaçlıyor.
Oyun Direktörü Sebastian Kalemba yeni felsefelerini son zamanlarda yapılan bir röportajda özetledi: “Yol gösterici prensibimiz, her NPC'nin kendi hayatlarını kendi benzersiz hikayeleriyle yaşıyor gibi görünmesi gerektiğidir.”
Bu taahhüt, tenha Stromford köyünü sergileyen ilk fragmanda belirgindir. Köylüler yerel batıl inançlara bağlı kalıyorlar ve bir orman tanrısı saygı duyuyorlar. Bir sahne, Ciri'nin bir canavarla mücadele etmek için gelişine kadar ormanda dua eden bir kızı tasvir ediyor.
Kalemba daha da detaylandırdı: “NPC'lerimizde en üst düzey gerçekçilik için çabalıyoruz - fiziksel görünümlerinden ve yüz ifadelerinden davranışlarına kadar. Bu, daha önce görülen hiçbir şeye benzemeyen bir daldırma seviyesi yaratacaktır. Gerçekten yeni bir mükemmellik standardı hedefliyoruz. ”
Geliştiriciler, her köy ve karakterin izole toplulukların inançlarını ve kültürel nüanslarını yansıtan farklı özelliklere ve anlatılara sahip olacağını vurgular.
The Witcher 4'ün sürümü 2025 için planlanıyor ve hayranlar, oyunun dünya inşası ve karakter tasarımına yenilikçi yaklaşımı hakkında daha fazla vahiy bekliyorlar.







