O Witcher 4 irá surpreender com os NPCs realistas. “Cada personagem viverá sua própria história”
CD Projekt Red está elevando a fasquia para o desenvolvimento do NPC no Witcher 4 para alturas sem precedentes. Após o feedback sobre os NPCs do Cyberpunk 2077 e os personagens um tanto estereotipados no Witcher 3, o estúdio pretende criar um mundo verdadeiramente vibrante e crível.
O diretor de jogo Sebastian Kalemba descreveu sua nova filosofia em uma entrevista recente: “Nosso princípio orientador é que todo NPC deveria parecer estar vivendo sua própria vida, com sua própria história.”
Esse compromisso é evidente no primeiro trailer, mostrando a vila isolada de Stromford. Os moradores aderem às superstições locais, venerando uma divindade florestal. Uma cena descreve uma garota que oferece orações na floresta até a chegada de Ciri para combater um monstro.
Kalemba elaborou ainda mais: “Estamos nos esforçando pelo máximo realismo em nossos NPCs - desde a aparência física e as expressões faciais até o seu comportamento. Isso criará um nível de imersão diferente de qualquer coisa vista antes. Estamos realmente buscando um novo padrão de excelência. ”
Os desenvolvedores enfatizam que cada vila e caráter possuirão traços e narrativas distintas, refletindo as crenças e nuances culturais de comunidades isoladas.
O lançamento do Witcher 4 está programado para 2025, e os fãs estão antecipando animadamente mais revelações sobre a abordagem inovadora do jogo para a construção do mundo e o design de personagens.






