Video Game Console Sales Plummet sa Key Region
Buod
- Ang mga pangunahing benta ng gaming console sa Europa ay bumaba noong 2024 dahil sa saturation ng merkado at kakulangan ng mga bagong paglabas.
- Ang PlayStation 5 Pro ay ang tanging bagong console mula sa mga pangunahing kumpanya, ngunit hindi nito mapigilan ang isang pangkalahatang pagtanggi sa pagbebenta.
- Ang pangkalahatang benta ng gaming sa Europa ay nakakita lamang ng isang 1% na pagtaas sa 2024, na bumagsak ang mga digital na benta at bumabagsak ang mga pisikal na kopya.
Noong 2024, ang merkado ng video game console sa Europa ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon, na may mga benta ng mga pangunahing console tulad ng Nintendo Switch, Xbox, at PlayStation na nakakaranas ng isang kilalang pagbagsak. Sa kabila ng pagpapakilala ng PlayStation 5 Pro ni Sony, ang taon ay minarkahan ng isang pangkalahatang pagtanggi sa mga benta ng console sa buong rehiyon.
Ang PlayStation 5 Pro, isang na -update na bersyon ng umiiral na console, na naglalayong maakit ang mga manlalaro na may pinahusay na kapangyarihan. Gayunpaman, kahit na sa bagong alok na ito, ang mga numero ng benta ay hindi maaaring tumugma sa mga nakaraang taon. Ayon sa isang ulat ng Video Game Chronicle, ang pangkalahatang benta ng mga gaming console sa Europa ay nahulog ng 21% kumpara sa 2023. Nakita ng PlayStation ang isang 20% na pagbagsak sa benta sa kabila ng paglulunsad ng PS5 Pro, habang ang Nintendo Switch at Xbox Series X/s ay nakaranas ng pagtanggi ng 15% at isang nakakapagod na 48%, ayon sa pagkakabanggit. Ang pagtanggi na ito ay maiugnay sa saturation ng merkado, kasama ang orihinal na mga console ng serye ng PS5 at Xbox na pinakawalan noong 2020 at ang Nintendo Switch noong 2017. Bilang karagdagan, ang Meta Quest 3S outsold ang lahat ng mga pangunahing laro console sa site na nakabase sa US sa 2024, na karagdagang pag-highlight ng stagnation sa tradisyonal na mga benta ng console.
Ang pagbebenta ng benta ng video at paglaki ay stagnates
Ang pangkalahatang merkado ng gaming sa Europa ay nakakita lamang ng isang pagtaas ng marginal noong 2024, na may kabuuang 188.1 milyong mga laro ng PC at console na nabili, na minarkahan ang isang pagtaas lamang ng 1% mula sa nakaraang taon. Ang katamtamang paglago na ito ay malamang na nahulog sa mga inaasahan para sa maraming mga publisher ng laro. Ang isang makabuluhang shift ay na -obserbahan sa mode ng pagkuha ng laro, na may digital na benta na bumabagsak sa 131.6 milyong mga yunit, isang 15% na pagtaas sa 2023, habang ang mga benta ng laro ay bumagsak sa 56.5 milyong mga yunit, isang 22% na pagbaba mula sa nakaraang taon.
Sa unahan, ang 2025 ay inaasahan na maging isang mas matatag na taon para sa industriya ng gaming sa Europa at sa buong mundo, kasama ang paparating na paglabas ng Nintendo Switch 2 na inaasahan na mapalakas ang mga benta. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang 2024 console sales data ay hindi kasama ang mga numero mula sa mga pangunahing merkado tulad ng UK, Germany, Netherlands, at Austria, na maaaring mabago ang pangkalahatang larawan para sa taon.
[TTPP]




