视频游戏控制台的销售在关键区域局势下降
概括
- 由于市场饱和和缺乏新版本,欧洲的主要游戏机销量在2024年下降。
- PlayStation 5 Pro是主要公司唯一的新控制台,但不能阻止总体销售下降。
- 欧洲的总体游戏销售仅在2024年增长了1%,数字销售额上升和物理副本下降。
2024年,欧洲的视频游戏机市场面临着重大挑战,包括Nintendo Switch,Xbox和PlayStation等主要游戏机的销售经历了显着的衰退。尽管索尼引入了PlayStation 5 Pro,但这一年的标志是该地区的游戏机销售总体下降。
PlayStation 5 Pro是现有控制台的修改版本,旨在吸引具有增强功率的游戏玩家。但是,即使有了新产品,销售数字也无法与前几年相匹配。根据视频游戏编年史的一份报告,尽管PS5 Pro推出,但PlayStation的欧洲游戏机的总体销售额下降了21%,而PlayStation的销售量下降了20%,而Nintendo Switch和Xbox Series X/S的销售量分别下降了15%,分别降低了48%。这种下降归因于市场饱和,原始的PS5和Xbox系列游戏机于2020年发布,并于2017年发布了Nintendo Switch。此外,Meta Quest 3s在2024年在亚马逊美国基于美国的美国网站上的所有主要游戏机都销售了所有主要游戏机,进一步强调了传统控制台销售中的停滞。
视频游戏销售转移和增长停滞不前
欧洲的整个游戏市场在2024年只有边缘增长,总共售出了1.881亿台PC和控制台游戏,这比上一年仅增长1%。对于许多游戏发行商来说,这种适度的增长可能没有期望。在游戏获取方式中观察到了重大变化,数字销售额飙升至1.316亿辆,比2023年增长了15%,而物理游戏销售跌至5650万辆,比上一年减少了22%。
展望未来,预计2025年对于欧洲和全球的游戏行业来说将是更健壮的一年,即将发布Nintendo Switch 2的发布预计将提高销售额。但是,重要的是要注意,2024个控制台销售数据不包括来自英国,德国,荷兰和奥地利等主要市场的数据,这些数据可能会改变当年的整体情况。
[TTPP]






