Der Verkauf von Videospielkonsolen sinkt in der Schlüsselregion

Autor : Ava Mar 25,2025

Der Verkauf von Videospielkonsolen sinkt in der Schlüsselregion

Zusammenfassung

  • Der Umsatz der großen Spielkonsolen in Europa sank 2024 aufgrund der Marktsättigung und des Mangels an Neuveröffentlichungen.
  • Die PlayStation 5 Pro war die einzige neue Konsole von großen Unternehmen, konnte jedoch keinen Gesamtumsatzrückgang verhindern.
  • In den Gesamtverkäufen des Spielens in Europa stieg der digitale Umsatz und die physischen Kopien nur um 1% um 1%.

Im Jahr 2024 stand der Markt für Videospielkonsolen in Europa erhebliche Herausforderungen, wobei der Umsatz großer Konsolen wie Nintendo Switch, Xbox und PlayStation einen bemerkenswerten Abschwung erlebte. Trotz der Einführung des PlayStation 5 Pro von Sony war das Jahr durch einen allgemeinen Rückgang des Konsolenverkaufs in der gesamten Region geprägt.

Die PlayStation 5 Pro, eine überarbeitete Version der vorhandenen Konsole, zielte darauf ab, Spieler mit verbesserter Leistung anzulocken. Trotz dieses neuen Angebots konnten die Verkaufszahlen nicht mit denen der vergangenen Jahre übereinstimmen. Laut einem Bericht von Video Games Chronicle ging der Gesamtumsatz von Gaming -Konsolen in Europa gegenüber 2023 um 21% zurück. PlayStation verzeichnete trotz des Starts des PS5 Pro einen Umsatzrückgang um 20%, während der Nintendo Switch und die Xbox -Serie X/s einen Rückgang von 15% bzw. 48% erzielten. Dieser Rückgang wird auf die Marktsättigung zurückgeführt, wobei die ursprünglichen Konsolen der PS5- und Xbox-Serien im Jahr 2020 und dem Nintendo-Switch im Jahr 2017 veröffentlicht wurden. Darüber hinaus hat der Meta Quest 3S alle wichtigen Spielekonsolen auf dem US-amerikanischen Standort von Amazon im Jahr 2024 verkauft, wodurch die Stagnation bei traditionellen Konsolenverkäufen weiter hervorgehoben wird.

Videospielverschiebung und Wachstum Stagnates

Auf dem Gesamtmarkt für Gaming in Europa wurde im Jahr 2024 nur ein marginaler Anstieg verzeichnet, mit insgesamt 188,1 Millionen PC- und Konsolenspielen, was einem Anstieg von nur 1% gegenüber dem Vorjahr machte. Dieses bescheidene Wachstum blieb wahrscheinlich nicht die Erwartungen für viele Spielverlage zurück. Eine signifikante Verschiebung wurde in der Art der Spielerfassung beobachtet, wobei der digitale Umsatz auf 131,6 Millionen Einheiten stieg, was einem Anstieg von 15% gegenüber 2023 stieg, während der physische Umsatz mit dem physischen Spiel auf 56,5 Millionen Einheiten sank, was einem Rückgang von 22% gegenüber dem Vorjahr zurückging.

Mit Blick nach vorne wird 2025 ein robusteres Jahr für die Spielebranche in Europa und weltweit erwartet. Die bevorstehende Veröffentlichung des Nintendo Switch 2 wird voraussichtlich den Umsatz steigern. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die Verkaufsdaten von 2024 keine Zahlen von Schlüsselmärkten wie Großbritannien, Deutschland, Niederlanden und Österreich enthalten, die das Gesamtbild für das Jahr möglicherweise verändert haben könnten.

[TTPP]