Le vendite di console per videogiochi crollo nella regione chiave
Riepilogo
- Le principali vendite di console di gioco in Europa sono diminuite nel 2024 a causa della saturazione del mercato e della mancanza di nuove versioni.
- PlayStation 5 Pro era l'unica nuova console delle principali aziende, ma non poteva prevenire un calo complessivo delle vendite.
- Le vendite complessive di gioco in Europa hanno registrato solo un aumento dell'1% nel 2024, con l'aumento delle vendite digitali e le copie fisiche in calo.
Nel 2024, il mercato della console dei videogiochi in Europa affrontò sfide significative, con le vendite di console principali come Nintendo Switch, Xbox e PlayStation che vivevano una notevole recessione. Nonostante l'introduzione della PlayStation 5 Pro da parte di Sony, l'anno è stato contrassegnato da un calo generale delle vendite di console in tutta la regione.
La PlayStation 5 Pro, una versione rinnovata della console esistente, mirava ad attirare i giocatori con potenza migliorata. Tuttavia, anche con questa nuova offerta, i dati sulle vendite non potevano corrispondere a quelli degli anni precedenti. Secondo un rapporto di Video Games Chronicle, le vendite complessive delle console di gioco in Europa sono diminuite del 21% rispetto al 2023. PlayStation ha registrato un calo del 20% delle vendite nonostante il lancio di PS5 Pro, mentre Nintendo Switch e Xbox Series X/S hanno registrato un calo del 15% e un incredibile 48%, rispettivamente. Questo declino è attribuito alla saturazione del mercato, con le console originali della serie PS5 e Xbox che sono state rilasciate nel 2020 e Nintendo Switch nel 2017. Inoltre, la Meta Quest 3s ha superato tutte le principali console di gioco sul sito statunitense di Amazon nel 2024, evidenziando ulteriormente la stagnazione delle vendite di console tradizionali.
Il turno di vendita dei videogiochi e la crescita ristagna
Il mercato complessivo di gioco in Europa ha visto solo un aumento marginale nel 2024, con un totale di 188,1 milioni di giochi per PC e console venduti, segnando un aumento dell'1% rispetto all'anno precedente. Questa modesta crescita probabilmente non è stata a corto di aspettative per molti editori di giochi. Un cambiamento significativo è stato osservato nella modalità di acquisizione di giochi, con le vendite digitali che aumentavano a 131,6 milioni di unità, un aumento del 15% rispetto al 2023, mentre le vendite di giochi fisici sono crollate a 56,5 milioni di unità, un calo del 22% rispetto all'anno precedente.
Guardando al futuro, si prevede che il 2025 sia un anno più robusto per l'industria dei giochi in Europa e a livello globale, con l'imminente uscita di Nintendo Switch 2 che dovrebbe aumentare le vendite. Tuttavia, è importante notare che i dati di vendita della console del 2024 non includono dati di mercati chiave come Regno Unito, Germania, Paesi Bassi e Austria, che potrebbero aver modificato il quadro generale per l'anno.
[TTPP]





