Nangungunang 15 Mga Beginner-Friendly Killers sa Patay sa pamamagitan ng Daylight: Patnubay sa Play

May-akda : Nora Apr 05,2025

Buod

  • Nagtatampok ang Dead by Daylight ng 26 na pumatay at nagpapanatili ng isang malakas na base ng player, na nag -average ng libu -libong buwanang mga manlalaro.
  • Ang mga pangunahing mamamatay tulad ng Demogorgon, The Clown, at Albert Wesker ay nag -aalok ng mga natatanging diskarte at perks, pagpapahusay ng iba't ibang gameplay.
  • Inirerekomenda ang mga nagsisimula upang magsimula sa mga mas madaling malaman na mga pumatay tulad ng Trapper, The Nightmare, at The Wraith bago galugarin ang mas kumplikadong mga pagpipilian.

Kapag patay na sa pamamagitan ng daylight ay pinakawalan noong 2016, nagsimula ito sa tatlong pumatay at apat na nakaligtas, na idinisenyo bilang isang kapanapanabik na laro ng pagtago-at-hinahanap kung saan ang mga nakaligtas ay kailangang mag-outsmart ng pumatay upang makatakas. Kaunti ang maaaring mahulaan ang pagtaas ng meteoric nito, na binabago ito sa tinatawag ng ilang mga mahilig sa "Super Smash Bros. ng kakila -kilabot."

Sa 26 na pumatay at isang average ng 62 libong mga manlalaro noong Hulyo 2021, ang patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw ay patuloy na umunlad. Nag -aalok ang laro ng isang solidong tutorial na sumasaklaw sa mga pangunahing kaalaman, ngunit ang pag -master ng mga intricacy ng bawat pumatay ay maaaring maging mahirap. Kung walang mga kaibigan na magsanay, ang pagsubok sa mga bagong pumatay ay matigas dahil walang magagamit na mga tugma sa bot. Ang pagpili mula sa 24 na character ay maaaring maging nakakatakot, ngunit ang ilan ay mas nagsisimula-friendly.

Nai -update noong Enero 15, 2025, ni Rhenn Taguiam: Tulad ng Patay sa pamamagitan ng Daylight Gears Up para sa paglabas ng isang bagong lisensyadong pumatay noong Marso 2025 at isang orihinal na nakaligtas noong Abril 2025, ang mga tagahanga ay naghuhumindig sa haka -haka tungkol sa mga bagong karagdagan. Samantala, ang mga bagong dating ay may maraming oras upang mag -eksperimento sa iba't ibang mga pumatay. Kasama sa mga dapat na pagsubok na character ang iconic na kontrabida mula sa Stranger Things and Dungeons & Dragons, katumbas ng laro ng isang crazed clown, at ang salaming pang-araw na may suot na mastermind mula sa Resident Evil.

15 Ang Hayop - Ang Demogorgon

Takpan ang distansya sa mga portal

Ang Demogorgon, isang interdimensional na pagiging mula sa sci-fi horror series na Stranger Things and Dungeons & Dragons, ay namatay sa pamamagitan ng araw sa Kabanata 13: Mga Stranger Things. Sa pamamagitan ng nakasisindak na hitsura at isang bibig na puno ng mga ngipin, ang demogorgon ay isang mamamatay na maaaring mag -outsmart na mga nakaligtas na sumusubok na makatakas sa pamamagitan ng pagsakop sa malalaking distansya. Maaari itong mawala at muling lumitaw kung saan hindi bababa sa inaasahan ng mga nakaligtas.

Paano i -play ang Demogorgon

Ang Demogorgon ay higit sa mga pag -atake ng sorpresa, na gumagamit ng mga portal nito upang masakop ang malawak na distansya. Sa pamamagitan ng kapangyarihan ng Abyss, maaari itong makaramdam ng mga nakaligtas na malapit sa mga portal nito, na nagpapagana ng isang mabilis na pag -atake ng paglukso. Ang demogorgon ay maaaring maglagay ng hanggang sa anim na portal sa buong mapa upang mapadali ang mga habol, kahit na ang mga nakaligtas ay maaaring magtatak ng mga nakikitang portal.

Ang mga natatanging perks nito ay nagpapaganda ng mga pakikipag -ugnay sa portal nito, tulad ng pagharang sa mga lokasyon ng vault sa pag -aayos ng generator (malupit na mga limitasyon), nagdudulot ng pagkabulag at naubos sa mga nakaligtas na nag -aayos ng mga generator (mindbreaker), at nagiging sanhi ng regression ng generator kapag ang isang pangunahing pag -atake ay nagpapadala ng isang nakaligtas sa namamatay na estado (surge). Ang mga manlalaro ay dapat na madiskarteng ilagay ang mga portal malapit sa mga generator ngunit wala sa agarang paningin, at gumamit ng mga feints upang mapanatili ang balanse ng mga nakaligtas.

14 Ang Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk

Isang killer clown na may nakakahawang tawa

Bago naging clown sa hamog na ulap, si Kenneth Chase, na kilala rin bilang Jeffrey Hawk, ay nanguna sa isang buhay na nag -iisa na nagpukaw ng kanyang pagka -akit sa mga nabubuhay na nilalang. Simula sa mga maliliit na hayop, sumulong siya sa mga tao, gamit ang kanyang ugnayan sa isang naglalakbay na sirko bilang isang takip. Ang kanyang pirma na pampamanhid, isang nakakapanghina na gas, ay humahadlang sa mga nakaligtas sa panahon ng paghabol, na ginagawang madali ang mga target.

Paano maglaro ng clown

Ang clown ay isang espesyalista sa paghabol, gamit ang afterpiece tonic upang palayain ang mga ulap ng nakakapanghina na gas na pumipinsala sa paningin at paggalaw ng mga nakaligtas. Ang kanyang mga perks ay nagpapaganda ng kanyang mga kakayahan sa paghabol, tulad ng pagharang sa mga bintana pagkatapos ng pag -vaulting (kawayan), pagbabawas ng bilis ng pagpapagaling at pagtaas ng mga pag -ikot ng kasanayan sa pag -ikot sa loob ng kanyang radius ng terorismo (coulrophobia), at pagrerehistro ng mga nasirang mga generator pagkatapos ng pag -hook ng isang nakaligtas (pop ay napupunta sa weasel).

Ang mga nakaligtas ay madalas na pre-drop o pre-run upang makakuha ng isang kalamangan, na nangangailangan ng mga manlalaro na bumuo ng mas mahusay na kahulugan ng laro at kaalaman sa mapa. Ang mga clown mains ay dapat kilalanin kung kailan ituloy at kung kailan mag -focus sa regression ng generator. Ang wastong pamamahala ng mga tonics ay mahalaga, na may mga lilang gas cloud na mainam para sa mga zoning chokepoints at dilaw na bote ng antidote para sa paghahanda ng pre-chase.

13 Ang Mastermind - Albert Wesker

Huwag kailanman mahuli sa kanyang pag -atake

Ipinakilala sa Kabanata 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, na kilala bilang mastermind, ay nagdadala ng kanyang higit na mahusay na genetika at mutated biology na patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw. Ang paglaktaw ng kanyang paghaharap kay Chris Redfield, si Wesker ay pumapasok sa hamog upang maalis ang mga mahina na gamit ang virus ng Uroboros.

Paano maglaro

Pinapayagan siya ni Albert Wesker's Virulent Bond na singilin ang isang nakatali na pag-atake, na nag-aabang sa auto-vault sa mga palyete at mga bintana o nakikipag-ugnay sa mga nakaligtas sa pamamagitan ng pag-iwas o pagpapatupad ng isang grab-throw. Ang mga pakikipag -ugnay na ito ay nakakaapekto sa mga nakaligtas na may uroboros virus, na humahantong sa isang hadlang na epekto sa katayuan sa paglipas ng panahon. Ang kanyang mga perks ay sumasalamin sa kanyang mga advanced na genetika, tulad ng pag -alis ng mga auras ng kalapit na mga nakaligtas habang nagdadala ng isa (nagising na kamalayan), pinalakas ang bilis ng pag -vaulting matapos ang isang kalapit na nakaligtas na vault (superyor na anatomya), at ang pagpahamak na nasira sa nasugatan, namamatay, o naka -hook na nakaligtas hanggang sa isang exit gate ay binuksan (terminus).

Ang Wesker Mains ay dapat na kapital sa saklaw at epekto ng kanyang kapangyarihan, pagtatapos ng paghabol kapag kapaki -pakinabang. Ang alternating sa mga dula sa kutsilyo ay pinakamahusay laban sa mga nakaligtas na may kasanayan sa pag -iwas sa kanyang mas mabisyo na pag -atake. Ang mastery ng kaalaman sa mapa at kontrol ay mahalaga para sa pag -agaw ng mga kakayahan ng Wesker nang epektibo.

12 Ang Trapper - Evan Macmillan

Ang Trapper, isa sa mga orihinal na pumatay mula noong paglulunsad ng Daylight's 2016, ay nananatiling isang matatag na pagpipilian para sa mga nagsisimula. Ang kanyang prangka na kasanayan, mga kakayahan sa pagtugis, at pag -asa sa mga bitag ng oso ay gumawa sa kanya ng isang mahusay na panimulang punto para sa mga bagong manlalaro.

Paano i -play ang Trapper

Sa kabila ng pangalan, simple ang kit ng trapper. Gumagamit si Evan ng mga bitag ng oso upang hindi matitinag ang mga nakaligtas, nakakakuha ng isang bonus ng bilis ng paggalaw sa pamamagitan ng pag -iingat kapag dinala ang mga ito sa mga kawit. Bilang isang lugar ng pagtanggi sa lugar, nagtatakda siya ng mga traps upang mamuno sa mga nakaligtas sa mga layunin at sa kanyang mga traps. Habang ang paglalagay ng bitag ay nangangailangan ng pag -aaral, ang kanilang kadalian ng paggamit ay ginagawang perpekto para sa mga nagsisimula. Ang bitag ay maaari ring masira sa pamamagitan ng mga palyete at dingding nang mas madali, makitungo sa pagtaas ng pinsala sa mga generator, at ang kanyang presensya ay kumplikado ang mga tseke ng kasanayan para sa mga nakaligtas.

11 Ang Bangungot - Freddy Krueger

Patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw na higit sa pagsasama ng mga iconic na horror figure, kasama si Freddy Krueger bilang isang pangunahing halimbawa. Ipinakilala noong 2017 bilang isang character na DLC, ang pangarap na stalking persona ni Freddy at kakayahan ng auto-stealthing ay gumawa sa kanya ng isang naa-access na mamamatay para sa mga nagsisimula.

Paano maglaro ng bangungot

Pinapayagan siya ng pangarap na demonyo ni Freddy na manatiling biswal na hindi nakikita sa mga nakaligtas sa malayo, na naging pansamantalang nakikita habang siya ay nagsasara at ganap na nakikita sa loob ng 16 metro. Ang bentahe ng stealth na ito ay tumutulong sa mga nagsisimula na sorpresa ang mga bagong nakaligtas. Ang pagtaas ng lakas ni Freddy habang ang mga generator ay naayos, salamat sa kanyang sunog na perk, at maaari siyang maging nahuhumaling sa isang nakaligtas, na pinatataas ang oras na kinakailangan upang buksan ang mga exit gate sa bawat pangunahing pag -atake. Maaari rin niyang pansamantalang isara ang paglabas pagkatapos ng pag -hook ng isang nakaligtas, na ginagawang isang mahusay na pagpipilian para sa mga natutunan ang papel na pumapatay.

10 Ang Cannibal - Skinface

Ang cannibal, na magagamit sa pamamagitan ng "Skinface" DLC, ay isa sa mga mas madaling pumatay upang malaman. Ang kanyang barbeque & chili perk ay lubos na mahalaga sa buong roster ng pumatay. Habang epektibo laban sa mga bagong nakaligtas, nagpupumilit siya laban sa mas may karanasan na mga manlalaro.

Paano maglaro ng Skinface

Ginagamit ng Skinface ang kanyang chainaw para sa isang pag -atake sa pag -atake ng dash, na nagsisimula sa tatlong singil sa bawat tugma. Ang isang singil ay nagsisimula ng isang 2 segundo sprint, pinalakas ang kanyang bilis ng paggalaw at pagbagsak ng anumang mga nakaligtas na tumama. Gayunpaman, ang paggamit ng kanyang kakayahan ay nagtatayo ng isang "tantrum" meter, na, kapag puno, ay nagiging sanhi ng paghinto at pag -indayog ng ligaw, pagbagsak ng mga nakaligtas ngunit ihinto ang kanyang paggalaw. Ang pagbabalanse ng kanyang kapangyarihan na may mga tantrums ay mahalaga, lalo na laban sa mga nakaligtas na bihasa sa pag -loop.

9 Ang Deathlinger

Inilabas kasama ang 2020 chain of hate DLC, ang Deathslinger ay nag -aalok ng isang natatanging ranged na kakayahan na nakapagpapaalaala sa mga larong FPS. Ang kanyang sandata ay nangangailangan ng pagpuntirya sa mga tanawin, na ginagawang nakakaakit siya sa mga mahilig sa FPS. Habang ang kanyang mga perks ay maaaring hindi meta, angkop ang mga ito para sa mga bagong lobbies ng player.

Paano maglaro ng Deathlinger

Ang baril ng Harpoon ng Deathlinger ay may isang solong pagbaril bago mag -reload, na ginagawang magastos ang mga miss. Ang matagumpay na mga hit ay nagpapahintulot sa kanya na mag -reel sa mga nakaligtas, na pagkatapos ay ma -hit, na iniwan silang nasugatan ng malalim na sugat. Kung hindi mended sa oras, ang mga malalim na sugat ay ibababa ang isang nasugatan na manlalaro. Ang mga gumagamit ng controller ay maaaring makahanap ng kanyang mga kontrol na mapaghamong dahil sa limitadong mga pagpipilian sa sensitivity sa patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw.

8 Ang Trickster

Sa una ay itinuturing na isa sa mga mahina na pumatay, ang trickster ay nakatanggap ng isang makabuluhang buff noong Hulyo 27, 2021, na pinapahusay ang kanyang kakayahang umangkop. Ang kanyang kakayahan sa showstopper ay nagpapahintulot sa kanya na magtapon ng mga maliliit na blades sa mga nakaligtas, pagbuo ng kanilang laceration meter at nagdulot ng pinsala sa pag -abot ng anim na mga hit.

Paano i -play ang trickster

Ang pag -activate ng showstopper ay nagbibigay -daan sa trickster na magtapon ng mga blades nang paisa -isa o patuloy, nagpapabagal sa kanya. Ang pagtatayo ng kanyang pangunahing kaganapan ay nagpapahintulot sa kanya na magtapon ng walang limitasyong mga blades nang mabilis, na bumababa sa kalapit na mga nakaligtas. Gayunpaman, dapat niyang i -restock ang mga blades mula sa mga locker. Tulad ng Deathslinger at Huntress, ang kanyang pagiging epektibo ay nakasalalay sa mabuting layunin, na maaaring maging hamon sa isang magsusupil dahil sa mga pangunahing pagpipilian sa pagiging sensitibo.

7 Ang Huntress

Ang Huntress, na magagamit sa lahat ng mga manlalaro, ay nakikilala sa pamamagitan ng kanyang nakakaaliw na hum. Habang mapaghamong master, ang kanyang kapangyarihan ay simple at madaling malaman, na ginagawang angkop para sa mga nagsisimula.

Paano maglaro ng Huntress

Ang Huntress primes isang pagkahagis hatchet sa pamamagitan ng pagpigil sa pindutan ng kuryente, ilalabas upang ilunsad ito pasulong. Kung walang isang crosshair o naglalayong mga tanawin, ang paghagupit ng mga nakaligtas ay maaaring maging hamon, lalo na sa mga kalat na mapa. Ang kanyang intuitive na kapangyarihan at disenteng pag -atake sa pag -atake ay gumawa sa kanya ng isang mahusay na pagpipilian para sa mga bagong manlalaro, kahit na ang mga hatchets ay dapat na mai -restock sa mga locker.

6 legion

Ang Legion ay isa sa mga pinaka -mobile killer, na may walang kaparis na bilis sa paa. Ang kanilang kapangyarihan ay madaling malaman ngunit maaaring maging pagkabigo sa mas mataas na antas.

Paano maglaro ng Legion

Pinapayagan sila ng feral frenzy ng Legion na mag -sprint at pag -atake ng chain, nawalan ng paningin ng mga nakaligtas na mga track ngunit nakakakuha ng kakayahang mag -slide sa mga palyete at mga bintana ng vault. Ang mga nakaligtas na tumama sa panahon ng feral frenzy ay nasugatan at nagdurusa ng malalim na sugat, habang ang iba sa radius ng terorismo ay pansamantalang minarkahan. Gayunpaman, ang Legion ay hindi maaaring ibagsak ang mga nakaligtas sa panahon ng Feral Frenzy, na nangangailangan ng mga manlalaro na tapusin ang mga ito nang walang kapangyarihan, na ginagawang madaling malaman ang Legion ngunit mas mahina sa pangkalahatan.

5 ang doktor

Ang doktor ay itinuturing na mapaghamong para sa mga nakaligtas, lalo na sa mga bagong lobbies. Ang kanyang kakayahan ay malakas kapag ginamit nang tama, kahit na ang pag -unawa sa mga epekto nito ay maaaring maging kumplikado.

Paano maglaro ng doktor

Ang doktor ay nagpapahiwatig ng kabaliwan sa mga nakaligtas na gumagamit ng static na putok sa loob ng kanyang radius ng terorismo, na nagdulot sa kanila na sumigaw at ibunyag ang kanilang mga posisyon. Ang kabaliwan ay may tatlong mga tier, na may pagtaas ng negatibong epekto. Ang shock therapy, na ginamit kapag ang static na putok ay nasa cooldown, ay nagpapahiwatig din ng kabaliwan ngunit sa isang mas maliit na lugar. Habang nagtatayo ang kabaliwan, ang mga nakaligtas ay nahaharap sa paatras na mga tseke ng kasanayan, guni -guni ng mga palyete, at pekeng mga abiso sa radius ng terorismo, na ginagawang isang kabaliwan ang isang palaging passive debuff.

4 Ang Baboy - Amanda Young

Si Amanda Young, na kilala bilang baboy mula sa saw franchise, ay isang stealthy killer. Ang kanyang kakayahang mag -crouch ay nagbibigay ng hindi malilimutan na epekto, tinanggal ang kanyang radius ng terorismo at pulang killer light, at pag -mask ng kanyang aura. Kahit na mas mabagal habang crouched, maaari niyang sorpresa ang mga hindi nakaligtas na mga nakaligtas.

Paano maglaro ng baboy

Mula sa isang crouched na estado, ang baboy ay maaaring buhayin ang ambush dash upang mag -sprint at atake, alinman sa pinsala o pagbagsak ng mga nakaligtas. Matapos ang pagbagsak ng isang nakaligtas, maaari siyang maglagay ng isang reverse bear trap sa kanilang ulo, na nagiging aktibo matapos makumpleto ang isang generator, pinapatay ang nakaligtas pagkatapos ng 150 segundo maliban kung nahanap nila ang tamang susi sa isang kahon ng jigsaw. Habang ang baboy ay may higit na matutunan kaysa sa ilang mga pumatay, ang kanyang kakayahan at traps ay diretso.

3 Ang Hillbilly

Ang Hillbilly, na inspirasyon ng Skinface, ay nag -aalok ng ibang pagkuha sa chainaw rush. Ang kanyang kapangyarihan ay madaling malaman ngunit hamon upang makontrol, lalo na para sa mga gumagamit ng controller.

Paano maglaro ng burol

Ang chainaw ng Hillbilly ay nagtutulak sa kanya pasulong nang dalawang beses sa kanyang regular na bilis sa isang tuwid na linya, ang pagbagsak ng mga nakaligtas sa epekto at pagsira ng mga palyete at masira na mga pintuan. Habang ang user-friendly, madali siyang mai-dodged o bait sa mga hadlang. Ang pag -master ng chainaw rush ay nangangailangan ng kasanayan sa pag -on at pagmamaniobra, na ginagawang mas madaling lapitan para sa mga nagsisimula, lalo na sa mga gumagamit ng mga controller.

2 Ang Hugis - Michael Myers

Si Michael Myers, ang unang lisensyadong pumatay sa Dead By Daylight, ay isang nakikilalang slasher icon. Ang kanyang kapangyarihan ay simple upang malaman, na ginagawang angkop sa kanya para sa mga bagong manlalaro, kahit na siya ay itinuturing na isang late-game killer.

Paano i -play ang hugis

Ang Myers ay nagtatayo ng kanyang power meter sa pamamagitan ng mga nakaligtas na nakaligtas, gumagalaw habang ginagawa ito. Ang mga nakaligtas na mga highlight ng mga nakaligtas, na may mga puting-mataas na ilaw na nagtatayo ng metro nang mas mabilis kaysa sa mga pula na may mataas na ilaw. Sa Tier Three, maaaring ibagsak ng Myers ang mga nakaligtas sa isang hit hanggang sa ang kanyang metro ay sumasalamin sa tier two. Ang pag -abot ng tier ng tatlong maraming beses ay nagiging mas mahirap habang ang laro ay umuusbong, na may kasanayan na namamalagi sa pag -alam kung kailan maisaaktibo ito at kung paano mabisang ilipat.

1 Ang Wraith

Ang Wraith, isa sa mga orihinal na pumatay, ay lubos na nagpapatawad, lalo na laban sa mga bagong nakaligtas. Siya ang pinakamahusay na pagpipilian para sa pag -aaral ng mga nagsisimula upang i -play bilang isang pumatay.

Paano i -play ang Wraith

Ang Wraith ay maaaring magbabalot ng kanyang sarili sa pamamagitan ng pag -ring ng kanyang wailing bell, pagkakaroon ng hindi malilimutan na katayuan at maging halos hindi nakikita. Dapat siyang hindi mag -atake, tumatanggap ng isang bilis ng pagpapalakas sa paggawa nito, na makakatulong sa kanya na mahuli ang mga nakaligtas kahit na nakita nila siya na hindi nag -aalsa. Ang kapangyarihan ng Wraith ay madaling malaman, na ginagawang isang masaya at naa -access na pagpipilian para sa mga bagong manlalaro.