15 najlepszych przyjaznych dla początkujących zabójców w Dead by Daylight: Play Guide

Autor : Nora Apr 05,2025

Streszczenie

  • Dead by Daylight zawiera 26 zabójców i utrzymuje silną bazę graczy, średnio tysiące miesięcznych graczy.
  • Kluczowi zabójcy, takie jak Demogorgon, The Clown i Albert Wesker, oferują unikalne strategie i korzyści, ulepszając różnorodność rozgrywki.
  • Początkowo zaleca się, aby rozpocząć od łatwiejszych do czerpania zabójców, takich jak traper, koszmar i Wraith, zanim zbadają bardziej złożone opcje.

Kiedy w 2016 roku Dead by Daylight zaczęło się od zaledwie trzech zabójców i czterech ocalałych, zaprojektowanych jako ekscytująca gra w Hide-and-Seek, w której osoby, które przeżyły, musieli wyprzedzić zabójcę, aby uciec. Niewielu mogło przewidzieć wzrost meteoryczny, przekształcając go w coś, co niektórzy entuzjaści nazywają „Super Smash Bros. Horror”.

Z 26 zabójcami i średnio 62 tysiącami graczy w lipcu 2021 r., Dead by Daylight nadal się rozwija. Gra oferuje solidny samouczek obejmujący podstawy, ale opanowanie zawiłości każdego zabójcy może być trudne. Bez przyjaciół, z którymi testowanie nowych zabójców jest trudne, ponieważ nie ma dostępnych meczów bota. Wybór z 24 znaków może być zniechęcający, ale niektóre są bardziej przyjazne dla początkujących.

Zaktualizowany 15 stycznia 2025 r. Przez Rhenn Taguiam: As Dead by Daylight Gears Up na wydanie nowego licencjonowanego zabójcy w marcu 2025 r. I oryginalnego ocalałego w kwietniu 2025 r., Fani brzęczą spekulacjami na temat tych nowych dodatków. Tymczasem przybysze mają wystarczająco dużo czasu na eksperymentowanie z różnymi zabójcami. Postacie, które trzeba spróbować, obejmują kultowego złoczyńcy z Stranger Things and Dungeons & Dragons, odpowiednik szalonego klauna oraz mistrzowie okularów przeciwsłonecznych z Resident Evil.

15 Bestia - Demogorgon

Odległość pokrycia portali

Demogorgon, międzywymiarowa istota z serii horrorów science fiction Stranger Things and Dungeons & Dragons, weszła do martwego światła dziennego w rozdziale 13: Stranger Things. Z przerażającym wyglądem i ustami pełnymi zębów, Demogorgon jest zabójcą, który może przewyższyć ocalałych próbujących uciec, pokrywając duże odległości. Może zniknąć i ponownie pojawić się tam, gdzie ocaleni najmniej się tego oczekują.

Jak grać w Demogorgon

Demogorgon przoduje w niespodziewanych atakach, wykorzystując swoje portale do pokrycia rozległych odległości. Dzięki mocy Abyss może wyczuć ocalałych w pobliżu swoich portali, umożliwiając atak szybkiego skoku. Demogorgon może umieścić do sześciu portali na mapie, aby ułatwić pościgi, chociaż ocaleni mogą uszczelnić widoczne portale.

Jego unikalne zalety wzmacniają interakcje wrotne, takie jak blokowanie lokalizacji sklepienia po naprawie generatora (okrutne granice), zadawanie ślepoty i wyczerpania przeżywających generatorów (Umysłbreaker) i powodowanie regresji generatora, gdy podstawowy atak wysyła ocalałego do umierającego stanu (przypuszczenie). Gracze powinni strategicznie umieszczać portale w pobliżu generatorów, ale bez względu na widok i wykorzystywać feny, aby utrzymać równowagę ocalałych.

14 The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk

Zabójcy klauna z zaraźliwym śmiechem

Zanim został klaunem we mgle, Kenneth Chase, znany również jako Jeffrey Hawk, poprowadził życie samotności, które podsyciło jego fascynację żyjącymi istotami. Począwszy od małych zwierząt, przeszedł do ludzi, używając swoich powiązań z podróżującym cyrkiem jako osłoną. Jego charakterystyczne znieczulenie, szkodliwy gaz, utrudnia ocalałych podczas pościgów, czyniąc ich łatwymi celami.

Jak grać w klaunie

Klaun jest specjalistą od pościgu, wykorzystującym tonikę po uwolnieniu chmur szkodliwego gazu, które upośledzają wizję i ruch ocalałych. Jego zalety zwiększają jego możliwości ścigania, takie jak blokowanie okien po sklepieniu (bamboozle), zmniejszając prędkość leczenia i zwiększenie obrotu sprawdzania umiejętności w promieniu terroru (Coulrofobia), i cofanie uszkodzonych generatorów po zaczepieniu ocalałego (pop i idzie łasok).

Ocaleni często przed upewnieniem się lub wstępnym w celu uzyskania przewagi, wymagające od graczy lepszego wyczucia gry i mapowania wiedzy. Klown Sieta powinna określić, kiedy kontynuować i kiedy skupić się na regresji generatora. Właściwe zarządzanie tonikami ma kluczowe znaczenie, z fioletowymi chmurami gazowymi idealnymi do strefowych punktów dławiki i żółtych butelek antidotum do przygotowania przed Chazą.

13 The Mastermind - Albert Wesker

Nigdy nie daj się złapać w jego ataki

Wprowadzony w rozdziale 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, znany jako Mastermind, wnosi swoją doskonałą genetykę i zmutowaną biologię martwą w świetle dziennym. Pomijając swoją konfrontację z Chrisem Redfieldem, Wesker wchodzi do mgły, aby wyeliminować słabe za pomocą wirusa Uroboros.

Jak grać

Zjadliwą więź Alberta Weskera pozwala mu obciążyć związany atak, rzucając się na automatyczne oddziały nad paletami i oknami lub wchodzić w interakcje z ocalałymi, uderzając lub wykonując wyrzuty. Te interakcje zarażają, którzy przeżywają wirus Uroboros, co prowadzi do utrudnionego wpływu statusu w czasie. Jego zalety odzwierciedlają jego zaawansowaną genetykę, takie jak wykrywanie aur pobliskich ocalałych podczas noszenia jednej (przebudzonej świadomości), zwiększając prędkość sklepienia po otworze w pobliskim sklepieniu ocalałym (terminus).

Wesker Mains powinien wykorzystać zasięg i wpływ swojej mocy, kończąc pościgi, gdy są korzystne. Na przemian grach nożem najlepiej jest przeciwko ocalonym biegłym w unikaniu jego bardziej okrutnych ataków. Opanowanie wiedzy i kontroli map jest niezbędne do skutecznego wykorzystania umiejętności Weskera.

12 Traper - Evan Macmillan

Traper, jeden z oryginalnych zabójców od czasu premiery Dead by Daylight 2016, pozostaje solidnym wyborem dla początkujących. Jego prosty zestaw umiejętności, możliwości pościgu i poleganie na pułapkach na niedźwiedzie sprawiają, że jest doskonałym punktem wyjścia dla nowych graczy.

Jak grać w trapera

Pomimo nazwy zestaw trapera jest prosty. Evan używa pułapek na niedźwiedzie do unieruchomienia ocalałych, zyskując bonus prędkości ruchu poprzez pobudzenie podczas przenoszenia ich do haczyków. Jako zabójca zaprzeczania obszarze ustawia pułapki, aby poprowadzić ocalałych od celów i do jego pułapek. Chociaż umieszczenie pułapki wymaga nauki, ich łatwość użytkowania sprawia, że ​​są idealne dla początkujących. Traper może również łatwiej przełamać palety i ściany, zadawać zwiększone obrażenia generatorów, a jego obecność komplikuje kontrole umiejętności dla ocalałych.

11 The Nightmare - Freddy Krueger

Dead by Daylight przoduje w integracji kultowych figur horrorów, przy czym Freddy Krueger jest doskonałym przykładem. Wprowadzony w 2017 r. Jako postać DLC, podatna na Dream Persona i zdolność auto-kradzieży sprawiają, że jest dostępnym zabójcą dla początkujących.

Jak grać w koszmar

Moc Dream Demon Freddy'ego pozwala mu pozostać niewidocznym wizualnie niewidocznym dla osób, które przeżyły w odległości, stając się sporadycznie widocznym, gdy zamyka się i w pełni widoczny w ciągu 16 metrów. Ta przewaga podstępu pomaga początkującym zaskoczyć nowych ocalałych. Siła Freddy'ego wzrasta w miarę ustalania generatorów, dzięki jego ogniu Perk, i może mieć obsesję na punkcie jednego ocalałego, zwiększając czas potrzebny na otwarcie bram wyjściowych przy każdym podstawowym ataku. Może również tymczasowo zamknąć wyjście po zaczepieniu ocalałego, co czyni go doskonałym wyborem dla osób uczących się zabójczej roli.

10 The Cannibal - Leatherface

Cannibal, dostępny w DLC „Leatherface”, jest jednym z łatwiejszych zabójców do nauczenia się. Jego barbeque i chili jest wysoce cenne w listy zabójczej. Choć skutecznie przeciwko nowym, które przeżyły, walczy z bardziej doświadczonymi graczami.

Jak grać w Leatherface

Leatherface używa swojej piły łańcuchowej do zamiatania ataku na deskę rozdzielczą, zaczynając od trzech ładunków na mecz. Opłata inicjuje 2-sekundowy sprint, zwiększając jego prędkość ruchu i obniżając wszelkie osoby, które przeżyły. Jednak użycie jego zdolności buduje miernik „napadu złości”, który, gdy jest pełny, powoduje, że zatrzymuje się i huśta dziko, spowalniając ocalałych, ale zatrzymując ruch. Bilansowanie jego mocy za pomocą napadów złości jest kluczowe, szczególnie wobec ocalałych wykwalifikowanych podczas zapętlania.

9 Śmiertelnik

Wydany z łańcuchami Hate of Hate 2020, Deathlinger oferuje wyjątkowe umiejętności dystansowe przypominające gry FPS. Jego broń wymaga celowania zabytków, czyniąc go atrakcyjnym dla entuzjastów FPS. Chociaż jego zalety mogą nie być meta, nadają się do nowych lobby graczy.

Jak grać w Deathslinger

Pistolet Harpoon w Deathlinger ma jeden strzał przed ponownym załadowaniem, dzięki czemu Misses jest kosztownym. Udane trafienia pozwalają mu zwinąć się w ocalałych, którzy mogą zostać uderzone, pozostawiając je rannymi głębokimi ranami. Jeśli nie zostaną naprawione na czas, głębokie rany spadną z powodu rannego gracza. Użytkownicy kontrolera mogą uznać jego kontrole trudne ze względu na ograniczoną wrażliwość w martwym czasie.

8 Trickster

Początkowo uważany za jednego z najsłabszych zabójców, Trickster otrzymał znaczący buff 27 lipca 2021 r., Zwiększając jego żywotność. Jego zdolność showstoppera pozwala mu rzucić małe ostrza w ocalałych, budować ich licznik zranienia i powodując obrażenia po osiągnięciu sześciu trafień.

Jak grać w The Trickster

Aktywowanie Showstopper pozwala Trickster rzucał ostrza pojedynczo lub ciągle, spowalniając go. Budowanie swojego głównego wydarzenia Special pozwala mu szybko rzucić nieograniczoną liczbę ostrzy, puszczając pobliskie ocalałych. Musi jednak uzupełnić ostrza z szafek. Podobnie jak The Deathlinger i Huntress, jego skuteczność opiera się na dobrym celu, co może być trudne z kontrolerem z powodu podstawowych opcji wrażliwości.

7 Huntress

Huntress, dostępna dla wszystkich graczy, jest identyfikowalna przez jej nawiedzający szum. Mimo wyzwania dla opanowania, jej moc jest prosta i łatwa do nauczenia, co czyni ją odpowiednią dla początkujących.

Jak grać w łowczycę

Huntress przygotowuje topolę rzucającą, przytrzymując przycisk zasilania, uwalniając go do przodu. Bez celownika lub celowników, uderzanie ocalałych może być trudne, szczególnie na zagraconych mapach. Jej intuicyjna moc i przyzwoity atak rzutu czynią ją dobrym wyborem dla nowych graczy, chociaż hatchets muszą zostać uzupełnione w szafkach.

6 Legion

Legion jest jednym z najbardziej mobilnych zabójców, z niezrównaną prędkością pieszo. Ich moc jest łatwa do nauczenia się, ale może być frustrująca na wyższych poziomach.

Jak grać w Legion

Dzikie szaleństwo Legionu pozwala im sprinować i łańcuchy, tracąc z oczu ślady ocalałych, ale zyskując możliwość przesuwania się po paletach i oknach sklepienia. Ocaleni uderzyli podczas zdziczonego szaleństwa ranni i dotknięci głębokimi ranami, podczas gdy inni w promieniu terroru są tymczasowo zaznaczeni. Jednak Legion nie może upstać ocalałych podczas dzikich szaleńców, wymagając od graczy wykończenia ich bez mocy, dzięki czemu Legion jest łatwy do nauczenia się, ale ogólnie słabszy.

5 Doktor

Lekarz jest uważany za trudny dla osób, które przeżyły, szczególnie w nowych lobby. Jego zdolność jest potężna, gdy jest stosowana prawidłowo, chociaż zrozumienie jego efektów może być złożone.

Jak grać w lekarza

Doktor indukuje szaleństwo u osób, które przeżyły, używając statycznego wybuchu w promieniu terroru, powodując, że krzyczą i odsłaniają swoje pozycje. Szaleństwo ma trzy poziomy, z rosnącymi negatywnymi skutkami. Terapia uderzeniowa, stosowana, gdy statyczny podmuch jest na odnowie, indukuje również szaleństwo, ale w mniejszym obszarze. W miarę budowania szaleństwa osoby, które przeżyły, stają w obliczu kontroli umiejętności zacofanych, halucynowanych palet i fałszywych powiadomień promienia terroru, czyniąc szaleństwo stałym pasywnym debuffem.

4 Świnia - Amanda Young

Amanda Young, znana jako świnia z serii Saw, jest ukradkowym zabójcą. Jej zdolność do kucania przyznaje niewykrywalny efekt, usuwając promień terroru i czerwone zabójcze światło i maskując jej aurę. Choć wolniej, gdy jest kucana, może zaskoczyć niczego nie podejrzewających ocalałych.

Jak grać w świnię

Ze kuconego stanu świnia może aktywować zasadzkę na sprint i atakować, raniąc lub zrzucając ocalałych. Po zrzuceniu ocalałego może umieścić pułapkę odwrotnego niedźwiedzia na ich głowie, która staje się aktywna po ukończeniu generatora, zabijając ocalałego po 150 sekundach, chyba że znajdzie odpowiedni klucz w pudełku układanki. Podczas gdy świnia ma więcej do nauczenia się niż niektórzy zabójcy, jej zdolność i pułapki są proste.

3 Hillbilly

Hillbilly, inspirowana Leatherface, oferuje inne podejście do piły łańcuchowej. Jego moc jest łatwa do nauczenia, ale trudna do kontrolowania, szczególnie dla użytkowników kontrolerów.

Jak grać w Hillbilly

Łagba łańcuchowa Hillbilly napędza go do przodu z dwukrotnie jego regularną prędkością w linii prostej, puścił ocalałych przy uderzeniu i niszcząc palety i pęknięte drzwi. Choć przyjazny dla użytkownika można go łatwo uniknąć lub przynędzić w przeszkodach. Opanowanie pośpiechu łańcuchowej wymaga umiejętności obracania się i manewrowania, czyniąc go mniej przystępnym dla początkujących, szczególnie tych korzystających z kontrolerów.

2 Kształt - Michael Myers

Michael Myers, pierwszy licencjonowany zabójca w Dead by Daylight, jest rozpoznawalną ikoną Slashera. Jego moc jest łatwa do nauczenia się, czyniąc go odpowiednim dla nowych graczy, choć jest uważany za zabójcę późnej gry.

Jak grać w kształt

Myers buduje swój miernik mocy, prześladując ocalałych, poruszając się wolniej. Prześladowanie podkreśla ocalałych, a osoby o wysokości białej budują miernik szybciej niż na czerwono. Na trzecim poziomie Myers może upaść ocalałych w jednym uderzeniu, dopóki jego licznik nie powróci do drugiego poziomu. Osiągnięcie poziomu trzykrotnie staje się trudniejsze w miarę postępu gry, a umiejętności leżą w wiedzy, kiedy ją aktywować i jak skutecznie się poruszać.

1 Wraith

Wraith, jeden z pierwotnych zabójców, jest bardzo wybaczający, szczególnie przeciwko nowym ocalałym. Jest najlepszą opcją dla początkujących uczących się grania jako zabójca.

Jak grać w Wraith

Wraith może się zatłoczyć, dzwoniąc do swojego płaskiego dzwonka, zyskując niewykrywalny status i stając się prawie niewidocznym. Musi bezlogować, aby zaatakować, otrzymując wzrost prędkości, co może pomóc mu złapać ocalałych, nawet jeśli dostrzegają go bezlocie. Moc Wraith jest łatwa do nauczenia się, co czyni go zabawnym i dostępnym wyborem dla nowych graczy.