Os 15 principais assassinos para iniciantes em Dead By Daylight: Play Guide
Resumo
- Dead by Daylight apresenta 26 assassinos e mantém uma forte base de jogadores, com média de milhares de jogadores mensais.
- Assassinos -chave como o Demogorgon, o Clown e Albert Wesker oferecem estratégias e vantagens exclusivas, aprimorando a variedade de jogabilidade.
- Recomenda-se iniciantes para começar com assassinos mais fáceis de aprender, como The Trapper, The Nightmare e The Wraith, antes de explorar opções mais complexas.
Quando morto à luz do dia foi lançado em 2016, começou com apenas três assassinos e quatro sobreviventes, projetados como um jogo emocionante de esconde-esconde, onde os sobreviventes tiveram que ser mais espertos o assassino para escapar. Poucos poderiam ter previsto sua ascensão meteórica, transformando -o no que alguns entusiastas chamam de "Super Smash Bros. of Horror".
Com 26 assassinos e uma média de 62 mil jogadores a partir de julho de 2021, morto à luz do dia continua a prosperar. O jogo oferece um tutorial sólido que cobre o básico, mas dominar os meandros de cada assassino pode ser um desafio. Sem amigos para praticar, testar novos assassinos é difícil, pois não há partidas de bots disponíveis. Escolher entre 24 caracteres pode ser assustador, mas alguns são mais adequados para iniciantes.
Atualizado em 15 de janeiro de 2025, por Rhenn Taguiam: Morto à luz do dia se prepara para o lançamento de um novo assassino licenciado em março de 2025 e um sobrevivente original em abril de 2025, os fãs estão zumbindo com especulações sobre essas novas adições. Enquanto isso, os recém -chegados têm tempo suficiente para experimentar vários assassinos. Os personagens obrigatórios incluem o vilão icônico de Stranger Things and Dungeons & Dragons, o equivalente do jogo a um palhaço enlouquecido e os óculos de sol que usam o mentor de Resident Evil.
15 The Beast - The Demogorgon
Distância da capa com portais
O Demogorgon, um ser interdimensional da série de terror de ficção científica Stranger Things and Dungeons & Dragons, entrou morto à luz do dia no capítulo 13: Stranger Things. Com sua aparência aterrorizante e uma boca cheia de dentes, o Demogorgon é um assassino que pode superar sobreviventes tentando escapar cobrindo grandes distâncias. Pode desaparecer e reaparecer onde os sobreviventes menos esperam.
Como jogar o demogorgon
O Demogorgon se destaca em ataques surpresa, utilizando seus portais para cobrir vastas distâncias. Com o poder do abismo, ele pode sentir sobreviventes perto de seus portais, permitindo um ataque rápido. O Demogorgon pode colocar até seis portais em todo o mapa para facilitar as perseguições, embora os sobreviventes possam selar portais visíveis.
Suas vantagens exclusivas aumentam suas interações portal, como bloquear os locais do cofre no reparo do gerador (limites cruéis), infligir cegueira e exaustos aos sobreviventes que reparam geradores (quebra -mental) e causando regressão do gerador quando um ataque básico envia um sobrevivente ao estado morrendo (onda). Os jogadores devem colocar estrategicamente portais perto de geradores, mas fora da visão imediata e usar fiints para manter os sobreviventes fora de equilíbrio.
14 The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Um palhaço assassino com uma risada infecciosa
Antes de se tornar o palhaço no nevoeiro, Kenneth Chase, também conhecido como Jeffrey Hawk, levou uma vida de solidão que alimentou seu fascínio por seres vivos. Começando com pequenos animais, ele progrediu para os seres humanos, usando seus laços com um circo viajante como uma cobertura. Seu anestésico de assinatura, um gás nocivo, dificulta os sobreviventes durante as perseguições, tornando -os alvos fáceis.
Como jogar o palhaço
O palhaço é um especialista em perseguição, usando o tônico pós -peça para liberar nuvens de gás nocivo que prejudicam a visão e o movimento dos sobreviventes. Suas vantagens aprimoram suas capacidades de perseguição, como bloquear janelas após o salto (bambu), reduzir a velocidade de cura e aumentar as rotações de verificação de habilidades dentro de seu raio de terror (coulrofobia) e regredir geradores danificados depois de conectar um sobrevivente (pop é a donda).
Os sobreviventes geralmente pré-derrubam ou pré-executam para obter uma vantagem, exigindo que os jogadores desenvolvam melhor senso de jogo e mapeie o conhecimento. A rede de palhaços deve identificar quando seguir e quando se concentrar na regressão do gerador. O gerenciamento adequado dos tônicos é crucial, com nuvens de gás roxo, ideais para pontos de estrangulamento de zoneamento e garrafas de antídoto amarelo para preparação pré-perseguição.
13 O mentor - Albert Wesker
Nunca seja pego em seus ataques
Introduzido no Capítulo 25: Resident Evil: Projeto W, Albert Wesker, conhecido como o mentor, traz sua genética superior e biologia mutada para morto à luz do dia. Ignorando seu confronto com Chris Redfield, Wesker entra no nevoeiro para eliminar os fracos usando o vírus Uroboros.
Como jogar
O vínculo virulento de Albert Wesker permite que ele carregue um ataque encadernado, subindo para o Vapa Automático sobre paletes e janelas ou interaja com os sobreviventes, atacando ou executando um lance. Essas interações infectam sobreviventes com o vírus Uroboros, levando a um efeito de status dificultado ao longo do tempo. Suas vantagens refletem sua genética avançada, como a detecção de auras de sobreviventes próximos enquanto carregam um (consciência despertada), aumentando a velocidade de salto depois de um cofre apressado nas proximidades (anatomia superior) e infligir quebrado em feridos, morrendo ou preso a preso até que um portão de exit seja aberto (termina).
A rede elétrica de Wesker deve capitalizar o alcance e o impacto de seu poder, finalizando perseguindo quando vantajoso. Alternar as peças de faca é o melhor contra os sobreviventes adeptos de fugir de seus ataques mais cruéis. O domínio do conhecimento e do controle do mapa é essencial para alavancar as habilidades de Wesker de maneira eficaz.
12 The Trapper - Evan Macmillan
O caçador, um dos assassinos originais desde o lançamento do Daylight em 2016, continua sendo uma escolha sólida para iniciantes. Suas habilidades diretas, capacidades de busca e dependência de armadilhas de ursos, tornam -o um excelente ponto de partida para novos jogadores.
Como jogar o caçador
Apesar do nome, o kit do caçador é simples. Evan usa armadilhas para imobilizar sobreviventes, ganhando um bônus de velocidade de movimento via agitação ao carregá -los para ganchos. Como um assassino de negação da área, ele afasta as armadilhas para afastar os sobreviventes dos objetivos e entrar em suas armadilhas. Embora a colocação de armadilhas exija aprendizado, sua facilidade de uso os torna ideais para iniciantes. O caçador também pode romper com paletes e paredes com mais facilidade, causar danos aumentados aos geradores, e sua presença complica verificações de habilidades para os sobreviventes.
11 O Pesadelo - Freddy Krueger
Dead à luz do dia se destaca na integração de figuras de terror icônicas, com Freddy Krueger sendo um excelente exemplo. Introduzido em 2017 como personagem do DLC, a persona de perseguição de sonhos de Freddy e a capacidade de roubo automático fazem dele um assassino acessível para iniciantes.
Como jogar o pesadelo
O poder demoníaco dos sonhos de Freddy permite que ele permaneça visualmente invisível aos sobreviventes à distância, tornando -se intermitentemente visível quando ele se fecha e totalmente visível a 16 metros. Essa vantagem furtiva ajuda os iniciantes a surpreender novos sobreviventes. A força de Freddy aumenta à medida que os geradores são fixos, graças ao seu incêndio, e ele pode ficar obcecado por um sobrevivente, aumentando o tempo necessário para abrir portões de saída a cada ataque básico. Ele também pode fechar temporariamente as saídas depois de conectar um sobrevivente, tornando -o uma ótima opção para quem aprende o papel assassino.
10 O Cannibal - Leatherface
O canibal, disponível no DLC "Leatherface", é um dos assassinos mais fáceis de aprender. Seu churrasco e pimenta de chili é altamente valioso em toda a lista de assassinos. Embora eficazes contra novos sobreviventes, ele luta contra jogadores mais experientes.
Como jogar Leatherface
Leatherface usa sua serra elétrica para um ataque de traço, começando com três cargas por partida. Uma acusação inicia um sprint de 2 segundos, aumentando sua velocidade de movimento e derrubando qualquer sobrevivente atingido. No entanto, o uso de sua capacidade constrói um medidor de "birra", que, quando cheio, faz com que ele pare e balance loucamente, diminuindo os sobreviventes, mas interrompendo seu movimento. Equilibrar seu poder com birras é crucial, especialmente contra os sobreviventes qualificados em loop.
9 O DeathSlinger
Lançado com o DLC de 2020 Chains of Hate, o DeathSlinger oferece uma capacidade de longo alcance que lembra os jogos do FPS. Sua arma exige mirar as vistas, tornando -o atraente para os entusiastas do FPS. Embora suas vantagens possam não ser meta, elas são adequadas para novos lobbies de jogadores.
Como jogar DeathSlinger
A pistola de arpão do DeathSlinger tem um único tiro antes de recarregar, fazendo erros caros. Hits de sucesso permitem que ele se recupere dos sobreviventes, que podem ser atingidos, deixando -os feridos com feridas profundas. Se não forem consertados a tempo, feridas profundas diminuirão um jogador ferido. Os usuários do controlador podem achar seus controles desafiadores devido a opções limitadas de sensibilidade em Dead à luz do dia.
8 O trapaceiro
Inicialmente considerado um dos assassinos mais fracos, o trapaceiro recebeu um lustre significativo em 27 de julho de 2021, aumentando sua viabilidade. Sua habilidade de Showstopper permite que ele jogue pequenas lâminas nos sobreviventes, construindo seu medidor de laceração e causando danos ao atingir seis acertos.
Como jogar o trapaceiro
A ativação do Showstopper deixa o trapaceiro lançar uma de cada vez ou continuamente, diminuindo a velocidade. Construir seu especial de evento principal permite que ele jogue lâminas ilimitadas rapidamente, derrubando sobreviventes próximos. No entanto, ele deve reabastecer as lâminas dos armários. Como o DeathSlinger e a Huntress, sua eficácia depende de um bom objetivo, o que pode ser desafiador com um controlador devido às opções básicas de sensibilidade.
7 A caçadora
A caçadora, disponível para todos os jogadores, é identificável por seu zumbido assustador. Embora desafiador para dominar, seu poder é simples e fácil de aprender, tornando -a adequada para iniciantes.
Como jogar a caçadora
A caçadora primave um machado de arremesso mantendo pressionando o botão liga / desliga, liberando -o para lançá -lo para a frente. Sem uma mira ou mira, atingir sobreviventes pode ser um desafio, especialmente em mapas desordenados. Seu poder intuitivo e ataque decente fazem dela uma boa escolha para novos jogadores, embora os machadinhos devam ser reabastecidos nos armários.
6 Legião
A Legião é um dos assassinos mais móveis, com velocidade incomparável a pé. Seu poder é fácil de aprender, mas pode ser frustrante em níveis mais altos.
Como jogar Legion
O frenesi selvagem da Legion permite que eles corriam e acionem ataques, perdendo a visão dos trilhos de sobrevivência, mas ganhando a capacidade de deslizar sobre paletes e janelas de cofre. Os sobreviventes atingidos durante o frenesi selvagem ficam feridos e aflitos com feridas profundas, enquanto outros no raio do terror são temporariamente marcados. No entanto, a Legion não pode diminuir os sobreviventes durante o frenesi selvagem, exigindo que os jogadores os acabem sem o poder, facilitando o aprendizado da Legião, mas mais fraco.
5 O médico
O médico é considerado desafiador para os sobreviventes, especialmente em novos lobbies. Sua habilidade é poderosa quando usada corretamente, embora entender seus efeitos possa ser complexo.
Como interpretar o médico
O médico induz a loucura nos sobreviventes usando explosão estática dentro de seu raio de terror, fazendo com que eles gritassem e revelem suas posições. A loucura tem três níveis, com efeitos negativos crescentes. A terapia de choque, usada quando a explosão estática está em recarga, também induz a loucura, mas em uma área menor. À medida que a loucura constrói, os sobreviventes enfrentam verificações de habilidades para trás, paletes alucinados e notificações falsas de raio do terror, tornando a loucura um debuff passivo constante.
4 O porco - Amanda Young
Amanda Young, conhecida como o porco da franquia Saw, é um assassino furtivo. Sua capacidade de agachar o efeito indetectável, removendo seu raio de terror e luz assassina vermelha e mascarando sua aura. Embora mais lenta enquanto agachada, ela pode surpreender sobreviventes desavisados.
Como jogar o porco
De um estado agachado, o porco pode ativar o traço de emboscada para correr e atacar, ferindo ou derrubando sobreviventes. Depois de derrubar um sobrevivente, ela pode colocar uma armadilha de urso reverso na cabeça deles, que se torna ativo depois que um gerador é concluído, matando o sobrevivente após 150 segundos, a menos que encontrem a chave certa em uma caixa de quebra -cabeças. Enquanto o porco tem mais a aprender do que alguns assassinos, suas habilidades e armadilhas são diretas.
3 A colina
O Hillbilly, inspirado em Leatherface, oferece uma visão diferente da pressa da serra. Seu poder é fácil de aprender, mas desafiador de controlar, especialmente para usuários de controladores.
Como jogar o caipira
A motosserra da colina o impulsiona para a frente com o dobro de sua velocidade regular em uma linha reta, derrubando sobreviventes sobre o impacto e destruindo paletes e portas quebráveis. Enquanto amigável, ele pode ser facilmente esquivado ou isca em obstáculos. Dominar a rajada da serra elétrica requer habilidade em girar e manobrar, tornando -o menos acessível para iniciantes, particularmente aqueles que usam controladores.
2 a forma - Michael Myers
Michael Myers, o primeiro assassino licenciado em Dead à luz do dia, é um ícone reconhecível de terror. Seu poder é simples de aprender, tornando-o adequado para novos jogadores, embora ele seja considerado um assassino no final do jogo.
Como jogar a forma
Myers constrói seu medidor de poder perseguindo sobreviventes, se movendo mais devagar enquanto faz isso. A perseguição destaca os sobreviventes, com os altos iluminados construindo o medidor mais rápido do que os destacados. No nível três, Myers pode diminuir os sobreviventes em um golpe até que seu medidor volte ao Nível Dois. Atingir o nível três várias vezes se torna mais difícil à medida que o jogo avança, com a habilidade em saber quando ativá -lo e como se mover de maneira eficaz.
1 O Wraith
O Wraith, um dos assassinos originais, é altamente perdoador, especialmente contra novos sobreviventes. Ele é a melhor opção para iniciantes aprendendo a jogar como assassino.
Como jogar o Wraith
O Wraith pode se esconder tocando seu sino lamentando, ganhando o status indetectável e se tornando quase invisível. Ele deve desloapar para atacar, recebendo um aumento de velocidade ao fazê -lo, o que pode ajudá -lo a pegar sobreviventes, mesmo que o identifique. O poder do Wraith é fácil de aprender, tornando -o uma escolha divertida e acessível para novos jogadores.






