Top 15 Anfänger-freundliche Mörder in Dead By Daylight: Play Guide
Zusammenfassung
- Tot bei Tageslicht enthält 26 Killer und unterhält eine starke Spielerbasis, was durchschnittlich Tausende monatlicher Spieler hat.
- Schlüsselmörder wie The Demogorgon, Clown und Albert Wesker bieten einzigartige Strategien und Vergünstigungen an, wodurch die Gameplay -Sorte verbessert wird.
- Anfänger werden empfohlen, mit einfacheren Lernmördern wie dem Trapper, dem Albtraum und dem Wraith zu beginnen, bevor sie komplexere Optionen untersuchen.
Als es im Jahr 2016 toT bei Tageslicht veröffentlicht wurde, begann es mit nur drei Mörder und vier Überlebenden, die als aufregendes Spiel aus Versteck ausgelegt wurden, bei dem Überlebende den Mörder überlisten mussten, um zu entkommen. Nur wenige hätten seinen meteorischen Aufstieg voraussagen und ihn in das verwandeln, was einige Enthusiasten als "Super Smash Bros. of Horror" bezeichnen.
Mit 26 Mörder und durchschnittlich 62 Tausend Spielern im Juli 2021 gedeiht tot weiter. Das Spiel bietet ein solides Tutorial, das die Grundlagen abdeckt, aber die Komplikationen jedes Mörders zu beherrschen, kann eine Herausforderung sein. Ohne Freunde zu üben, ist das Testen neuer Mörder schwierig, da keine Bot -Matches verfügbar sind. Die Auswahl aus 24 Charakteren kann entmutigend sein, aber einige sind anfängerfreundlicher.
Aktualisiert am 15. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Wie bei Tageslicht für die Veröffentlichung eines neuen lizenzierten Killers im März 2025 und eines originalen Überlebenden im April 2025 sind die Fans mit Spekulationen über diese Neuzugänge geschwächt. In der Zwischenzeit haben Neuankömmlinge ausreichend Zeit, um mit verschiedenen Mörder zu experimentieren. Zu den Must-Try-Charakteren zählen der legendäre Bösewicht von Stranger Things and Dungeons & Dragons, das Äquivalent eines verrückten Clowns und die Sonnenbrille, die Mastermind von Resident Evil transportiert.
15 Das Biest - das Demogorgon
Abdeckung mit Portalen abdecken
Der Demogorgon, ein geringfügiges Wesen aus der Sci-Fi-Horror-Serie Fremde Things and Dungeons & Dragons, trat bei Tageslicht in Kapitel 13: Stranger Things tot ein. Mit seinem schrecklichen Aussehen und einem Mund voller Zähne ist der Demogorgon ein Killer, der Überlebende überlisten kann, um zu entkommen, indem sie große Entfernungen bedecken. Es kann verschwinden und wieder auftauchen, wo Überlebende es am wenigsten erwarten.
Wie man den Demogorgon spielt
Der Demogorgon zeichnet sich in Überraschungsangriffen aus und nutzt seine Portale, um riesige Entfernungen abzudecken. Mit der Abgrundkraft kann es die Überlebenden in der Nähe seiner Portale erkennen und einen schnellen Sprungangriff ermöglichen. Der Demogorgon kann bis zu sechs Portale auf der Karte platzieren, um Verfolgungsjagden zu erleichtern, obwohl Überlebende sichtbare Portale versiegeln können.
Seine einzigartigen Vorteile verbessern seine portalen Wechselwirkungen, wie z. B. die Blockierung der Gewölbepositionen bei Generatorreparatur (grausame Grenzen), Blindheit und Erschöpfung von Überlebenden, die Generatoren reparieren (Mindbreaker), und die Generatorregression verursachen, wenn ein Grundangriff einen Überlebenden in den Sterbungszustand schickt (Stürmer). Die Spieler sollten strategisch die Portale in der Nähe von Generatoren platzieren, aber unmittelbarer Sicht herausholen und Fints verwenden, um Überlebende aus dem Gleichgewicht zu halten.
14 Der Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Ein Killerclown mit einem ansteckenden Lachen
Bevor Kenneth Chase, auch als Jeffrey Hawk bekannt, Clown im Nebel wurde, führte ein Leben in Einsamkeit, das seine Faszination für Lebewesen anhochte. Beginnend mit kleinen Tieren ging er zum Menschen zu und setzte seine Verbindungen zu einem Wanderzirkus als Deckung ein. Sein Signature -Anästhetikum, ein schädliches Gas, behindert die Überlebenden während der Verfolgungsjagd und macht sie leichte Ziele.
Wie man den Clown spielt
Der Clown ist ein Chase -Spezialist, der das Nachbart -Tonikum verwendet, um Wolken von schädlichem Gas freizusetzen, das die Seh- und Bewegung der Überlebenden beeinträchtigt. Seine Vorteile verbessern seine Verfolgungsfähigkeiten, wie z. B. die Blockierung von Fenstern nach dem Vauging (Bamboozle), die Reduzierung der Heilungsgeschwindigkeit und die zunehmenden Fähigkeiten, die Rotationen in seinem Terrorradius (Coulrophobie) zu überprüfen, und die schläfrigen Generatoren nach dem Anschließen eines Überlebenden (Pop geht das Wasen).
Überlebende haben sich oft vorab oder vor der Leitung vorab, um einen Vorteil zu erzielen, wodurch die Spieler einen besseren Spielersinn und Karten von Karten entwickeln müssen. Clown -Netze sollten identifizieren, wann sie verfolgen und wann sich die Generatorregression konzentrieren soll. Das ordnungsgemäße Management von Tonics ist von entscheidender Bedeutung, wobei die lila Gaswolken ideal für Zonen-Chokepoints und gelbe Gegenmittelflaschen zur Vorbereitung vor der Chase.
13 Der Mastermind - Albert Wesker
Lassen Sie sich niemals in seinen Angriffen gefangen
In Kapitel 25 vorgestellt: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, bekannt als Mastermind, bringt seine überlegene Genetik und seine mutierte Biologie bei Tageslicht tot auf. Wesker überspringt seine Konfrontation mit Chris Redfield und tritt in den Nebel ein, um Schwächlinge mit dem Uroboros -Virus zu beseitigen.
Wie man spielt
Albert Weskers virulente Bindung ermöglicht es ihm, einen gebundenen Angriff aufzuladen, der sich über Paletten und Fenster, um mit Überlebenden zu interagieren, durch Eintauchen oder Ausführen eines Grab-Throws zu streichen. Diese Wechselwirkungen infizieren Überlebende mit dem Uroboros -Virus, was zu einem behinderten Statusffekt im Laufe der Zeit führt. Seine Vorteile spiegeln seine fortgeschrittene Genetik wider, beispielsweise die Erkennung von Auren von Überlebenden in der Nähe, während sie eines tragen (erwecktes Bewusstsein), die Geschwindigkeit der Gewölbe nach dem überstürmten Gewölbe eines nahe gelegenen Überlebenden (überlegenes Anatomie) und das Auftreten von verletzten, sterbenen oder angesagten Überlebenden, bis ein Ausstieg eröffnet wird, wird eröffnet.
Wesker Mains sollte die Reichweite und Auswirkungen seiner Macht nutzen und die Verfolgungsjagden beenden, wenn sie vorteilhaft sind. Es ist am besten gegen Überlebende, seinen bösartigen Angriffen auszuweichen. Die Beherrschung von Kartenwissen und Kontrolle ist wichtig, um die Fähigkeiten von Weskern effektiv zu nutzen.
12 Der Trapper - Evan Macmillan
Der Trapper, einer der ursprünglichen Killer seit dem Start von Daylight 2016, bleibt eine solide Wahl für Anfänger. Seine unkomplizierten Fähigkeiten, die Verfolgung und die Abhängigkeit von Bärenfallen machen ihn zu einem hervorragenden Ausgangspunkt für neue Spieler.
Wie man den Trapper spielt
Trotz des Namens ist das Kit des Trappers einfach. Evan verwendet Bärenfallen, um Überlebende zu immobilisieren und einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus durch Aufregung zu erhalten, wenn sie zu Haken transportiert werden. Als Gebietsverweigerungsmörder setzt er Fallen, um Überlebende von den Zielen und in seine Fallen zu führen. Während die Platzierung von Trap Lernen erfordert, macht sie ihre Benutzerfreundlichkeit ideal für Anfänger. Der Trapper kann auch Paletten und Wände leichter durchbrechen, den Generatoren erhöhten Schaden anrichten, und seine Anwesenheit kompliziert die Fähigkeitsüberprüfungen für Überlebende.
11 Der Albtraum - Freddy Krueger
Tot bei Tageslicht zeichnet sich in der Integration der legendären Horrorfiguren aus, wobei Freddy Krueger ein erstklassiges Beispiel ist. Freddys Dream-Stalking-Persönlichkeit und Auto-Dele-Fähigkeit, die 2017 als DLC-Charakter eingeführt wurde, machen ihn zu einem zugänglichen Mörder für Anfänger.
Wie man den Albtraum spielt
Freddys Traumdämonkraft ermöglicht es ihm, in einiger Entfernung visuell unsichtbar für Überlebende zu bleiben, und wird zeitweise sichtbar, wenn er innerhalb von 16 Metern geschlossen und vollständig sichtbar ist. Dieser Stealth -Vorteil hilft den Anfängern, neue Überlebende zu überraschen. Die Stärke von Freddy nimmt zu, wenn die Generatoren dank seines Brandes repariert werden, und er kann von einem Überlebenden besessen sein, was die Zeit für die Öffnung von Ausgangstoren mit jedem Grundangriff erhöht. Er kann auch vorübergehend die Ausgänge schließen, nachdem er einen Überlebenden angeschlossen hat, was ihn zu einer großartigen Wahl für diejenigen macht, die die Killerrolle lernen.
10 Das Kannibale - Lederface
Das Kannibale, das über das DLC "Leatherface" erhältlich ist, ist einer der leichteren Mörder. Sein Grill & Chili Perk ist im gesamten Killer -Kader sehr wertvoll. Während er gegen neue Überlebende wirksam ist, kämpft er gegen erfahrenere Spieler.
Wie man Leatherface spielt
Leatherface verwendet seine Kettensäge für einen geschwungenen Dash -Angriff, beginnend mit drei Gebühren pro Spiel. Eine Anklage initiiert einen 2-Sekunden-Sprint, der seine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht und alle Überlebenden getroffen hat. Die Verwendung seiner Fähigkeit baut jedoch ein "Wutanfall" -Messgerät auf, das ihn, wenn er voll ist, wild anhält und schwingt, die Überlebenden downing, aber seine Bewegung stoppen. Es ist entscheidend, seine Kraft mit Wutanfällen auszubalancieren, insbesondere gegen Überlebende, die in der Schleife geschult sind.
9 Der Deathslinger
The Deathslinger, das mit den 2020 -Ketten von Hass DLC veröffentlicht wurde, bietet eine einzigartige Fernkampffähigkeit, die an FPS -Spiele erinnert. Seine Waffe erfordert, um die Sehenswürdigkeiten zu zielen und ihn für FPS -Enthusiasten ansprechend zu machen. Während seine Vorteile möglicherweise nicht Meta sind, sind sie für neue Spielerlobbys geeignet.
Wie man Deathslinger spielt
Die Harpoonpistole des Deathslingers hat vor dem Nachladen einen einzigen Schuss, was die Missertis kostspielig macht. Erfolgreiche Hits ermöglichen es ihm, in Überlebenden zu sparen, die dann getroffen werden können und sie mit tiefen Wunden verletzt werden. Wenn nicht rechtzeitig repariert, werden tiefe Wunden einen verletzten Spieler sinken. Controller -Benutzer finden seine Steuerelemente aufgrund begrenzter Sensibilitätsoptionen bei Tageslicht möglicherweise eine Herausforderung.
8 der Trickster
Der Trickster wurde zunächst als einer der schwächsten Mörder angesehen und erhielt am 27. Juli 2021 einen bedeutenden Buff, wodurch seine Lebensfähigkeit verbessert wurde. Seine Fähigkeit zur Showstopper ermöglicht es ihm, kleine Klingen auf Überlebende zu werfen, ihren Durchlaufmesser zu bauen und Schäden beim Erreichen von sechs Treffern zu verursachen.
Wie man den Trickster spielt
Durch die Aktivierung des Showstoppers wirft der Trickster die Klingen nach dem anderen oder kontinuierlich und verlangsamt ihn. Das Aufbau seines Hauptereignisses special ermöglicht es ihm, schnell unbegrenzte Klingen zu werfen und überlebte die nahe gelegenen Überlebenden zu verkleinern. Er muss jedoch Klingen von Schließfächern wieder auffüllen. Wie der Deathslinger und die Jägerin hängt seine Effektivität auf ein gutes Ziel ab, was mit einem Controller aufgrund grundlegender Sensibilitätsoptionen eine Herausforderung sein kann.
7 Die Jägerin
Die Jägerin, die allen Spielern zur Verfügung steht, ist durch ihr eindringliches Brummen identifizierbar. Während sich ihre Kraft herausfordert, ist ihre Kraft einfach und leicht zu lernen, was sie für Anfänger geeignet macht.
Wie man die Jägerin spielt
Die Jägerin ist ein Wurf -Hatchet vor, indem er den Ein- / Aus -Taste gedrückt hat und es freigibt, ihn vorwärts zu starten. Ohne Fadenkreuz oder Ziele können Überlebende herausfordernd sein, insbesondere auf überfüllten Karten. Ihr intuitiver Kraft und ihr anständiger Lungerangriff machen sie zu einer guten Wahl für neue Spieler, obwohl Hatchets in Schließfächern wieder aufgenommen werden müssen.
6 Legion
Legion ist einer der mobilsten Killer mit unübertroffener Geschwindigkeit zu Fuß. Ihre Kraft ist leicht zu lernen, kann aber auf höheren Ebenen frustrierend sein.
Wie man Legion spielt
Legions wilde Wahnsinn ermöglicht es ihnen, Angriffe zu sprinten und zu ketten, die Überlebendespuren aus den Augen zu verlieren, aber die Fähigkeit zu erhalten, über Paletten und Gewölbefenster zu rutschen. Überlebende, die während des wilden Wahnsinns getroffen wurden, werden verletzt und von tiefen Wunden betroffen, während andere im Terrorradius vorübergehend gekennzeichnet sind. Die Legion kann jedoch während des wilden Wahnsinns Überlebende nicht niedergeschlagen, wodurch die Spieler sie ohne Kraft beenden und die Legion insgesamt leicht zu lernen haben, aber schwächer werden.
5 Der Arzt
Der Doktor gilt für Überlebende, insbesondere in neuen Lobbys. Seine Fähigkeit ist mächtig, wenn sie richtig eingesetzt werden, obwohl das Verständnis seiner Auswirkungen komplex sein kann.
Wie man den Doktor spielt
Der Doktor induziert den Wahnsinn in Überlebenden, die statische Explosion in seinem Terrorradius verwenden, und führt dazu, dass sie schreien und ihre Positionen enthüllen. Wahnsinn hat drei Ebenen mit zunehmenden negativen Auswirkungen. Die Schocktherapie, die bei statischer Explosion in Abklingzeit verwendet wird, induziert ebenfalls Wahnsinn, jedoch in einem kleineren Bereich. Während der Wahnsinn aufbaut, sehen sich die Überlebenden rückständige Fähigkeiten, halluzinierte Paletten und falsche Benachrichtigungen über Terrorradius, wodurch der Wahnsinn ein ständiges passives Debuff gemacht wird.
4 Das Schwein - Amanda Young
Amanda Young, bekannt als das Schwein aus dem Saw -Franchise, ist ein verstohlener Mörder. Ihre Fähigkeit, zu kuschen, gewährt den nicht nachweisbaren Effekt, das Entfernen ihres Terrorradius und ihres roten Killerlichts und die Maskierung ihrer Aura. Obwohl sie während der Hockung langsamer ist, kann sie ahnungslose Überlebende überraschen.
Wie man das Schwein spielt
Aus einem kuschelten Zustand kann das Schwein den Hinterhalt Dash aktivieren, um zu sprinten und anzugreifen, wobei Überlebende entweder verletzt oder downing. Nachdem sie einen Überlebenden abgebrochen hat, kann sie eine Reverse Bear -Falle auf den Kopf legen, die nach Abschluss eines Generators aktiv wird, wodurch der Überlebende nach 150 Sekunden getötet wird, es sei denn, sie finden die rechte Taste in einer Stichsäge. Während das Schwein mehr zu lernen als einige Mörder hat, sind ihre Fähigkeiten und Fallen unkompliziert.
3 der Hillbilly
Der Hillbilly, inspiriert von Leatherface, bietet eine andere Einstellung zum Ansturm der Kettensägen. Seine Kraft ist leicht zu lernen, aber eine Herausforderung zu kontrollieren, insbesondere für Controller -Benutzer.
Wie man den Hillbilly spielt
Der Rush der Kettensäge des Hillbilly treibt ihn in einer geraden Linie mit doppeltem doppelter regelmäßiger Geschwindigkeit vor, wobei die Überlebenden auf Impact und die Zerstörung von Paletten und zerbrechlichen Türen heruntergekommen sind. Während er benutzerfreundlich ist, kann er leicht ausgewichen oder in Hindernisse ausgewählt werden. Das Beherrschen des Kettensägen -Ansturms erfordert Fähigkeiten beim Drehen und Manövrieren, wodurch er für Anfänger, insbesondere diejenigen, die Controller verwenden, weniger zugänglich sind.
2 Die Form - Michael Myers
Michael Myers, der erste lizenzierte Killer bei Tageslicht, ist eine erkennbare Slasher -Ikone. Seine Kraft ist einfach zu lernen und macht ihn für neue Spieler geeignet, obwohl er als Killer für spätes Spiele angesehen wird.
Wie man die Form spielt
Myers baut seinen Kraftmesser, indem er Überlebende verfolgt und sich dabei langsamer bewegt. Das Stalking hebt Überlebende hervor, wobei weiße Highlonen schneller als rothighlone bauen. Bei Tier Drei können Myers Überlebende in einem Treffer niederschlagen, bis sein Messgerät auf Tier zwei zurückkehrt. Das mehrmalige Erreichen von Stufe wird im Laufe des Spiels schwieriger, wobei die Fähigkeit darin liegt, zu wissen, wann sie es aktivieren sollen und wie sich sie effektiv bewegen kann.
1 der Wraith
Der Wraith, einer der ursprünglichen Mörder, ist sehr verzeihend, insbesondere gegen neue Überlebende. Er ist die beste Option für Anfänger, die lernen, als Killer zu spielen.
Wie man den Wraith spielt
Der Wraith kann sich selbst zusammenziehen, indem er seine klingelende Glocke läutet, den nicht nachweisbaren Status erlangt und fast unsichtbar wird. Er muss sich nicht angreifen und einen Geschwindigkeitsschub erhalten, der ihm helfen kann, Überlebende zu fangen, auch wenn sie ihn locker machen. Die Kraft des Wraith ist leicht zu lernen und macht ihn zu einer unterhaltsamen und zugänglichen Wahl für neue Spieler.






