Top 15 asesinos para principiantes en Dead by Daylight: Guía de juego
Resumen
- Dead by Daylight presenta 26 asesinos y mantiene una base de jugadores fuerte, promediando miles de jugadores mensuales.
- Los asesinos clave como Demogorgon, The Clown y Albert Wesker ofrecen estrategias y ventajas únicas, mejorando la variedad de juego.
- Se recomienda que los principiantes comiencen con asesinos más fáciles de aprender como el Trapper, The Nightmare y Wraith antes de explorar opciones más complejas.
Cuando Dead by Daylight se lanzó en 2016, comenzó con solo tres asesinos y cuatro sobrevivientes, diseñado como un emocionante juego de escondite donde los sobrevivientes tuvieron que burlar al asesino para escapar. Pocos podrían haber predicho su ascenso meteórico, transformándolo en lo que algunos entusiastas llaman el "Super Smash Bros. of Horror".
Con 26 asesinos y un promedio de 62 mil jugadores a partir de julio de 2021, muerto por día continúa prosperando. El juego ofrece un tutorial sólido que cubre los conceptos básicos, pero dominar las complejidades de cada asesino puede ser un desafío. Sin amigos con los que practicar, probar nuevos asesinos es difícil ya que no hay partidos de bot. Elegir entre 24 caracteres puede ser desalentador, pero algunos son más amigables para los principiantes.
Actualizado el 15 de enero de 2025 por Rhenn Taguiam: As Dead by Daylight Gears Up para el lanzamiento de un nuevo asesino con licencia en marzo de 2025 y un sobreviviente original en abril de 2025, los fanáticos están llenos de especulaciones sobre estas nuevas incorporaciones. Mientras tanto, los recién llegados tienen tiempo suficiente para experimentar con varios asesinos. Los personajes imprescindibles incluyen el icónico villano de Stranger Things and Dungeons & Dragons, el equivalente del juego de un payaso enloquecido y la mente maestra que usa las gafas de sol de Resident Evil.
15 The Beast - The Demogorgon
Distancia de cubierta con portales
El Demogorgon, un ser interdimensional de la serie de terror de ciencia ficción Stranger Things and Dungeons & Dragons, entró muerto a la luz del día en el Capítulo 13: Stranger Things. Con su apariencia aterradora y una boca llena de dientes, el Demogorgon es un asesino que puede burlar a los sobrevivientes que intentan escapar cubriendo grandes distancias. Puede desaparecer y reaparecer dónde menos los sobrevivientes lo esperan.
Cómo jugar al demogorgon
El Demogorgon se destaca en ataques sorpresa, utilizando sus portales para cubrir vastas distancias. Con el poder del Abyss, puede detectar sobrevivientes cerca de sus portales, lo que permite un rápido ataque de salto. El Demogorgon puede colocar hasta seis portales en todo el mapa para facilitar las persecuciones, aunque los sobrevivientes pueden sellar portales visibles.
Sus ventajas únicas mejoran las interacciones de su portal, como bloquear las ubicaciones de las bóveda en la reparación del generador (límites crueles), infligir ceguera y agotarse en los sobrevivientes que reparan generadores (rompehuelos) y causando regresión del generador cuando un ataque básico envía a un sobreviviente al estado moribundo (forzamiento). Los jugadores deben colocar estratégicamente portales cerca de los generadores pero fuera de la vista inmediata, y usar fintas para mantener a los sobrevivientes fuera del equilibrio.
14 The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Un payaso asesino con una risa infecciosa
Antes de convertirse en el payaso en la niebla, Kenneth Chase, también conocido como Jeffrey Hawk, dirigió una vida de soledad que alimentó su fascinación por los seres vivos. Comenzando con animales pequeños, progresó con los humanos, usando sus lazos con un circo itinerante como cubierta. Su anestesia exclusiva, un gas nocivo, dificulta a los sobrevivientes durante las persecuciones, haciéndolos objetivos fáciles.
Cómo jugar al payaso
El payaso es un especialista en persecución, que usa el tónico posterior para liberar nubes de gas nocivo que perjudican la visión y el movimiento de los sobrevivientes. Sus ventajas mejoran sus capacidades de persecución, como bloquear las ventanas después de la bóveda (bambúa), reducir la velocidad de curación y aumentar las rotaciones de verificación de habilidades dentro de su radio terrorista (coulrofobia) y retroceder a los generadores dañados después de enganchar a un sobreviviente (Pop va a la médula).
Los sobrevivientes a menudo previos o previos a la realización para obtener una ventaja, lo que requiere que los jugadores desarrollen un mejor sentido del juego y un conocimiento de mapa. La red de payasos debe identificar cuándo perseguir y cuándo centrarse en la regresión del generador. El manejo adecuado de los tónicos es crucial, con nubes de gas púrpura ideales para los puntos de estrangulamiento de zonificación y las botellas de antídoto amarillo para la preparación previa al cambio.
13 The Mastermind - Albert Wesker
Nunca te quedes atrapado en sus ataques
Introducido en el Capítulo 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, conocido como la mente maestra, trae su genética superior y su biología mutada a la luz del día. Saltando su confrontación con Chris Redfield, Wesker ingresa a la niebla para eliminar los débiles usando el virus Uoboros.
Cómo jugar
El vínculo virulento de Albert Wesker le permite cargar un ataque vinculado, lanzándose para dar salto automático sobre paletas y ventanas o interactuar con los sobrevivientes arremetiendo o ejecutando un tiro de agarre. Estas interacciones infectan a los sobrevivientes con el virus Uoboros, lo que lleva a un efecto de estado obstaculizado con el tiempo. Sus ventajas reflejan su genética avanzada, como detectar auras de sobrevivientes cercanos mientras llevan uno (conciencia despertada), aumentando la velocidad de bóveda después de que la bóveda apresurada de un sobreviviente cercano (anatomía superior) e infligiendo que se rompan los sobrevivientes heridos, moribundos o enganchados hasta que se abre una puerta de salida (terminal).
Wesker Mains debería capitalizar el rango y el impacto de su poder, terminando las persecuciones cuando es ventajosa. Alternar a las jugadas de cuchillos es mejor contra los sobrevivientes expertos en evadir sus ataques más viciosos. El dominio del conocimiento y el control del mapa es esencial para aprovechar las habilidades de Wesker de manera efectiva.
12 The Trapper - Evan Macmillan
El trampero, uno de los asesinos originales desde el lanzamiento de Daylight 2016, sigue siendo una elección sólida para los principiantes. Su sencillo conjunto de habilidades, capacidades de búsqueda y dependencia de las trampas para osos lo convierten en un excelente punto de partida para los nuevos jugadores.
Cómo jugar al trampero
A pesar del nombre, el kit de trampero es simple. Evan usa trampas para osos para inmovilizar a los sobrevivientes, ganando una bonificación de velocidad de movimiento a través de la agitación al llevarlas a los ganchos. Como asesino de negación del área, establece trampas para alejar a los sobrevivientes de los objetivos y a sus trampas. Si bien la colocación de la trampa requiere el aprendizaje, su facilidad de uso los hace ideales para principiantes. El trampero también puede romper paletas y paredes más fácilmente, infligir un mayor daño a los generadores y su presencia complica las verificaciones de habilidades para los sobrevivientes.
11 The Nightmare - Freddy Krueger
Dead by Daylight se destaca por integrar figuras icónicas de terror, con Freddy Krueger como un excelente ejemplo. Introducido en 2017 como un personaje de DLC, la personalidad de improvisación de ensueño de Freddy y la habilidad de robo automático lo convierten en un asesino accesible para principiantes.
Cómo jugar la pesadilla
El poder demoníaco de los sueños de Freddy le permite permanecer visualmente invisible para los sobrevivientes a distancia, volviéndose intermitentemente visible a medida que se cierra y completamente visible en 16 metros. Esta ventaja sigilosa ayuda a los principiantes a sorprender a los nuevos sobrevivientes. La fuerza de Freddy aumenta a medida que los generadores se fijan, gracias a su incendio, y puede obsesionarse con un sobreviviente, aumentando el tiempo necesario para abrir puertas de salida con cada ataque básico. También puede cerrar temporalmente las salidas después de enganchar a un sobreviviente, lo que lo convierte en una gran opción para aquellos que aprenden el papel asesino.
10 The Cannibal - Leatherface
El caníbal, disponible a través del DLC "Leatherface", es uno de los asesinos más fáciles de aprender. Su Barbeque & Chili Perk es muy valioso en toda la lista de asesinos. Si bien es efectivo contra los nuevos sobrevivientes, lucha contra jugadores más experimentados.
Cómo jugar Leatherface
Leatherface usa su motosierra para un ataque de carrera, comenzando con tres cargas por partido. Una carga inicia un sprint de 2 segundos, aumentando su velocidad de movimiento y derribando cualquier golpe de sobrevivientes. Sin embargo, el uso de su habilidad construye un medidor de "berrinche" que, cuando está lleno, hace que se detenga y se balancee salvajemente, derribando a los sobrevivientes pero deteniendo su movimiento. Equilibrar su poder con berrinches es crucial, especialmente contra los sobrevivientes expertos en el bucle.
9 El Deathslinger
Lanzado con el DLC de 2020 Chains of Hate, el Deathslinger ofrece una habilidad a distancia única que recuerda a los juegos de FPS. Su arma requiere apuntar a las vistas, lo que lo hace atractivo para los entusiastas de los FPS. Si bien sus ventajas pueden no ser meta, son adecuadas para nuevos lobbies de jugadores.
Cómo jugar al deathslinger
La pistola de arpón del Deathslinger tiene un solo tiro antes de recargar, haciendo que las fallas sean costosas. Los éxitos exitosos le permiten tirar de los sobrevivientes, que luego pueden ser golpeados, dejándolos heridos con heridas profundas. Si no se repara en el tiempo, las heridas profundas bajarán a un jugador lesionado. Los usuarios del controlador pueden encontrar sus controles desafiantes debido a las opciones de sensibilidad limitadas en Dead By Daylight.
8 El tramposo
Inicialmente considerado uno de los asesinos más débiles, el tramposo recibió un importante aficionado el 27 de julio de 2021, mejorando su viabilidad. Su habilidad Showstopper le permite arrojar pequeñas cuchillas a los sobrevivientes, construir su medidor de laceración y causar daños al alcanzar los seis hits.
Cómo jugar al tramposo
Activar showstopper le permite al tramposo arrojar cuchillas una a la vez o continuamente, frenándolo. Construir su especial de eventos principales le permite lanzar cuchillas ilimitadas rápidamente, bajando sobre los sobrevivientes cercanos. Sin embargo, debe reabastecer las cuchillas de los casilleros. Al igual que el Deathslinger y Huntress, su efectividad se basa en un buen objetivo, lo que puede ser un desafío con un controlador debido a opciones de sensibilidad básicas.
7 La cazadora
La cazadora, disponible para todos los jugadores, es identificable por su inquietante zumbido. Aunque desafía a dominar, su poder es simple y fácil de aprender, lo que la hace adecuada para principiantes.
Cómo interpretar a la cazadora
La cazadora prepara un hacha de lanzamiento manteniendo presionado el botón de encendido, lanzando para lanzarlo hacia adelante. Sin una mira o miras de puntería, golpear a los sobrevivientes puede ser un desafío, especialmente en mapas abarrotados. Su poder intuitivo y su ataque decente que la convierte en una buena opción para los nuevos jugadores, aunque los hachas deben reabastecerse en los casilleros.
6 Legión
Legion es uno de los asesinos más móviles, con una velocidad inigualable a pie. Su poder es fácil de aprender, pero puede ser frustrante en niveles más altos.
Cómo jugar Legión
El frenesí salvaje de Legion les permite correr y ataques en cadena, perdiendo de vista las pistas de sobrevivientes pero ganando la capacidad de deslizarse sobre paletas y ventanas de bóveda. Los sobrevivientes golpeados durante el frenesí salvaje resultaron heridos y afectados por heridas profundas, mientras que otros en el radio terrorista están marcados temporalmente. Sin embargo, Legion no puede reducir los sobrevivientes durante el frenesí salvaje, lo que requiere que los jugadores los terminaran sin el poder, lo que hace que Legion sea fácil de aprender pero más débil en general.
5 El doctor
El médico se considera un desafío para los sobrevivientes, especialmente en nuevos vestíbulos. Su habilidad es poderosa cuando se usa correctamente, aunque comprender sus efectos puede ser complejo.
Cómo jugar al médico
El médico induce locura en los sobrevivientes que usan una explosión estática dentro de su radio terrorista, lo que les hace gritar y revelar sus posiciones. La locura tiene tres niveles, con efectos negativos crecientes. La terapia de choque, utilizada cuando la explosión estática está en el tiempo de reutilización, también induce locura pero en un área más pequeña. A medida que se acumula la locura, los sobrevivientes enfrentan controles de habilidades atrasadas, paletas alucinadas y notificaciones falsas de radio terrorista, lo que hace que la locura sea un debuff pasivo constante.
4 El cerdo - Amanda Young
Amanda Young, conocida como el cerdo de la franquicia SAW, es una asesina sigilosa. Su habilidad para agacharse otorga el efecto indetectable, quitando su radio terrorista y luz asesina roja, y enmascarando su aura. Aunque más lento mientras se agacha, puede sorprender a los sobrevivientes desprevenidos.
Cómo jugar al cerdo
Desde un estado agachado, el cerdo puede activar la carrera de emboscada para correr y atacar, ya sea hiriendo o derribando a los sobrevivientes. Después de derribar a un sobreviviente, puede colocar una trampa de oso inversa en la cabeza, que se activa después de completar un generador, matando al sobreviviente después de 150 segundos a menos que encuentren la llave correcta en una caja de rompecabezas. Si bien el cerdo tiene más que aprender que algunos asesinos, su habilidad y trampas son sencillas.
3 La hillbilly
La hillbilly, inspirada en Leatherface, ofrece una versión diferente de la pisilla de la motosierra. Su poder es fácil de aprender pero desafiante controlar, especialmente para los usuarios de controladores.
Cómo jugar el hillbilly
La carrera de la motosierra de Hillbilly lo impulsa al doble de su velocidad regular en línea recta, derribando a los sobrevivientes en el impacto y la destrucción de paletas y puertas rompibles. Si bien es fácil de usar, puede ser fácilmente esquivado o cebado en obstáculos. Dominar la carrera de motosierra requiere habilidad para girar y maniobrar, lo que lo hace menos accesible para los principiantes, particularmente aquellos que usan controladores.
2 La forma - Michael Myers
Michael Myers, el primer asesino con licencia en Dead by Daylight, es un ícono de slasher reconocible. Su poder es fácil de aprender, haciéndolo adecuado para nuevos jugadores, aunque se lo considera un asesino al final del juego.
Cómo jugar la forma
Myers construye su medidor de poder acechando a los sobrevivientes, moviéndose más lento mientras lo hace. El acecho destaca a los sobrevivientes, con los blancos con luz blanca que construye el medidor más rápido que los rojos. En el nivel tres, Myers puede bajar a los sobrevivientes de un golpe hasta que su medidor vuelve al Nivel Dos. Alcanzar el nivel tres varias veces se vuelve más difícil a medida que avanza el juego, con la habilidad yacía saber cuándo activarlo y cómo moverse de manera efectiva.
1 El Wraith
El Wraith, uno de los asesinos originales, es muy indulgente, especialmente contra los nuevos sobrevivientes. Es la mejor opción para que los principiantes aprendan a jugar como asesino.
Cómo jugar el Wraith
El Wraith puede encerrarse al sonar su campana de llanto, ganar el estatus indetectable y volverse casi invisible. Debe desbloquear para atacar, recibiendo un impulso de velocidad al hacerlo, lo que puede ayudarlo a atrapar a los sobrevivientes incluso si lo detienen. El poder del Wraith es fácil de aprender, lo que lo convierte en una elección divertida y accesible para los nuevos jugadores.





