Hyper light breaker: Mastering lock-on targeting

May-akda : Finn May 07,2025

Mabilis na mga link

Ang Hyper light breaker ay natatakpan sa misteryo, na may maraming mga mekanika na naiwan para matuklasan ng mga manlalaro, pagpapahusay ng akit ng laro habang binubuksan mo ang mga intricacy nito. Ang isang mahalagang tampok ay ang lock-on system, pangunahing mekaniko ng pag-target ng laro.

Habang ang pag -lock sa isang target ay makakatulong na mapanatili ang pagtuon sa isang solong kaaway, hindi palaging ang pinakamahusay na diskarte. Sa hyper light breaker, ang mekaniko ng lock-on ay pinaka-epektibo sa mga tiyak na one-on-one na mga sitwasyon. Ang gabay na ito ay lalakad sa iyo kung paano i-target ang mga kaaway at magbigay ng mga pananaw kung kailan gagamitin ang lock-on kumpara sa default na libreng mode ng camera sa mapang-akit na synthwave roguelite.

Kung paano i -target ang mga kaaway sa hyper light breaker

Upang ma -target ang isang tukoy na kaaway, isentro lamang ang iyong pagtingin sa kanila at pindutin ang tamang analog stick (R3) sa iyong magsusupil. Ang laro ay awtomatikong makilala ang tamang target, kahit na sa loob ng isang malaking pangkat ng mga kaaway. Ang iyong view ay mag -zoom nang bahagya, at ang isang reticle ay lilitaw sa paligid ng iyong napiling target.

Hindi mo na kailangan ng isang direktang linya ng paningin upang mai -lock sa isang kaaway. Hangga't nakikita ang mga ito sa screen at sa loob ng saklaw ng pag-target, maaari mong makisali sa tampok na lock-on.

Kapag naka -lock ka, inaayos ng Hyper Light Breaker ang paggalaw ng iyong character upang mapanatili ang nakatuon sa camera sa iyong target. Nangangahulugan ito na ang iyong mga paggalaw ay bilog sa paligid ng iyong target, at ang mga mabilis na paglipat ng mga kaaway ay maaaring maging sanhi ng mabilis na mga pagbabago sa camera, na potensyal na mababago ang direksyon ng iyong character sa kalagitnaan ng kilusan.

Upang lumipat ang mga target habang naka -lock, ilipat ang kanang analog stick sa kaliwa o kanan. Ang reticle ay tatalon sa pinakamalapit na kaaway sa loob ng saklaw.

Upang kanselahin ang lock-on at bumalik sa default na mode ng third-person camera, pindutin muli ang tamang analog stick. Ang setting na ito ay maaaring ipasadya sa menu ng laro. Bilang karagdagan, ang lock-on ay awtomatikong mag-disengage kung lumipat ka ng malayo sa iyong target.

Kailan ko dapat i -lock ang VS na gumamit ng libreng cam?

Ang pag -lock sa maaaring maging kapaki -pakinabang sa mga tiyak na mga sitwasyon ngunit maaari ring mapanganib sa iba. Gumamit ng tampok na lock-on sa panahon ng isa-sa-isang laban, tulad ng laban sa mga boss o malakas na mga kaaway na may mga dilaw na bar ng kalusugan, ngunit pagkatapos lamang na linisin ang lahat ng iba pang mga kaaway sa lugar.

Dahil ang camera ay nakatuon lamang sa isang target kapag naka -lock, masusugatan ka sa pag -atake mula sa iba pang mga kaaway sa iyong mga bulag na lugar, ginagawa itong mahirap na pamahalaan ang mga grupo.

Para sa karamihan ng laro, ang libreng mode ng camera ay mas kapaki -pakinabang. Kapag nahaharap sa maramihang o mas mahina na mga kaaway na maaari mong maipadala nang mabilis, hindi na kailangang i -lock, dahil maaari nitong limitahan ang iyong kamalayan at pagtugon sa iba pang mga banta.

Gayunpaman, kapag kinakaharap ng isang mini-boss o boss matapos na ma-clear ang lahat ng mga menor de edad na mga kaaway, ang pag-lock ay makakatulong na mapanatili ang nakasentro sa boss sa iyong screen. Kung lilitaw ang mga karagdagang kaaway, kanselahin ang lock-on, makitungo sa kanila, at pagkatapos ay mag-focus sa boss kapag nag-iisa lang sila.

Halimbawa, sa mga pagkakasunud-sunod ng pagkuha, makatagpo ka ng mga alon ng mga regular na kaaway na sinusundan ng isang mini-boss. Maaaring mag-spaw ang mini-boss habang ang mas kaunting mga kaaway ay aktibo pa rin. Sa ganitong mga kaso, mas mahusay na gumamit ng libreng cam hanggang sa ma-clear ang lahat ng mga regular na kaaway, pagkatapos ay i-lock ang mini-boss para sa isang nakatuon na pag-atake.