Hyper Light Breaker: овладение таргетингом блокировки

Автор : Finn May 07,2025

Быстрые ссылки

Hyper Light Breaker окутан загадкой, и многие игроки обнаружили, что ужесточает много механиков, улучшая очарование игры, когда вы раскрываете ее тонкости. Одной из важнейшей особенностью является система блокировки, основной механик нацеливания игры.

Хотя блокировка на цель может помочь поддерживать сосредоточенность на одного врага, это не всегда лучший подход. В Hyper Light Breaker механик блокировки наиболее эффективен в определенных сценариях один на один. Это руководство проведет вас через то, как ориентироваться на врагов и предоставить информацию о том, когда использовать блокировку в сравнении с режимом бесплатной камеры по умолчанию в этом увлекательном синтезинном рогуэлите.

Как ориентироваться

Чтобы нацелиться на конкретного врага, просто сосредоточьтесь на них и нажмите на правую аналоговую палку (R3) на вашем контроллере. Игра автоматически идентифицирует правильную цель, даже в большой группе врагов. Ваш вид будет немного увеличиваться, а сетка появится вокруг выбранной вами цели.

Вам не нужна прямая линия зрения, чтобы зафиксировать врага. Пока они видны на экране и в пределах диапазона таргетинга, вы можете задействовать функцию блокировки.

Когда вы блокируете, Hyper Light Breaker регулирует движение вашего персонажа, чтобы удерживать камеру сосредоточена на вашей цели. Это означает, что ваши движения будут кружиться вокруг вашей цели, и быстро движущиеся враги могут вызвать быстрые сдвиги камеры, потенциально изменяя направление вашего персонажа в середине движения.

Чтобы переключить цели во время заблокированного, переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Сетка прыгнет к ближайшему врагу в пределах диапазона.

Чтобы отменить блокировку и вернуться в режим камеры третьего лица по умолчанию, нажмите правую аналоговую палочку снова. Эта настройка может быть настроена в меню игры. Кроме того, блокировка автоматически отключится, если вы переходите слишком далеко от своей цели.

Когда мне следует заблокировать VS использовать бесплатную кулачку?

Блокировка может быть выгодной в конкретных сценариях, но также может быть опасной в других. Используйте функцию блокировки во время битвы один на один, например, против боссов или сильных врагов с желтыми батончиками, но только после очистки всех других врагов в этом районе.

Поскольку камера фокусируется исключительно на одной цели, когда она заблокирована, вы становитесь уязвимыми для атак от других врагов в ваших слепых местах, что делает трудности управлять группами.

Для большей части игры бесплатный режим камеры более полезен. Столкнувшись с несколькими или более слабыми врагами, которые вы можете быстро отправлять, нет необходимости блокировать, так как это может ограничить вашу осведомленность и отзывчивость на другие угрозы.

Тем не менее, когда я столкнулся с мини-боссом или боссом после очистки всех второстепенных врагов, блокировка может помочь в центре босса на вашем экране. Если появляются дополнительные враги, отмените блокировку, разбирайтесь с ними, а затем переориентируйтесь на босса, как только они одни.

Например, во время последовательностей извлечения вы столкнетесь с волнами обычных врагов, за которыми следуют мини-босс. Мини-босс может появиться, в то время как меньшие враги все еще активны. В таких случаях лучше использовать бесплатный кулачок, пока все обычные враги не будут очищены, а затем зафиксируют мини-босс для целенаправленного нападения.