ハイパーライトブレーカー:マスタリングロックオンターゲティング

著者 : Finn May 07,2025

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ハイパーライトブレーカーは謎に包まれており、プレイヤーが発見するために多くのメカニズムが残されており、その複雑さを解明するにつれてゲームの魅力を高めます。重要な機能の1つは、ゲームの主要なターゲティングメカニックであるロックオンシステムです。

ターゲットにロックすることは、単一の敵に集中するのに役立ちますが、必ずしも最良のアプローチではありません。ハイパーライトブレーカーでは、ロックオンメカニックは、特定の1対1のシナリオで最も効果的です。このガイドでは、敵をターゲットにし、この魅惑的なSynthwave Rogueliteのデフォルトのフリーカメラモードとのロックオンをいつ使用するかについての洞察を提供します。

ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法

特定の敵をターゲットにするには、それらの見解を中央に配置し、コントローラーに右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、敵の大規模なグループ内であっても、正しいターゲットを自動的に識別します。あなたのビューはわずかに拡大し、選択したターゲットの周りにレチクルが表示されます。

敵にロックするために直接視線は必要ありません。画面上およびターゲティング範囲内で表示されている限り、ロックオン機能を巻き込むことができます。

ロックオンすると、Hyper Light Breakerはキャラクターの動きを調整して、カメラをターゲットに集中させ続けます。これは、動きがターゲットの周りを丸で囲み、動く敵が急速なカメラシフトを引き起こし、キャラクターの方向性を途中で変える可能性があることを意味します。

ロックされている間にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動します。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。

ロックオンをキャンセルし、デフォルトのサードパーソンカメラモードに戻すには、右アナログスティックをもう一度押します。この設定は、ゲームのメニューでカスタマイズできます。さらに、ターゲットから遠く離れすぎると、ロックオンが自動的に解放されます。

いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?

ロックオンは、特定のシナリオで有利になる可能性がありますが、他のシナリオでも危険です。ボスや黄色のヘルスバーを持つ強力な敵との敵との一対一の戦いでは、その地域の他のすべての敵を片付けた後にのみ、ロックオン機能を使用します。

カメラはロックされたときに1つのターゲットのみに焦点を合わせているため、盲点の他の敵からの攻撃に対して脆弱になり、グループを管理するのが難しくなります。

ゲームのほとんどでは、フリーカメラモードがより有益です。迅速に派遣できる複数または弱い敵に直面している場合、他の脅威に対する認識と応答性を制限できるため、ロックする必要はありません。

ただし、すべてのマイナーな敵をクリアした後にミニボスやボスに立ち向かうと、ロックすることで、ボスを画面に集中させるのに役立ちます。追加の敵が現れた場合は、ロックオンをキャンセルし、それらに対処してから、ボスが一人でいると再び焦点を合わせます。

たとえば、抽出シーケンス中に、通常の敵の波に続いてミニボスが発生します。より少ない敵がまだ活動している間、ミニボスが出現する可能性があります。そのような場合、すべての通常の敵がクリアされるまで無料のカムを使用してから、集中した攻撃のためにミニボスにロックする方が良いでしょう。