Hyper Light Breaker: mastering lock-on targeting

Auteur : Finn May 07,2025

Snelle links

Hyper Light Breaker is gehuld in mysterie, met veel mechanica die overgebleven zijn voor spelers om te ontdekken, waardoor de allure van de game wordt verbeterd terwijl je zijn fijne kneepjes ontraft. Een cruciale functie is het lock-on systeem, de primaire targeting-monteur van de game.

Hoewel het vergrendelen op een doelwit kan helpen de focus op een enkele vijand te behouden, is dit niet altijd de beste aanpak. In Hyper Light Breaker is de lock-on monteur het meest effectief in specifieke één-op-één scenario's. Deze gids zal u doorlopen hoe u vijanden kunt richten en inzichten verstrekt over wanneer u lock-on moet gebruiken versus de standaard vrije cameramodus in deze boeiende synthwave roguelite.

Hoe je vijanden kunt richten in hyperlichtbreker

Om een ​​specifieke vijand te richten, concentreert u eenvoudig uw weergave erop en drukt u op de juiste analoge stick (R3) op uw controller. De game identificeert automatisch het juiste doel, zelfs binnen een grote groep vijanden. Uw zicht zal enigszins inzoomen en er verschijnt een dradenkruis rond het door u gekozen doel.

Je hebt geen directe gezichtslijn nodig om op een vijand te vergrendelen. Zolang ze zichtbaar zijn op het scherm en binnen het targetingbereik, kunt u de lock-on-functie betrekken.

Wanneer u zich vergrendelt, past Hyper Light Breaker de beweging van uw personage aan om de camera op uw doelwit gefocust te houden. Dit betekent dat je bewegingen rond je doelwit omcirkelen, en snel bewegende vijanden kunnen snelle cameravalten veroorzaken, waardoor de richting van je personage in het midden van de beweging kan worden gewijzigd.

Om doelen te schakelen terwijl je wordt vergrendeld, verplaats je de rechter analoge stick links of rechts. Het dradenkruis springt naar de dichtstbijzijnde vijand binnen bereik.

Om de lock-on te annuleren en terug te keren naar de standaard cameramodus van de derde persoon, drukt u opnieuw op de rechter analoge stick. Deze instelling kan worden aangepast in het menu van de game. Bovendien wordt de lock-on automatisch uitgeschakeld als u te ver van uw doel gaat.

Wanneer moet ik op elkaar vastsluiten versus gratis cam gebruiken?

Vergrendeling kan voordelig zijn in specifieke scenario's, maar kan ook in andere gevaarlijk zijn. Gebruik de lock-on functie tijdens één-op-één gevechten, zoals tegen bazen of sterke vijanden met gele gezondheidsstaven, maar alleen na het opruimen van alle andere vijanden in het gebied.

Aangezien de camera alleen op één doelwit wordt gericht wanneer je vastzit, word je kwetsbaar voor aanvallen van andere vijanden in je blinde vlekken, waardoor het een uitdaging is om groepen te beheren.

Voor het grootste deel van het spel is de gratis cameramodus voordeliger. Wanneer u geconfronteerd wordt met meerdere of zwakkere vijanden die u snel kunt sturen, hoeft u zich niet aan te sluiten, omdat dit uw bewustzijn en reactievermogen tot andere bedreigingen kan beperken.

Bij het confronteren van een mini-baas of baas na het opruimen van alle kleine vijanden, kan het vergrendelen aan de baas op je scherm gecentreerd houden. Als er extra vijanden verschijnen, annuleer dan de lock-on, behandel ze en richt zich vervolgens opnieuw op de baas zodra ze alleen zijn.

Tijdens extractiescènes kom je bijvoorbeeld golven van reguliere vijanden tegen gevolgd door een mini-boss. De mini-boss kan zich voortzetten, terwijl minder vijanden nog steeds actief zijn. In dergelijke gevallen is het beter om gratis CAM te gebruiken totdat alle gewone vijanden worden gewist en vervolgens op de mini-boss worden vastgezet voor een gerichte aanval.