Hyper Light Breaker: การกำหนดเป้าหมายล็อคออน
ลิงค์ด่วน
Hyper Light Breaker ถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับโดยมีกลไกมากมายที่เหลือไว้สำหรับผู้เล่นที่จะค้นพบเพิ่มเสน่ห์ของเกมในขณะที่คุณคลี่คลายความซับซ้อนของมัน คุณสมบัติที่สำคัญอย่างหนึ่งคือระบบล็อคออนซึ่งเป็นกลไกการกำหนดเป้าหมายหลักของเกม
ในขณะที่ล็อคไปยังเป้าหมายสามารถช่วยให้การมุ่งเน้นไปที่ศัตรูคนเดียว แต่ก็ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดเสมอไป ใน Breaker แสงไฮเปอร์กลไกล็อคออนมีประสิทธิภาพมากที่สุดในสถานการณ์แบบตัวต่อตัว คู่มือนี้จะนำคุณผ่านวิธีการกำหนดเป้าหมายศัตรูและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเวลาที่จะใช้การล็อคออนกับโหมดกล้องฟรีเริ่มต้นในการสังเคราะห์ที่น่าดึงดูดใจนี้ Roguelite
วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรูใน Hyper Light Breaker
ในการกำหนดเป้าหมายศัตรูที่เฉพาะเจาะจงเพียงแค่ให้มุมมองของคุณกับพวกเขาและกดแท่งอะนาล็อกขวา (R3) บนคอนโทรลเลอร์ของคุณ เกมจะระบุเป้าหมายที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติแม้จะอยู่ในกลุ่มศัตรูกลุ่มใหญ่ มุมมองของคุณจะซูมเข้าเล็กน้อยและเส้นเล็งจะปรากฏรอบเป้าหมายที่คุณเลือก
คุณไม่จำเป็นต้องมีเส้นตรงเพื่อล็อคศัตรู ตราบใดที่พวกเขามองเห็นบนหน้าจอและภายในช่วงการกำหนดเป้าหมายคุณสามารถมีส่วนร่วมในคุณสมบัติการล็อค
เมื่อคุณล็อค Hyper Light Breaker จะปรับการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณเพื่อให้กล้องจดจ่อกับเป้าหมายของคุณ ซึ่งหมายความว่าการเคลื่อนไหวของคุณจะวนเวียนอยู่รอบ ๆ เป้าหมายของคุณและศัตรูที่เคลื่อนไหวเร็วอาจทำให้กล้องเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว
ในการสลับเป้าหมายในขณะที่ล็อคให้เลื่อนแท่งอะนาล็อกขวาซ้ายหรือขวา เส้นเล็งจะข้ามไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ
หากต้องการยกเลิกการล็อคและเปลี่ยนกลับไปใช้โหมดกล้องบุคคลที่สามเริ่มต้นให้กดแท่งอนาล็อกขวาอีกครั้ง การตั้งค่านี้สามารถปรับแต่งได้ในเมนูของเกม นอกจากนี้การล็อคจะปลดโดยอัตโนมัติหากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายของคุณ
เมื่อใดที่ฉันควรล็อค VS ใช้ CAM ฟรี?
การล็อคอาจเป็นประโยชน์ในสถานการณ์เฉพาะ แต่อาจเป็นอันตรายในผู้อื่น ใช้คุณสมบัติการล็อคในระหว่างการต่อสู้แบบตัวต่อตัวเช่นกับผู้บังคับบัญชาหรือศัตรูที่แข็งแกร่งด้วยแถบสุขภาพสีเหลือง แต่หลังจากล้างศัตรูอื่น ๆ ทั้งหมดในพื้นที่
เนื่องจากกล้องมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายเดียวเมื่อถูกล็อคคุณจะเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากศัตรูคนอื่น ๆ ในจุดบอดของคุณทำให้มันท้าทายในการจัดการกลุ่ม
สำหรับเกมส่วนใหญ่โหมดกล้องฟรีมีประโยชน์มากกว่า เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูหลายตัวหรืออ่อนแอกว่าที่คุณสามารถส่งได้อย่างรวดเร็วไม่จำเป็นต้องล็อคเพราะสามารถ จำกัด การรับรู้และการตอบสนองต่อภัยคุกคามอื่น ๆ ของคุณ
อย่างไรก็ตามเมื่อเผชิญหน้ากับมินิบอสหรือบอสหลังจากล้างศัตรูตัวเล็กทั้งหมดการล็อคสามารถช่วยให้เจ้านายอยู่กึ่งกลางบนหน้าจอของคุณ หากศัตรูเพิ่มเติมปรากฏขึ้นให้ยกเลิกการล็อคออนจัดการกับพวกเขาแล้ว refocus กับเจ้านายเมื่อพวกเขาอยู่คนเดียว
ตัวอย่างเช่นในระหว่างลำดับการสกัดคุณจะพบคลื่นของศัตรูปกติตามด้วย mini-boss Mini-Boss อาจวางไข่ในขณะที่ศัตรูน้อยกว่ายังคงทำงานอยู่ ในกรณีเช่นนี้จะเป็นการดีกว่าที่จะใช้ CAM ฟรีจนกว่าศัตรูปกติทั้งหมดจะถูกล้างออกจากนั้นล็อคลงใน mini-boss สำหรับการโจมตีที่มุ่งเน้น




