"Hinuhulaan ng Ex-Bethesda Dev ang Fallout 3 Remaster upang Pagandahin ang 'Hindi Magaling' Gun Combat"
Sa tagumpay ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan kung aling pamagat ng Bethesda ang susunod sa linya para sa isang remaster. Ang haka-haka ay rife na ang Fallout 3 ay maaaring nasa abot-tanaw, lalo na pagkatapos ng pagtagas na na-surf noong 2023. Kung nagpasiya si Bethesda na i-remaster ang iconic na 2008 post-apocalyptic RPG, mayroon silang isang pangunahing pagkakataon upang mapahusay ang ilang mga aspeto ng laro, tulad ng iminumungkahi ni Bruce Nesmith, isa sa mga orihinal na taga-disenyo nito.
Si Nesmith, na nakikipag -usap sa videogamer, ay naka -highlight ng pangangailangan para sa makabuluhang pagpapabuti sa labanan ng baril ng Fallout 3 , na inilarawan niya bilang "hindi maganda." Naniniwala siya na ang isang remastered na bersyon ay magtatampok ng mga mekanika ng pagbaril na mas katulad sa mga nasa Fallout 4 . "Ano ang nakita mo sa Fallout 4 ? Sasabihin sa iyo kung ano ang naramdaman nilang kinakailangan upang magbago mula sa Fallout 3 ," paliwanag ni Nesmith. Pinuri niya ang malawak na gawain na ginawa sa labanan ng baril sa Fallout 4 , na napansin na ito ay isang malaking pagpapabuti sa unang pagtatangka sa isang laro ng estilo ng tagabaril sa Fallout 3 .
Ang kamakailang Oblivion Remastered , na binuo ng Virtuos gamit ang Unreal Engine 5, ay nagtakda ng isang mataas na bar na may hanay ng mga visual at tampok na pagpapahusay. Ipinagmamalaki nito ang paglutas ng 4K at 60 mga frame sa bawat segundo, kasabay ng mga makabuluhang pag-update sa mga sistema ng pag-level, paglikha ng character, mga animasyon ng labanan, at mga menu na in-game. Ang bagong diyalogo, isang wastong view ng ikatlong-tao, at advanced na teknolohiya ng pag-sync ng labi ay ipinakilala din. Ang mga pagbabagong ito ay natanggap nang maayos, kasama ang ilang mga tagahanga na nagmumungkahi na ang Oblivion Remastered ay maaaring isaalang-alang na muling paggawa. Gayunman, nilinaw ni Bethesda ang desisyon nito na pumili ng isang remaster kaysa sa isang buong muling paggawa.
Inaasahan ni Nesmith na ang Fallout 3 remastered ay susundan ng suit na may katulad na mga pagpapahusay. Nabanggit niya na ang labanan sa Fallout 3 ay hindi inihambing nang mabuti sa iba pang mga shooters sa oras ng paglabas nito at binigyang diin ang mga pagpapabuti na ginawa sa Fallout 4 . "Ito ay dinala sa isang bagay na, hindi bababa sa sa ibabaw, mukhang lumampas ito sa pinakabagong pag -update ng graphics sa Skyrim ," sinabi ni Nesmith tungkol sa limot na remaster , dubbing ito "Oblivion 2.0."
Kasalukuyang nag -juggling si Bethesda ng maraming mga proyekto, kabilang ang Elder Scrolls VI , mga potensyal na pagpapalawak para sa Starfield , patuloy na trabaho sa Fallout 76 , at ang serye ng Fallout TV, na nakatakdang galugarin ang mga bagong Vegas sa ikalawang panahon nito. Sa tulad ng isang naka -pack na iskedyul, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang mayamang lineup ng nilalaman sa mga darating na taon.
Para sa mga interesado na sumisid nang mas malalim sa Oblivion Remastered , nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay na kasama ang isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, bawat PC cheat code, at marami pa.
Ano ang iyong mga paboritong Bethesda Game Studios RPGS?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro





