"Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster를 '좋은'건 전투를 향상시킬 것으로 예측합니다."
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 성공으로 팬들은 어떤 Bethesda 타이틀이 리마스터를 위해 줄을 서서 간절히 기대하고 있습니다. 특히 2023 년에 누출이 등장한 후 Fallout 3이 수평선에있을 수 있다는 추측입니다. Bethesda 가이 상징적 인 2008 년 묵시록 이후의 RPG를 리마스터하기로 결정하면 Bruce Nesmith가 제안한 바와 같이이 상징적 인 2008 년 포스트 묵시록 RPG를 리마스터하기로 결정했다면, Bruce Nesmith가 제안한대로 최고의 기회가 있습니다.
Nesmith는 Videogamer와 이야기하면서 Fallout 3 의 총 전투에서 크게 개선해야 할 필요성을 강조했으며, 그는 "좋지 않다"고 묘사했습니다. 그는 리마스터 된 버전이 Fallout 4 의 촬영 역학과 더 유사하게 촬영할 것이라고 생각합니다. Nesmith는“ Fallout 4 에서 무엇을 보았습니까? Fallout 3 에서 변화하는 데 필요한 것이 무엇인지 알려줄 것입니다. 그는 Fallout 4 의 Gun Combat에서 수행 한 광범위한 작업을 칭찬하면서 Fallout 3 의 슈터 스타일 게임에서의 첫 번째 시도에 비해 상당한 개선이라는 점을 지적했습니다.
Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos에 의해 개발 된 최근의 망각 리마스터링은 시각적 및 기능 향상 배열로 높은 막대를 설정했습니다. 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 대한 의미있는 업데이트와 함께 4K 해상도와 초당 60 프레임을 자랑합니다. 새로운 대화, 적절한 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술도 소개되었습니다. 이러한 변화는 호평을 받았으며 일부 팬들은 망각 리마스터가 리메이크로 간주 될 수 있다고 제안합니다. 그러나 Bethesda는 전체 리메이크보다는 리마스터를 선택하기로 한 결정을 명확히했습니다.
Nesmith는 Fallout 3 Remastered도 비슷한 개선 사항으로 소송을 따를 것으로 기대합니다. 그는 Fallout 3 의 전투가 석방 당시 다른 사수들과 호의적으로 비교되지 않았으며 Fallout 4 의 개선 사항을 강조했다고 지적했다. Nesmith는 "적어도 표면에서 Skyrim 에서 가장 최근의 그래픽 업데이트를 초과하는 것처럼 보인다"고 Nesmith는 " Oblivion 2.0"을 더빙하면서 "Oblivion 2.0"을 더빙하면서 말했다.
Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 의 진행중인 작업 및 Fallout TV 시리즈를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 이러한 포장 일정으로 팬들은 향후 몇 년 동안 풍부한 콘텐츠 라인업을 기대할 수 있습니다.
망각 리마스터링 에 더 깊이 다루는 데 관심이있는 사람들을 위해, 우리는 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.
가장 좋아하는 Bethesda Game Studios RPG는 무엇입니까?
승자를 선택하십시오
새로운 결투
첫 번째
둘째
3 위 개인 결과를 위해 결과 피니시 플레이를하거나 커뮤니티를 참조하십시오! 계속 Payseee 결과






