“前贝塞斯达开发人员预测,《辐射3》的重新制作将增强'不好的'枪战'
随着上古卷轴IV的成功:遗忘的重新制作,粉丝们急切地期待哪个贝塞斯达冠军将成为重新制作的下一个。人们普遍认为,辐射3可能会出现,尤其是在2023年泄漏浮出水面之后。如果贝塞斯达决定重塑这一标志性的2008年2008年世界末日后RPG,那么他们将有一个很好的机会,可以增强游戏的几个方面,正如布鲁斯·内斯莫斯(Bruce Nesmith)所建议的那样,这是其原始设计师之一。
内史密斯(Nesmith)在与视频仪式进行了交谈时强调了对《辐射3 》的枪战进行重大改进的必要性,他称这是“不好的”。他认为,重新制作的版本的特征是拍摄机制更类似于《辐射4》中的机制。 Nesmith解释说:“您在《辐射4》中看到了什么?这会告诉你他们认为从辐射3中改变有什么需要。”他赞扬了Fallout 4在枪战中所做的广泛的工作,并指出,这是对Fallout 3中的射手风格的首次尝试的实质性进步。
由Virtuos使用虚幻引擎5开发的最新遗忘修复制作,设置了一个高栏,并具有一系列的视觉和功能增强功能。它具有4K分辨率和每秒60帧的范围,以及对平整系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单的有意义更新。还引入了新的对话,适当的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些变化已被广泛接受,一些粉丝暗示遗忘重新制作可以被视为翻拍。但是,贝塞斯达(Bethesda)阐明了其选择重新制作而不是全面翻拍的决定。
Nesmith预计, Fallout 3 Remastered将效仿类似的增强功能。他指出, 《辐射3》中的战斗与在释放时没有其他射手相比,并强调了《辐射4》中的改进。 Nesmith谈到“ Oblivion Remastered ”时说:“这至少在表面上看起来超出了Skyrim的最新图形更新,这似乎超过了Skyrim的最新图形更新。”
贝塞斯达目前正在兼顾多个项目,包括《上古卷轴VI》 , 《星菲尔德的潜在扩展》, 《辐射76》的持续工作以及将在第二季探索新拉斯维加斯的《辐射电视》系列。有了这样的时间表,粉丝们可以期待未来几年的丰富内容。
对于那些有兴趣深入遗忘重新制作的人,我们提供了一份全面的指南,其中包括广阔的互动地图,为主探索线进行完整的演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的技巧。
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