"0.2% ng mga avowed player na magbukas ng malupit na paniniil na pagtatapos"

May-akda : Aurora Apr 23,2025

"0.2% ng mga avowed player na magbukas ng malupit na paniniil na pagtatapos"

Sa malawak at masalimuot na mundo ng avowed, ang mga manlalaro ay may pagkakataon na galugarin ang maraming mga pagtatapos, ang bawat isa ay hugis ng kanilang mga pagpipilian. Kabilang sa mga ito, ang pagtatapos ng paniniil ay nakatayo bilang isa sa mga pinaka -mapaghamong at pinakasikat, na nakamit ng 0.2% lamang ng pamayanan ng laro. Ang pagtatapos na ito ay nangangailangan ng mga manlalaro na ganap na yakapin ang malupit at mapang -api na mga doktrina ng order ng bakal na garrote at ang kanilang masigasig na nagtanong. Upang mai -unlock ang konklusyon na ito, ang bawat desisyon ay dapat na nakahanay sa kanilang brutal na ideolohiya, na humahantong sa pagkawasak ng mga pagkakaibigan, alyansa, at buong paksyon. Habang nagbubukas ang salaysay, ang mga kasama ay hindi maiiwasang tumalikod laban sa kalaban, na nagreresulta sa malalim na paghihiwalay at pag -aalinlangan sa iba. Sa kabila nito, ipinagkaloob ng Inquisitor ang pamagat ng Knight sa player - isang guwang na karangalan sa kawalan ng anumang makabuluhang koneksyon.

Para sa mga nakakaintriga sa madilim na landas na ito, ang channel ng YouTube na Big Dan Gaming ay nagbigay ng isang matalinong walkthrough. Ang kanilang gabay ay maingat na binabalangkas kung paano mag -navigate sa taksil na paglalakbay upang i -unlock ang mailap na "Tyranny" na nakamit. Ang mga manlalaro ay dapat na patuloy na suportahan ang mga posisyon ng Edairian o Anti-Sapadal sa panahon ng mga mahahalagang sandali ng kwento. Kahit na ang ruta na ito ay bihirang naglakbay, ang pagtatapos ng 'Tyranny' ay binibigyang diin ang makabuluhang impluwensya ng mga pagpipilian sa player sa loob ng avowed.

Ang Obsidian Entertainment, na kilala para sa kanilang detalyado at dynamic na disenyo ng laro, ay nagsisiguro na ang Avowed ay nag -aalok ng isang karanasan na katulad ng sa Baldur's Gate 3. Ang mga pakikipagsapalaran ng laro ay umuusbong bilang tugon sa mga aksyon ng player, kasama ang NPCS na naaalala kahit na ang pinakamaliit na mga desisyon. Ang antas ng detalye na ito ay lumilikha ng isang malalim na nakaka -engganyo at tumutugon na salaysay, na nagbibigay gantimpala sa mga manlalaro na nakikipag -ugnay sa mundo ng laro.