"0,2% des joueurs avoués débloquent la terrasse dure terminale"

Auteur : Aurora Apr 23,2025

"0,2% des joueurs avoués débloquent la terrasse dure terminale"

Dans le monde vaste et complexe de l'avoue, les joueurs ont la possibilité d'explorer plusieurs fins, chacune façonnée par leurs choix. Parmi ceux-ci, la terrasse de la tyrannie se démarque comme l'une des plus difficiles et des plus rares, réalisées par seulement 0,2% de la communauté du jeu. Cette fin oblige les joueurs à embrasser pleinement les doctrines dures et oppressives de l'ordre de Garrote en acier et de leur inquisiteur zélé. Pour débloquer cette conclusion effrayante, chaque décision doit s'aligner sur leur idéologie brutale, conduisant à la destruction d'amitiés, d'alliances et de factions entières. Au fur et à mesure que le récit se déroule, les compagnons se retourneront inévitablement contre le protagoniste, entraînant une profonde isolement et un dédain des autres. Malgré cela, l'inquisiteur accorde le titre de Knight au joueur - un honneur creux en l'absence de connexions significatives.

Pour ceux qui sont intrigués par ce chemin sombre, la chaîne YouTube Big Dan Gaming a fourni une procédure pas à pas perspicace. Leur guide décrit méticuleusement comment naviguer dans le parcours perfide pour débloquer l'insaisissable réalisation de la "tyrannie". Les joueurs doivent toujours soutenir les positions édairiennes ou anti-sapadales lors des moments cruciaux de l'histoire. Bien que cette route soit rarement voyagée, la fin de la «tyrannie» souligne l'influence significative des choix de joueurs dans la perspective.

Obsidian Entertainment, connu pour leur conception de jeux détaillée et dynamique, garantit qu'avoued offre une expérience semblable à celle de Baldur's Gate 3. Les quêtes du jeu évoluent en réponse aux actions des joueurs, les PNJ se souvenant même de la plus petite des décisions. Ce niveau de détail crée un récit profondément immersif et réactif, les joueurs gratifiants qui s'engagent soigneusement avec le monde du jeu.