「公正なプレイヤーの0.2%が厳しい専制政治の終わりを解き放つ」

著者 : Aurora Apr 23,2025

「公正なプレイヤーの0.2%が厳しい専制政治の終わりを解き放つ」

広大で複雑なAvowedの世界では、プレイヤーはそれぞれが選択によって形作られた複数のエンディングを探求する機会があります。これらの中で、Tyranny Endingは、ゲームのコミュニティのわずか0.2%によって達成された最も挑戦的で希少なものの1つとして際立っています。この結末では、プレイヤーが鋼鉄のギャロート秩序と熱心な審問官の厳しく抑圧的な教義を完全に受け入れる必要があります。この恐ろしい結論のロックを解除するために、すべての決定は彼らの残忍なイデオロギーと一致し、友情、同盟、派fact全体の破壊につながらなければなりません。物語が展開するにつれて、仲間は必然的に主人公に反対し、他の人からの深い孤立と軽daをもたらします。それにもかかわらず、インクイジターはプレーヤーにナイトの称号を与えます。意味のあるつながりがない場合の虚偽の名誉です。

この暗い道に興味をそそられた人々のために、YouTubeチャンネルのBig Dan Gamingは洞察に満ちたウォークスルーを提供しました。彼らのガイドは、とらえどころのない「専制」の成果を解き放つために危険な旅をナビゲートする方法を細心の注意を払って概説しています。プレイヤーは、重要なストーリーの瞬間に、エダイアンまたは反サパダルのポジションを一貫してサポートする必要があります。このルートはめったに移動しませんが、「Tyranny」エンディングは、Avowed内のプレイヤーの選択の重要な影響を強調しています。

詳細かつダイナミックなゲームデザインで知られるオブシディアンエンターテインメントは、AvowedがBaldurのゲート3の体験と同じように体験を提供することを保証します。ゲームのクエストは、プレイヤーアクションに応じて進化し、NPCは最小の決定を覚えています。このレベルの詳細は、ゲームの世界に思慮深く関わっているプレイヤーに報いる、非常に没入型の反応的な物語を生み出します。