"Lo 0,2% dei giocatori dichiarati sblocca la tirannia dura"
Nel vasto e intricato mondo di dichiarato, i giocatori hanno l'opportunità di esplorare più finali, ognuno modellato dalle loro scelte. Tra questi, la tirannia si distingue come una delle più impegnative e più rare, raggiunta solo dallo 0,2% della comunità del gioco. Questo finale richiede ai giocatori di abbracciare pienamente le dottrine dure e opprimenti dell'ordine di garrote in acciaio e il loro zelante inquisitore. Per sbloccare questa conclusione agghiacciante, ogni decisione deve allinearsi con la loro brutale ideologia, portando alla distruzione di amicizie, alleanze e intere fazioni. Mentre la narrazione si svolge, i compagni si rivolgeranno inevitabilmente contro il protagonista, con conseguente profondo isolamento e disprezzo dagli altri. Nonostante ciò, l'Inquisitore conferisce il titolo di cavaliere al giocatore, un onore vuoto in assenza di connessioni significative.
Per quelli incuriositi da questo percorso oscuro, il canale di YouTube Big Dan Gaming ha fornito una procedura dettagliata approfondita. La loro guida delinea meticolosamente come navigare nel viaggio insidioso per sbloccare il risultato sfuggente della "tirannia". I giocatori devono sostenere costantemente le posizioni di Edairian o anti-sapadico durante i momenti cruciali della storia. Sebbene questa rotta sia raramente percorrendo, la fine della "tirannia" sottolinea l'influenza significativa delle scelte dei giocatori all'interno della dichiarazione.
Obsidian Entertainment, noto per il loro design di gioco dettagliato e dinamico, garantisce che i dichiarati offrano un'esperienza simile a quella di Baldur's Gate 3. Le missioni del gioco si evolvono in risposta alle azioni dei giocatori, con gli NPC che ricordano anche le decisioni più piccole. Questo livello di dettaglio crea una narrazione profondamente coinvolgente e reattiva, gratificanti che si impegnano con cura con il mondo del gioco.




