Steam, Epic: ไม่มีการเรียกร้องความเป็นเจ้าของเกม
กฎหมายใหม่ของรัฐแคลิฟอร์เนียได้รับคำสั่งให้เกิดความโปร่งใสมากขึ้นจากร้านค้าเกมดิจิตอลเช่น Steam และ Epic เกี่ยวกับการเป็นเจ้าของเกม
กฎหมายแคลิฟอร์เนียชี้แจงความเป็นเจ้าของเกมดิจิทัล
มีผลในปีหน้า
กฎหมายสถานที่สำคัญของแคลิฟอร์เนีย AB 2426 ลงนามโดยผู้ว่าราชการกาวินนิวซัมกำหนดให้ร้านค้าออนไลน์ระบุอย่างชัดเจนว่าการซื้อมอบความเป็นเจ้าของหรือใบอนุญาตให้ใช้ผลิตภัณฑ์ดิจิทัลรวมถึงวิดีโอเกมและแอปพลิเคชัน กฎหมายกำหนด "เกม" ในวงกว้างครอบคลุมแอปพลิเคชันที่เข้าถึงได้ผ่านอุปกรณ์ต่าง ๆ และเนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
เพื่อให้แน่ใจว่ามีความชัดเจนกฎหมายได้บังคับใช้การใช้ข้อความและภาษาที่โดดเด่นและสังเกตได้ง่าย - ขนาดตัวอักษรขนาดใหญ่สีที่ตัดกันหรือสัญลักษณ์ที่แตกต่าง - เพื่อแจ้งให้ผู้บริโภคทราบถึงลักษณะของการซื้อของพวกเขา
การละเมิดกฎหมายซึ่งจัดอยู่ในประเภทการโฆษณาที่ผิดหรือทำให้เข้าใจผิดอาจส่งผลให้เกิดการลงโทษทางแพ่งหรือค่าใช้จ่ายทางอาญา กฎหมายห้ามการโฆษณาหรือขายสินค้าดิจิทัลอย่างชัดเจนว่าการจัดหา "ความเป็นเจ้าของที่ไม่ จำกัด " เว้นแต่ว่าสิ่งนี้จะเป็นจริง สมาชิกสภานิติบัญญัติเน้นความสำคัญของการแจ้งให้ผู้บริโภคทราบว่าการซื้อดิจิตอลมักจะให้สิทธิ์การใช้งานไม่ใช่ความเป็นเจ้าของโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสามารถเพิกถอนการเข้าถึงได้ตลอดเวลาเว้นแต่ว่าผลิตภัณฑ์จะดาวน์โหลดได้สำหรับการใช้งานออฟไลน์
มีผลในปีหน้ากฎหมายยัง จำกัด การใช้คำเช่น "ซื้อ" หรือ "ซื้อ" เว้นแต่จะชี้แจงอย่างชัดเจนว่าการทำธุรกรรมไม่ได้หมายความถึงการเข้าถึงหรือความเป็นเจ้าของที่ไม่ จำกัด Jacqui Irwin Assemblymember ได้เน้นถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการคุ้มครองผู้บริโภคในตลาดดิจิตอลโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันการโฆษณาที่หลอกลวงซึ่งบิดเบือนธรรมชาติของการซื้อดิจิทัล
บริการสมัครสมาชิกยังไม่ชัดเจน
เหตุการณ์ล่าสุดเช่นการลบซีรีส์ ลูกเรือ ของ Ubisoft ได้เน้นย้ำข้อกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ของผู้บริโภคเมื่อเกมถูกนำไปออฟไลน์หลังการซื้อ ในขณะที่ AB 2426 ระบุความชัดเจนของความเป็นเจ้าของ แต่ก็ไม่ได้กล่าวถึงบริการการสมัครสมาชิกอย่างชัดเจนเช่น Game Pass หรือความหมายของสำเนาเกมออฟไลน์ทำให้บางแง่มุมไม่ได้กำหนดไว้
Philippe Tremblay ผู้อำนวยการฝ่ายสมัครสมาชิกของ Ubisoft ซึ่งก่อนหน้านี้ได้แนะนำการเปลี่ยนแปลงความคาดหวังของผู้บริโภคที่มีต่อการยอมรับรูปแบบการสมัครสมาชิกแนะนำว่านักเล่นเกมจำเป็นต้องรู้สึกสบายใจกับเกมที่ไม่ได้เป็นเจ้าของทางเทคนิค
แอสเซมบลีเออร์วินย้ำว่ากฎหมายพยายามที่จะให้ความเข้าใจที่ครอบคลุมแก่ผู้บริโภคในการซื้อของพวกเขาวาดคู่ขนานกับความคงทนของการรับรู้ของการเป็นเจ้าของเมื่อซื้อสื่อทางกายภาพเช่นดีวีดีหรือหนังสือ เธอชี้แจงว่าในความเป็นจริงการซื้อดิจิตอลมักจะให้ใบอนุญาตที่สามารถเพิกถอนได้โดยผู้ขาย





