Fãs de MultiVersus aclamam atualização final da Temporada 5 enquanto #SaveMultiVersus viraliza

Autor : Sadie Oct 25,2025

MultiVersus está programado para encerrar quando a Temporada 5 terminar em maio, mas uma atualização recente que aumentou significativamente a velocidade de combate tem feito os jogadores apreciarem mais do que nunca a jogabilidade—chegando até a gerar uma tendência #SaveMultiVersus nas redes sociais.

A comunidade do jogo de luta em plataforma da Warner Bros. entrou ansiosamente em 4 de fevereiro às 9h PT para experimentar o lançamento de sua quinta e última temporada. Na semana passada, a desenvolvedora Player First Games esboçou planos para descontinuar o projeto, sugerindo que a atualização adicionaria o Aquaman da DC e a Lola Bunny dos Looney Tunes como os últimos lutadores jogáveis. O que muitos esperavam ser um adeus sombrio transformou-se numa grande reformulação da jogabilidade, com ajustes abrangentes de movimento que aceleraram drasticamente o ritmo geral. Esta mudança fundamental é algo que a comunidade pedia há anos, mas ela chega justamente quando o MultiVersus se aproxima do fim.

Os jogadores notaram primeiro o combate mais rápido depois que a Player First partilhou um vídeo de prévia das mudanças de combate da Temporada 5 no X/Twitter. Veteranos do jogo de luta free-to-play da Warner Bros. não podem deixar de notar a diferença—as personagens agora encadeiam combos com mais fluidez e atravessam o ecrã mais rapidamente do que em versões anteriores. Isto marca um claro afastamento da mecânica flutuante criticada durante a beta do MultiVersus de 2022, e é ainda mais rápido do que a versão do relançamento de maio do ano passado.

De acordo com as notas de atualização da Temporada 5, o aumento de velocidade resulta da redução da pausa de impacto em "a maioria dos ataques no jogo". Isto torna a execução de combos mais rápida para todas as personagens, com vários lutadores a receber impulsos de velocidade adicionais. Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam e outros sentem-se especialmente ágeis graças a ajustes que permitem uma queda rápida durante movimentos aéreos específicos. Garnet, já uma personagem rápida, tem agora um potencial de ringout mais forte no chão e uma capacidade de ringout aéreo ligeiramente mais fraca, equilibrando o seu impacto geral.

A Temporada 5 transforma o lutador com quase um ano de existência numa experiência quase totalmente nova, oferecendo mais do que apenas duas novas personagens. A ironia é que esta é a atualização final—justamente quando a Player First entrega o polimento da jogabilidade há muito solicitado, o MultiVersus encerrará permanentemente a 30 de maio. O encerramento significa o fim do conteúdo sazonal e a sua remoção das lojas digitais, uma vez que a Warner Bros. Games desativa completamente o modo online, deixando apenas os modos offline disponíveis.

Os fãs ficam agora perplexos e frustrados, pois o MultiVersus finalmente se torna o jogo que eles sempre quiseram, pouco antes de desaparecer. O utilizador do X @PJiggles_ descreveu-o como "o jogo mau mais interessante que existe", referindo-se à sua beta problemática, ao relançamento de 2024 e a este súbito aumento de velocidade de combate. O jogador profissional de Super Smash Bros. e streamer Jason Zimmerman (também conhecido como Mew2King) respondeu a uma publicação da Player First, questionando porque é que as melhorias de movimento chegaram tão tarde.

…mas, pá, se tivesse sido assim que o relançamento começou, nós podíamos realmente ter tido alguma coisa.“

“Eu sei que toda a gente tem andado a culpar alguém quando provavelmente não há uma pessoa ou grupo único responsável”, notou um utilizador do Reddit, “mas se o relançamento tivesse começado com este nível de qualidade, talvez tivéssemos visto algo especial. (Apex Legends) tem um dos piores modelos de monetização que existem, mas teve sucesso porque acertou na jogabilidade central desde o primeiro dia.”

É uma situação dolorosa, especialmente quando os jogadores se unem não só para lamentar o fim iminente do jogo, mas também para celebrar a sua melhoria dramática. O utilizador do Reddit Desperate_Method4032 partilhou que a atualização da Temporada 5 resolveu "todos os problemas que eu tinha com o jogo", apontando para animações de escudo refinadas e um polimento geral que fazem o MultiVersus parecer e sentir-se muito mais completo. Apesar do anúncio do encerramento, expressaram que o "potencial" recém-descoberto do jogo lhes dá esperança de que a Warner Bros. possa reconsiderar.

“Não sou ingénuo”, explicou Desperate_Method4032. “Sou apenas um fã com um afeto profundo pelas personagens aqui apresentadas. Mas estará errado manter um pouco de esperança por um regresso? Há simplesmente potencial demais para deixar acabar assim—não agora que o jogo finalmente encontrou o seu ritmo.”

Infelizmente, apesar de especulações esperançosas, a Player First e a Warner Bros. não mostraram quaisquer sinais de reverter a sua decisão de terminar o serviço neste verão. O diretor de jogo do MultiVersus, Tony Huynh, recentemente foi ao X para partilhar algumas reflexões finais, abordando questões e preocupações de longa data dos jogadores. A Warner Bros. também desativou as compras com dinheiro real a partir de 31 de janeiro, restando apenas a moeda do jogo para desbloquear conteúdo. Como um gesto final, o passe de batalha premium da Temporada 5 foi disponibilizado gratuitamente para todos.

O MultiVersus ficará offline permanentemente às 9h PT do dia 30 de maio. Enquanto a Warner Bros. avança com os procedimentos de encerramento, a comunidade está a encontrar consolo na criação e partilha de memes. É um momento agridoce para os fãs de jogos de luta, que saboreiam um título que finalmente corresponde às suas expectativas, justamente quando chega ao fim.

Comentário
poru/Nate_923 de discussão
emMultiVersus
genuinamente não consigo agora
poru/TheSmashKidYT emMultiVersus