『MultiVersus』ファン歓喜、シーズン5最終アップデートに「#セーブマルチバーサス」の声
MultiVersusは5月にシーズン5が終了する際にサービス終了を予定しているが、最近のアップデートで戦闘速度が大幅に向上し、プレイヤーはこれまで以上にゲームプレイを楽しんでいる——ソーシャルメディアでは #SaveMultiVersus のトレンドも生み出した。
ワーナー・ブラザーズのプラットフォームファイターコミュニティは、5番目で最後のシーズンの開始を体験するため、現地時間2月4日午前9時に熱心にログインした。先週、開発元のPlayer First Gamesはプロジェクト終了の計画を概説し、このアップデートでDCのアクアマンとルーニー・テューンズのローラ・バニーが最終プレイアブルファイターとして追加されることを示唆した。多くの人が悲壮な別れになるだろうと予想していたが、実際にはゲームプレイ全体を大きく見直した大規模なオーバーホールとなり、全体的なペースを劇的に加速させる大規模な移動調整が行われた。この根本的な変更は、コミュニティが何年も要望してきたものだが、MultiVersusが終わりに近づいたまさにその時に実現したのである。
“#SaveMultiversus” https://t.co/xZAfif5XAe pic.twitter.com/CfDAJ13erF
— Mlick (@Mlickles) February 5, 2025
プレイヤーが戦闘の高速化に最初に気付いたのは、Player FirstがX/Twitterでシーズン5戦闘変更プレビュー動画を共有した後だった。この基本無料のワーナー・ブラザーズ製ファイターのベテランなら、その違いを見逃すことはできない——キャラクターは以前のバージョンよりも流暢にコンボをつなぎ、画面内を素早く移動するようになった。これは、2022年のMultiVersusベータテストで批判された浮遊感のあるメカニクスからの明確な転換点を示しており、昨年5月の再始動版よりもさらに素早い。
シーズン5パッチノートによれば、速度向上は「ゲーム内のほとんどの攻撃」に対するヒットポーズの短縮に起因している。これにより、全キャラクターのコンボ実行がより速くなり、さらに数人のファイターは追加の速度向上を受けている。モーティ、レブロン、アイアンジャイアント、バッグス・バニー、ブラックアダムなどは、特定の空中技の最中に高速落下を可能にする調整により、特に機敏さを感じさせる。素早いキャラクターであるガーネットは、地上でのリングアウト能力が強化され、空中でのリングアウト能力がわずかに弱められ、全体的な影響力のバランスが取られている。
>ゲームが死ぬ
— Bring Back Banjo (@BringBackBanjoK) February 3, 2025
>彼らはついに巧妙なマーケティングを始める
>彼らは実際にゲームプレイを改善する
そうだよ、その通りだ https://t.co/2375drzNCU
シーズン5は、約1年前のファイターをほぼ完全に新しい体験に変え、単に2人の新しいキャラクターを追加する以上のものを提供している。皮肉なことに、これが最後のアップデートとなる——Player Firstが長年要望されてきたゲームプレイの洗練をもたらしたまさにその時に、MultiVersusは5月30日に永久にサービスを終了する。サービス終了は季節コンテンツの終了とデジタルストアからの削除を意味し、ワーナー・ブラザーズゲームズはオンラインプレイを完全に無効化し、オフラインモードのみを利用可能な状態にする。
ファンは今、MultiVersusがまさに消え去ろうとする瞬間に、彼らが常に望んでいたゲームについに姿を変えたことで、当惑し、苛立ちを感じている。Xユーザーの@PJiggles_は、問題の多かったベータテスト、2024年の再始動、そしてこの突然の戦闘速度向上を踏まえ、それを「現存する最も興味深い悪いゲーム」と表現した。プロの大乱闘スマッシュブラザーズプレイヤーでありストリーマーのジェイソン・ジマーマン(別名Mew2King)はPlayer Firstの投稿に返信し、なぜ移動改善がこんなにも遅れて来たのかと疑問を呈した。
…しかしねえ、もしリローンチがこんな風に始まっていたら、本当に素晴らしいものになっていたかもしれないのに。」
「すべての人が責任を押し付け合うのは、おそらく一人または一団体だけが単独で責任を負うわけではないからだと分かっています」と、あるRedditユーザーは指摘した、「しかし、もしリローンチがこのレベルの品質で始まっていたなら、私たちは何か特別なものを目にしていたかもしれません。(Apex Legends)は最悪の収益化モデルの一つを持っていますが、初日から核心のゲームプレイを完璧にしたために成功しました。」
これは痛ましい状況である。特にプレイヤーがゲームの差し迫った終わりを悼むだけでなく、その劇的な改善を称賛するために団結しているからだ。RedditユーザーのDesperate_Method4032は、シーズン5のアップデートが「私がゲームに対して持っていたすべての問題」を解決したと共有し、洗練されたシールドアニメーションと全体的な完成度により、MultiVersusが見た目にも感じ的にもはるかに完成されたものになったと指摘した。サービス終了の発表にもかかわらず、彼らはゲームの新たに見いだされた「可能性」が、ワーナー・ブラザーズが再考するかもしれないという希望を与えてくれると述べた。
「私は世間知らずではありません」とDesperate_Method4032は説明した。「私はただ、ここに登場するキャラクターたちに深い愛情を注ぐファンです。しかし、カムバックに対するほんの少しの希望を持ち続けるのは間違っているでしょうか? ゲームがやっと調子を取り戻したこの時に、こんな形で終わらせるには単純に可能性が大きすぎます。」
でぇぇぇえ
— Colin (@IntroSpecktive) February 4, 2025
ゲームが終了するって発表したのに、それからプレイヤーがやめた原因を修正したの?
なにこれ https://t.co/YfvGsOiEv5
残念ながら、希望に満ちた憶測にもかかわらず、Player Firstとワーナー・ブラザーズは、今年の夏にサービスを終了するという決定を覆す兆候を一切示していない。MultiVersusのゲームディレクター、トニー・フインは最近Xに立ち、最後の所感を共有し、長年プレイヤーが抱えてきた疑問や懸念に応えた。ワーナー・ブラザーズはまた、1月31日をもって現金での購入を無効化し、コンテンツ解除にはゲーム内通貨のみを利用可能とした。最後の計らいとして、シーズン5のプレミアムバトルパスは全員に無料で提供されている。
MultiVersusは現地時間5月30日午前9時に永久にオフラインとなる。ワーナー・ブラザーズがサービス終了手続きを進める中、コミュニティはミームを作成し共有することで慰めを見出している。ファイティングゲームファンにとっては、期待にようやく応えた作品が結論を迎えるまさにその時に楽しむ、甘く切ない時間なのである。
みんながS5の #MultiVersus をプレイしているのを見るのは、こんな感じです #SaveMultiVersus pic.twitter.com/7DS03efXCg
— Spider-Man For MultiVersus #SaveMultiVersus (@SpiderManForMVS) February 4, 2025
コメント
byu/Nate_923 からの議論
inMultiVersus
genuinely cant rn
byu/TheSmashKidYT inMultiVersus
Multiversusが末期状態で良質なゲームプレイを届けている https://t.co/gnxRAegeeO pic.twitter.com/r2QGcE6W6x
— Sho (@Shoyoumomo_) February 4, 2025