Fans de MultiVersus aclaman la actualización final de la Temporada 5 mientras #SaveMultiVersus se vuelve tendencia

Autor : Sadie Oct 25,2025

MultiVersus está programado para cerrar cuando concluya la Temporada 5 en mayo, pero una actualización reciente que aumentó significativamente la velocidad de combate tiene a los jugadores disfrutando del juego más que nunca, incluso desatando una tendencia #SaveMultiVersus en las redes sociales.

La comunidad del juego de lucha de plataformas de Warner Bros. accedió con entusiasmo el 4 de febrero a las 9 a. m. PT para experimentar el lanzamiento de su quinta y última temporada. La semana pasada, el desarrollador Player First Games esbozó planes para descontinuar el proyecto, insinuando que la actualización agregaría a Aquaman de DC y a Lola Bunny de Looney Tunes como los últimos luchadores jugables. Lo que muchos esperaban que fuera un sombrío adiós se convirtió en una revisión importante del juego, con amplios ajustes de movimiento que aceleraron drásticamente el ritmo general. Este cambio fundamental es algo que la comunidad ha solicitado durante años, y llega justo cuando MultiVersus se acerca a su fin.

Los jugadores notaron por primera vez el combate más rápido después de que Player First compartiera un video de Vista Previa de Cambios de Combate de la Temporada 5 en X/Twitter. Los veteranos del juego de lucha gratuito de Warner Bros. no pueden perderse la diferencia: los personajes ahora encadenan combos con más fluidez y atraviesan la pantalla más rápido que en versiones anteriores. Esto marca una clara desviación de la mecánica flotante criticada durante la beta de MultiVersus de 2022, y es incluso más rápido que la versión relanzada de mayo del año pasado.

Según las notas del parche de la Temporada 5, la mayor velocidad proviene de la reducción de la pausa por golpe en "la mayoría de los ataques del juego". Esto hace que la ejecución de combos sea más rápida para todos los personajes, y varios luchadores reciben aumentos de velocidad adicionales. Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam y otros se sienten especialmente ágiles gracias a ajustes que permiten una caída rápida durante movimientos aéreos específicos. Garnet, ya un personaje rápido, ahora tiene un potencial de ringout más fuerte en el suelo y una capacidad de ringout aéreo ligeramente más débil, equilibrando su impacto general.

La Temporada 5 transforma el luchador de casi un año en una experiencia casi completamente nueva, ofreciendo más que solo dos personajes nuevos. La ironía es que esta es la última actualización, justo cuando Player First ofrece la pulida jugabilidad tan solicitada, MultiVersus cerrará permanentemente el 30 de mayo. El cierre significa el fin del contenido estacional y su eliminación de las tiendas digitales, ya que Warner Bros. Games desactiva por completo el juego en línea, dejando solo los modos fuera de línea disponibles.

Los fanáticos ahora se quedan desconcertados y frustrados ya que MultiVersus finalmente se convierte en el juego que siempre quisieron, justo antes de desaparecer. El usuario de X @PJiggles_ lo describió como "el peor juego malo más interesante que existe", refiriéndose a su beta problemática, el relanzamiento de 2024 y este repentino aumento de velocidad de combate. El jugador profesional de Super Smash Bros. y streamer Jason Zimmerman (también conocido como Mew2King) respondió a una publicación de Player First, cuestionando por qué las mejoras de movimiento llegaron tan tarde.

…pero hombre, si así hubiera comenzado el relanzamiento realmente podríamos haber tenido algo."

"Sé que todos han estado jugando al juego de la culpa cuando probablemente no haya una persona o grupo único responsable", señaló un usuario de Reddit, "pero si el relanzamiento hubiera comenzado con este nivel de calidad, podríamos haber visto algo especial. (Apex Legends) tiene uno de los peores modelos de monetización que existen, pero tuvo éxito porque acertó con la jugabilidad central desde el primer día."

Es una situación dolorosa, especialmente mientras los jugadores se unen no solo para llorar el fin inminente del juego, sino también para celebrar su mejora dramática. El usuario de Reddit Desperate_Method4032 compartió que la actualización de la Temporada 5 resolvió "cada problema que tenía con el juego", señalando animaciones de escudo refinadas y una pulidez general que hacen que MultiVersus se vea y se sienta mucho más completo. A pesar del anuncio del cierre, expresaron que el nuevo "potencial" del juego les da esperanzas de que Warner Bros. podría reconsiderarlo.

"No soy ingenuo", explicó Desperate_Method4032. "Solo soy un fan con un profundo cariño por los personajes que aparecen aquí. Pero, ¿está mal aferrarse a un poco de esperanza por un regreso? Simplemente hay demasiado potencial para permitir que termine así, no cuando el juego finalmente ha encontrado su ritmo."

Desafortunadamente, a pesar de la especulación esperanzadora, Player First y Warner Bros. no han mostrado señales de revertir su decisión de finalizar el servicio este verano. El director del juego MultiVersus, Tony Huynh, recurrió recientemente a X para compartir algunas reflexiones finales, abordando preguntas y preocupaciones de los jugadores de larga data. Warner Bros. también desactivó las compras con dinero real a partir del 31 de enero, dejando solo la moneda del juego para desbloquear contenido. Como gesto final, el pase de batalla premium de la Temporada 5 se ha hecho gratuito para todos.

MultiVersus quedará fuera de línea permanentemente a las 9 a. m. PT del 30 de mayo. Mientras Warner Bros. avanza con los procedimientos de cierre, la comunidad está encontrando consuelo creando y compartiendo memes. Es un momento agridulce para los fanáticos de los juegos de lucha, ya que disfrutan de un título que finalmente cumple con sus expectativas, justo cuando alcanza su conclusión.

Comentario
poru/Nate_923 de discusión
enMultiVersus
Genuinamente no puedo ahora mismo
poru/TheSmashKidYT enMultiVersus