MultiVersus-Fans feiern letztes Update der fünften Saison – #SaveMultiVersus trendet

Autor : Sadie Oct 25,2025

MultiVersus soll mit Abschluss von Staffel 5 im Mai eingestellt werden, doch ein kürzliches Update, das die Kampfgeschwindigkeit erheblich steigerte, lässt die Spieler das Gameplay mehr denn je genießen – es hat sogar einen #SaveMultiVersus-Trend in den sozialen Medien ausgelöst.

Die Warner Bros. Platform-Fighter-Community loggte sich gespannt am 4. Februar um 9:00 Uhr PT ein, um den Start der fünften und letzten Staffel zu erleben. Letzte Woche skizzierte der Entwickler Player First Games die Pläne zur Einstellung des Projekts und deutete an, dass das Update DCs Aquaman und Looney Tunes' Lola Bunny als letzte spielbare Kämpfer hinzufügen würde. Was viele als düsteren Abschied erwartet hatten, wurde zu einer umfassenden Gameplay-Überarbeitung, mit durchgreifenden Bewegungsanpassungen, die das Gesamttempo dramatisch beschleunigten. Diese grundlegende Veränderung wurde von der Community seit Jahren gefordert, doch sie kommt gerade, als sich MultiVersus seinem Ende nähert.

Spieler bemerkten die schnelleren Kämpfe erstmals, nachdem Player First ein Season 5 Combat Changes Preview-Video auf X/Twitter teilte. Veteranen des Free-to-Play-Warner-Bros.-Fighters können den Unterschied nicht übersehen – Charaktere verketteten Kombos nun flüssiger und bewegen sich schneller über den Bildschirm als in früheren Versionen. Dies markiert eine deutliche Abkehr von den schwebenden Mechaniken, die während der MultiVersus-Beta 2022 kritisiert wurden, und es ist sogar schneller als die Relaunch-Version vom Mai letzten Jahres.

Laut den Season 5 Patch Notes stammt die erhöhte Geschwindigkeit von reduzierter Hitpause bei "den meisten Angriffen im Spiel". Dies macht die Ausführung von Kombos für jeden Charakter schneller, wobei mehrere Kämpfer zusätzliche Geschwindigkeitsschübe erhalten. Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam und andere fühlen sich besonders agil dank Anpassungen, die schnelles Fallen während bestimmter Luftmanöver ermöglichen. Garnet, bereits ein schneller Charakter, hat nun stärkeres Ringout-Potenzial am Boden und etwas schwächere Ringout-Fähigkeit in der Luft, was ihre Gesamtwirkung ausbalanciert.

Staffel 5 verwandelt den fast ein Jahr alten Fighter in eine fast völlig neue Erfahrung und bietet mehr als nur zwei neue Charaktere. Die Ironie ist, dass dies das letzte Update ist – genau dann, wenn Player First die lange geforderte Gameplay-Verfeinerung liefert, wird MultiVersus am 30. Mai permanent eingestellt. Die Schließung bedeutet das Ende von saisonalen Inhalten und deren Entfernung aus digitalen Stores, da Warner Bros. Games den Online-Spielmodus vollständig deaktiviert und nur Offline-Modi verfügbar bleiben.

Fans sind nun verwirrt und frustriert, da MultiVersus endlich das Spiel wird, das sie sich immer gewünscht haben, kurz bevor es verschwindet. X-Nutzer @PJiggles_ beschrieb es als "das interessanteste schlechte Spiel, das existiert", in Anspielung auf die holprige Beta, den Relaunch 2024 und diesen plötzlichen Kampfgeschwindigkeitsschub. Professioneller Super Smash Bros.-Spieler und Streamer Jason Zimmerman (alias Mew2King) antwortete auf einen Post von Player First und fragte, warum die Bewegungsverbesserungen so spät kamen.

… aber Mann, wenn der Relaunch so begonnen hätte, hätten wir wirklich etwas haben können."

„Ich weiß, jeder hat das Schuldspiel gespielt, obwohl es wahrscheinlich keine einzelne Person oder Gruppe gibt, die allein verantwortlich ist“, bemerkte ein Reddit-Nutzer, „aber wenn der Relaunch mit diesem Qualitätsniveau begonnen hätte, hätten wir vielleicht etwas Besonderes gesehen. (Apex Legends) hat eines der schlimmsten Monetarisierungsmodelle da draußen, aber es war erfolgreich, weil es das Kern-Gameplay von Tag eins an perfekt hinbekommen hat.“

Es ist eine schmerzhafte Situation, besonders da sich die Spieler nicht nur zusammenschließen, um das bevorstehende Ende des Spiels zu betrauern, sondern auch um seine dramatische Verbesserung zu feiern. Reddit-Nutzer Desperate_Method4032 teilte mit, dass das Staffel-5-Update „jedes Problem, das ich mit dem Spiel hatte“ behoben habe, und verwies auf verfeinerte Schild-Animationen und allgemeine Polierung, die MultiVersus viel vollständiger aussehen und sich anfühlen lassen. Trotz der Ankündigung der Einstellung äußerten sie, dass das neu gefundene „Potenzial“ des Spiels ihnen Hoffnung gebe, dass Warner Bros. es sich vielleicht anders überlegen könnte.

„Ich bin nicht naiv“, erklärte Desperate_Method4032. „Ich bin nur ein Fan mit einer tiefen Zuneigung zu den hier vorgestellten Charakteren. Aber ist es falsch, an ein kleines bisschen Hoffnung auf ein Comeback festzuhalten? Es gibt einfach zu viel Potenzial, um es so enden zu lassen – nicht, wenn das Spiel endlich seinen Rhythmus gefunden hat.“

Leider haben Player First und Warner Bros. trotz hoffnungsvoller Spekulationen keinerlei Anzeichen gezeigt, ihre Entscheidung zur Einstellung des Dienstes in diesem Sommer rückgängig zu machen. MultiVersus-Spieldirektor Tony Huynh kürzlich auf X, um einige letzte Gedanken zu teilen und ging auf langjährige Spielerfragen und -bedenken ein. Warner Bros. deaktivierte auch Echtgeld-Käufe ab dem 31. Januar, sodass nur noch In-Game-Währung zum Freischalten von Inhalten übrig bleibt. Als letzte Geste wurde der Season-5-Premium-Battlepass für alle kostenlos gemacht.

MultiVersus wird am 30. Mai um 9:00 Uhr PT permanent offline gehen. Während Warner Bros. mit den Einstellungsverfahren fortfährt, findet die Community Trost darin, Memes zu erstellen und zu teilen. Es ist eine bitter-süße Zeit für Fighting-Game-Fans, da sie einen Titel genießen, der endlich ihren Erwartungen entspricht, genau dann, wenn er sein Ende erreicht.

Kommentar
vonu/Nate_923 aus Diskussion
inMultiVersus
ernsthaft kann nicht jetzt
vonu/TheSmashKidYT inMultiVersus