Destino/grande ordem sob fogo como atualização do aniversário Sparks Drama
O nono aniversário do destino/grande ordem foi marcado por controvérsia após uma atualização significativa. A introdução de novas habilidades poderosas, exigindo um número crescente de "moedas de servos" para desbloquear, acendeu uma reação furiosa dos jogadores. Anteriormente, maximizar um personagem de cinco estrelas precisava de seis cópias; A atualização elevou isso para oito ou nove para evitar uma extensa rotina. Esses jogadores irritados, particularmente aqueles que já haviam investido pesadamente no jogo, sentindo que a atualização negou o impacto positivo de um sistema de piedade recém -introduzido.
A resposta foi imediata e intensa. A conta oficial do Twitter do jogo foi inundada com mensagens raivosas, algumas contendo ameaças gráficas de morte direcionadas aos desenvolvedores. Embora a frustração dos jogadores seja compreensível, essas reações extremas ofuscaram as preocupações legítimas e impactaram negativamente a imagem da comunidade.
Em resposta à reação severa, Yoshiki Kano, diretor de desenvolvimento da FGO Part 2, emitiu um pedido de desculpas público. Ele reconheceu a insatisfação e a ansiedade do jogador em torno das novas habilidades de apêndice, descrevendo várias medidas corretivas. Isso incluía a capacidade de alternar entre as habilidades de apêndice desbloqueadas, mantendo o nível de habilidade original e a promessa de restaurar moedas de servos gastos na convocação do Santo Graal e fornecer compensação. No entanto, essas concessões não abordaram inteiramente a questão central: a escassez de moedas servos e o aumento do requisito de duplicata.
A resposta do desenvolvedor, incluindo 40 puxões gratuitos para todos os jogadores, é vista por muitos como uma correção temporária, e não uma solução de longo prazo. O requisito de oito duplicação para maximizar os servos de cinco estrelas continua sendo um obstáculo significativo para os completistas. A comunidade questiona o compromisso dos desenvolvedores com as promessas anteriores de aumento da acessibilidade de moedas servos.
O desastre de aniversário do destino/grande pedido destaca os que os desenvolvedores de jogos de equilíbrio precário devem atacar entre monetização e satisfação do jogador. Embora a indignação imediata possa diminuir com a compensação oferecida, o incidente prejudicou inegavelmente a confiança entre desenvolvedores e jogadores. A reconstrução dessa confiança requer comunicação aberta e envolvimento genuíno com as preocupações dos jogadores. O entusiasmo da comunidade é vital para o sucesso contínuo do jogo.
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