記念日の更新がドラマに火をつけたときの運命/大秩序

著者 : Christian Feb 28,2025

記念日の更新がドラマに火をつけたときの運命/大秩序

運命/大命令の9周年は、重要な更新に続いて論争によって損なわれました。強力な新しいスキルの導入は、ロックを解除するために「使用人コイン」の数を増やす必要があるため、プレイヤーからの猛烈な反発に火をつけました。以前は、5つ星のキャラクターを最大化するには6枚のコピーが必要でした。このアップデートにより、これは8に上昇し、大規模なグラインドを避けるために9に引き上げました。これは、特にゲームに多額の投資をしていたプレイヤー、特にプレイヤーを怒らせ、更新が新たに導入された同情システムのプラスの影響を否定したと感じました。

反応は即時かつ激しいものでした。ゲームの公式Twitterアカウントには怒りのメッセージがあふれていました。一部には、開発者に向けられたグラフィックデスの脅威が含まれています。プレイヤーの欲求不満は理解できますが、これらの極端な反応は正当な懸念を覆い隠し、コミュニティのイメージに悪影響を及ぼしました。

深刻な反発に対応して、FGOパート2の開発ディレクターであるヨシキナは、公的な謝罪を発表しました。彼は、いくつかの是正措置を概説し、新しい添付者スキルを取り巻くプレイヤーの不満と不安を認めました。これらには、元のスキルレベルを保持しながらロック解除された追加スキルを切り替える能力、および聖杯に費やされた召使コインを召喚し、補償を提供するという約束が含まれていました。ただし、これらの譲歩は、使用人のコインの希少性と重複要件の増加という中核的な問題に完全に対処したわけではありません。

すべてのプレイヤーの40の無料プルを含む開発者の応答は、長期的なソリューションではなく、多くの人に一時的な修正と見なされています。 5つ星の使用人を最大化するための8重複する要件は、完了主義者にとって重要なハードルのままです。コミュニティは、使用人のコインアクセシビリティの増加に対する以前の約束に対する開発者のコ​​ミットメントに疑問を呈しています。

Fate/Grand Order Anniversaryの大失敗は、不安定なバランスゲーム開発者が収益化とプレイヤーの満足度の間で攻撃しなければならないことを強調しています。提案された補償では、即時の怒りは軽減される可能性がありますが、事件は開発者とプレーヤーの間の信頼を紛れもなく損なっています。この信頼を再構築するには、オープンなコミュニケーションとプレーヤーの懸念との真の関与が必要です。コミュニティの熱意は、ゲームの継続的な成功に不可欠です。

まだ行っていない場合は、Google Playでゲームをダウンロードしてください。その他のゲームのニュースについては、Identity VのPhantom Thieves Returnの報道をご覧ください。