Elder Scrolls IV: Oblivion supera Skyrim em impacto
Pergunte à maioria dos jogadores que estavam por perto para o Xbox 360 ERA e, apesar do notório anel vermelho da morte, eles provavelmente compartilharão boas lembranças. Entre eles, * o Elder Scrolls IV: Oblivion * ocupa um lugar especial para muitos, inclusive eu. Trabalhando na revista Official Xbox durante seu lançamento, achei o Xbox Port de Morrowind intrigante, mas não cativante. No entanto, *Oblivion * - de maneira initária como um título de lançamento para o Xbox 360 - capturou minha atenção desde o início. Nossa revista contou com várias histórias de capa sobre *Oblivion *, com suas capturas de tela deixando todos com admiração. Anspirei todas as oportunidades para visitar os escritórios da Bethesda em Rockville, Maryland, para cobrir o desenvolvimento do jogo.
Quando chegou a hora de revisar *Oblivion *, eu estava todo, especialmente porque as críticas exclusivas eram a norma naquela época. Voltei para Rockville, passando quatro dias consecutivos e gloriosos de 11 horas no porão de Bethesda, imerso no impressionante e expansivo mundo de Cyrodiil. Quando eu estava pronto para voltar para casa, eu havia registrado 44 horas no jogo antes de escrever 9,5 dos 10 críticos da OXM, uma pontuação que ainda estou. * Oblivion* foi um jogo incrível, com missões emocionantes como The Dark Brotherhood, surpresas ocultas como o unicórnio e muito mais. Desde que joguei uma compilação de um kit de depuração, tive que começar de novo depois de receber a versão de varejo, na qual derramei ansiosamente outras 130 horas.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion
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Estou emocionado que * The Elder Scrolls IV: Oblivion * tenha sido remasterizado e relançado nas plataformas modernas. Para jogadores mais jovens que cresceram com o *Skyrim *, este remasterizante oferece seu primeiro jogo "novo" da principal linha principal desde *Skyrim *estreou há mais de 13 anos. Enquanto os fãs aguardam ansiosamente *o ancião rola VI *, que ainda está a vários anos, *Redivion Remastered *oferece uma oportunidade fantástica de explorar esse mundo amado.
Embora eu duvide que * Oblivion * terá o mesmo impacto nos jogadores de hoje que foi para mim em março de 2006-parcialmente porque é um jogo de duas décadas e em parte porque outros títulos construíram suas inovações-a remasterização ainda parece melhor que o original. No entanto, ele não tem o impacto visual inovador que teve em 2006, quando foi sem dúvida o primeiro verdadeiro jogo de próxima geração da era HD. Remasters pretendem modernizar os jogos mais antigos para plataformas atuais, diferentemente dos remakes completos como *Resident Evil *, que começam do zero e buscam combinar ou exceder os padrões gráficos contemporâneos.
Respostas dos resultados* The Elder Scrolls IV: Oblivion* foi o jogo perfeito no momento perfeito. Ele capitalizou o advento das televisões HD e expandiu o escopo e a escala dos jogos de mundo aberto, oferecendo um soco visual e experimental para consolar os jogadores que já haviam sido limitados a displays entre entrelaçados de 640x480. (Falando em socos visuais, a *Fight Night Round 3 *, da EA, lançada pouco antes de *Oblivion *, era incrivelmente bonita.)
Minhas memórias de * Oblivion * são numerosas, pois ofereceram um mundo repleto de descobertas e atividades. Para os recém -chegados, eu recomendo correr pela principal busca para selar os portões do Oblivion rapidamente ou salvá -lo até que você explorasse todas as missões e atividades laterais. O salto tecnológico de * Morrowind * para * Oblivion * foi monumental e, embora * os rolos 6 * possam trazer avanços semelhantes, * Oblivion remasterizado * continua sendo um testemunho de seu apelo duradouro. Esteja você experimentando pela primeira vez ou retornando após inúmeras horas, seu mundo de fantasia medieval totalmente realizado continua cativando, tornando -o meu jogo favorito de rolos de anciãos. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que seu retorno tenha sido previsto muito antes de seu lançamento surpresa.





