Elder Scrolls IV: Oblivion Oversshes Skyrim en impacto

Autor : Gabriella May 06,2025

Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estaban cerca de la efectividad de Xbox 360, y a pesar del notorio anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán buenos recuerdos. Entre los que * los Scrolls Elder IV: Oblivion * ocupa un lugar especial para muchos, incluido yo mismo. Trabajando en la revista oficial de Xbox durante su lanzamiento, encontré que el puerto de Xbox de Morrowind es intrigante pero no cautivador. Sin embargo, *Oblivion *— Inicialmente programado como un título de lanzamiento para la Xbox 360, captó mi atención desde el principio. Nuestra revista presentaba múltiples historias de portada en *Oblivion *, con sus capturas de pantalla dejando a todos asombrados. Aproveché ansiosamente todas las oportunidades para visitar las oficinas de Bethesda en Rockville, Maryland, para cubrir el desarrollo del juego.

Cuando llegó el momento de revisar *Oblivion *, estaba todo, especialmente porque las revisiones exclusivas eran la norma en ese entonces. Regresé a Rockville, pasando cuatro días consecutivos y gloriosos de 11 horas en el sótano de Bethesda, inmerso en el impresionante y expansivo mundo de Cyrodiil. Cuando estaba listo para volar de regreso a casa, había registrado 44 horas en el juego antes de escribir la revisión de 9.5 de 10 de OXM, un puntaje que todavía tengo. * Oblivion* fue un juego increíble con misiones apasionantes como la Hermandad Oscura, sorpresas ocultas como el Unicornio y mucho más. Desde que jugué una construcción de envío en un kit de depuración, tuve que comenzar de nuevo una vez que recibí la versión minorista, en la que vierte ansiosamente otras 130 horas.

El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion

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Estoy encantado de que * The Elder Scrolls IV: Oblivion * haya sido remasterizado y relanzado en plataformas modernas. Para los jugadores más jóvenes que crecieron con *Skyrim *, este remaster ofrece su primer "nuevo" juego de Scrolls de mayor parte de la línea principal desde *Skyrim *debutó hace más de 13 años. Mientras los fanáticos esperan ansiosamente *The Elder Scrolls Vi *, que aún está a varios años de distancia, *Oblivion Remastered *ofrece una oportunidad fantástica para explorar este amado mundo.

Si bien dudo que * Oblivion * tenga el mismo impacto en los jugadores de hoy que para mí en marzo de 2006, en parte porque es un juego de dos décadas y en parte porque otros títulos se han basado en sus innovaciones, el remaster aún se ve mejor que el original. Sin embargo, no tiene el innovador impacto visual que tuvo en 2006, cuando podría decirse que fue el primer juego verdadero de la era de HD. Los remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos para las plataformas actuales, a diferencia de los remakes completos como *Resident Evil *, que comienzan desde cero y tienen como objetivo igualar o exceder los estándares gráficos contemporáneos.

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* The Elder Scrolls IV: Oblivion* fue el juego perfecto en el momento perfecto. Se capitalizó el advenimiento de los televisores HD y amplió el alcance y la escala de los juegos del mundo abierto, entregando un golpe visual y experimental a los jugadores de consola que anteriormente se habían limitado a las pantallas de 640x480 entrelazadas. (Hablando de golpes visuales, la noche de lucha de EA *Ronda 3 *, lanzada justo antes de *Oblivion *, era en sí misma increíblemente hermosa).

Mis recuerdos de * Oblivion * son numerosos, ya que ofreció un mundo lleno de descubrimientos y actividades. Para los recién llegados, recomiendo que se apresure a través de la búsqueda principal para sellar las puertas de Oblivion rápidamente o salvarlo hasta que hayas explorado todas las misiones y actividades secundarias. El salto tecnológico de * Morrowind * a * Oblivion * fue monumental, y aunque * los Scrolls de ancianos 6 * pueden traer avances similares, * Oblivion Remasterizado * sigue siendo un testimonio de su atractivo duradero. Ya sea que lo estés experimentando por primera vez o que regreses después de innumerables horas, su mundo de fantasía medieval completamente realizado continúa cautivando, lo que lo convierte en mi juego favorito de Scrolls. Estoy encantado de que haya vuelto, incluso si su regreso se anticipó mucho antes de su lanzamiento sorpresa.