Elder Scrolls IV: Oblivion затмевает Skyrim в ударе
Спросите большинство геймеров, которые были рядом в эпоху Xbox 360, и, несмотря на печально известное красное кольцо смерти, они, вероятно, поделятся приятными воспоминаниями. Среди них * Старшие свитки IV: Oblivion * занимает особое место для многих, включая меня. Работая в официальном журнале Xbox во время его выпуска, я обнаружил, что порт Xbox Morrowind интригует, но не очаровал. Тем не менее, *Oblivion * - Ititially, наложенная как название запуска для Xbox 360 - с самого начала привлекла мое внимание. В нашем журнале было представлено несколько обложков на *Oblivion *, а его скриншоты оставили всех в страхе. Я с нетерпением воспользовался любой возможностью, чтобы посетить офисы Бетесды в Роквилле, штат Мэриленд, чтобы осветить развитие игры.
Когда пришло время рассмотреть *Oblivion *, я все входил, тем более что эксклюзивные отзывы были тогда нормой. Я вернулся в Роквилл, проведя четыре последовательных, славных 11-часовых дней в подвале Бетесды, погруженной в потрясающий, широкий мир Киродиила. К тому времени, когда я был готов улететь домой, я зарегистрировал 44 часа в игре, прежде чем написать 9,5 из 10 обзора Oxm, что я все еще поддерживаю. * Oblivion* была невероятной игрой с захватывающими квестами, такими как The Dark Brotherhood, скрытые сюрпризы, такие как Unicorn и многое другое. С тех пор, как я сыграл сборку подчинения на комплекте отладчика, мне пришлось начать с того, что я получил розничную версию, в которую я с энтузиазмом вылил еще 130 часов.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Я очень рад, что * The Elder Scrolls IV: Oblivion * был переименован и переиздан на современных платформах. Для молодых геймеров, которые выросли с *Skyrim *, этот ремастер предлагает свою первую «новую» магистральную игру Selfer Scrolls с тех пор, как *Skyrim *дебютировал более 13 лет назад. Как фанаты с нетерпением ждут *The Elder Scrolls VI *, который еще несколько лет, *Oblivion Remastered *предоставляет фантастическую возможность исследовать этот любимый мир.
Хотя я сомневаюсь * Oblivion * окажет такое же влияние на сегодняшних геймеров, как и для меня в марте 2006 года-в основном потому, что это игра с двумя десятилетиями, и отчасти потому, что с тех пор другие названия основаны на своих инновациях-ремастер все еще выглядит лучше, чем оригинал. Тем не менее, у него нет новаторского визуального воздействия, которое он оказал в 2006 году, когда это была, возможно, первая настоящая игра следующего поколения эпохи HD. Реместер стремится модернизировать старые игры для текущих платформ, в отличие от полных римейков, таких как *Resident Evil *, которые начинаются с нуля и стремятся соответствовать или превышать современные графические стандарты.
Результаты ответа* The Elder Scrolls IV: Oblivion* была идеальной игрой в идеальное время. Он извлекла выгоду из появления HD-телевизоров и расширил масштаб и масштабы игр с открытым миром, предоставив визуальный и опытный удар для консольных геймеров, которые ранее ограничивались дисплеями 640x480. (Говоря о визуальных ударах, EA *Fight Night Round 3 *, выпущенный незадолго до *Oblivion *, сам по себе был потрясающе красивым.)
Мои воспоминания о * забвении * многочисленны, так как он предлагал мир, наполненный открытиями и занятиями. Для новичков я рекомендую либо пробежать через основной квест, чтобы быстро запечатать ворота -забвения, либо сохранить его, пока вы не изучите все побочные квесты и деятельность. Технологический прыжок от * Morrowind * к * Oblivion * был монументальным, и хотя * Строительные свитки 6 * могут приносить аналогичные достижения, * Oblivion Remastered * остается свидетельством своей устойчивой апелляции. Независимо от того, переживаете ли вы это в первый раз или возвращаетесь после бесчисленных часов, его полностью реализованный средневековый мир фантазий продолжает очаровывать, делая его моей любимой игрой в Self Scrolls. Я взволнован, что он вернулся, даже если его возвращение было ожидается задолго до его неожиданного освобождения.





