Civ 7 Steam Acesso Acesso Acesso com críticas negativas

Autor : Christian May 06,2025

A civilização 7, com carinho como Civ 7, lançou recentemente sua versão avançada de acesso cinco dias antes da data oficial de lançamento de 11 de fevereiro. No entanto, a emoção em torno dessa sequência altamente antecipada da civilização 6 de 2016 foi ofuscada por uma classificação "principalmente negativa" no vapor. Essa classificação decorre do feedback fornecido por jogadores que investiram na construção de acesso antecipado, destacando vários problemas importantes que diminuíram sua experiência.

Os jogadores do Steam expressam descontentamento com a interface do usuário, mapas e mecânica de recursos

Civ 7 Steam Version Sofra dilúvio de críticas negativas como versões de acesso avançado

Uma das principais queixas dublada pela comunidade Steam gira em torno da interface de usuário do jogo (UI). Os jogadores descreveram a interface do usuário atual como "irregular" e "Ugly", com alguns até comparando a uma "imitação móvel gratuita" da série da civilização. Há um sentimento predominante de que a interface do usuário parece ter sido projetada principalmente para jogadores de console, resultando em uma interface "árida" e limitada que não atenda às expectativas estabelecidas por seu antecessor, a civilização 6.

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Além das preocupações da interface do usuário, os jogadores levantaram problemas significativos com a funcionalidade do mapa do jogo. As reclamações incluem dificuldades na seleção e escolha de tipos de mapas, falta de opções de tamanho e recursos mínimos de personalização. O Civ 7 oferece apenas três tamanhos de mapa - pequeno, médio e grande - que fica aquém em comparação com os cinco tamanhos diferentes disponíveis na civilização 6. Essa limitação tem sido uma fonte de frustração para jogadores que buscam experiências variadas de jogabilidade.

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Outro ponto de crítica focal é a nova mecânica de recursos do Civ 7. Ao contrário da colocação de recursos baseada em mapa na civilização 6, onde os recursos são gerados e controlados aleatoriamente pelos jogadores, o Civ 7 atribui recursos às cidades ou ao império através do gerenciamento estratégico. Muitos jogadores acham que esse novo sistema diminui o valor do replay e a profundidade estratégica que era uma marca registrada da mecânica de recursos do jogo anterior.

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Em resposta ao feedback, os jogos da Firaxis, os desenvolvedores por trás da Civilização 7, reconheceram as preocupações da comunidade. Em uma declaração abordando uma das revisões, eles observaram: "Estamos cientes e analisamos o feedback sobre a interface do usuário do jogo. Continuamos fazendo melhorias na civilização VII e apreciamos você dedicar um tempo para retirar seus comentários. Para os mapas, a civilização vii continuará crescendo e mudando com futuras atualizações e expansões, por favor, saibamos que você deve ver! Isso sugere que a equipe está comprometida em refinar o jogo com base na entrada do jogador, com a esperança de melhorar a experiência geral em atualizações futuras.