CIV 7蒸汽早期访问受到负面评论
文明7(Civ 7)最近在2月11日官方发行日期之前五天发布了其先进的访问版本。但是,围绕2016年文明6的备受期待的续集的兴奋被蒸汽评级的“大部分为负”所掩盖。该评级源于投资早期访问式构建的玩家提供的反馈,突出了几个关键问题,这些问题抑制了他们的经验。
Steam玩家对用户界面,地图和资源机制表示不满
Steam社区表达的主要不满之一是围绕游戏的用户界面(UI)旋转。玩家将当前的UI描述为“ Janky”和“丑陋”,有些甚至将其比作文明系列的“免费移动仿制”。人们普遍认为,UI似乎主要是为游戏机播放器设计的,导致“贫瘠”且有限的界面无法满足其前任文明6的期望。
除了UI问题外,玩家还引发了游戏地图功能的重大问题。投诉包括选择和选择地图类型的困难,缺乏尺寸选项以及最少的自定义功能。 CIV 7仅提供三个地图尺寸 - 小型,中等和大型 - 与文明6中可用的五种不同尺寸相比,它们的尺寸短。对于寻求各种游戏玩法体验的玩家而言,这种限制一直是挫败感的根源。
批评的另一个重点是CIV 7的新资源机制。与文明6中基于地图的资源放置不同,在该文明6中,资源是由玩家随机生成和控制的,CIV 7通过战略管理将资源分配给城市或帝国。许多玩家认为,这个新系统会降低重放价值和战略深度,这是上一款游戏资源机制的标志。
为了回应反馈,《 Firaxis Games》(Firaxis Games)是文明7背后的开发人员,已经承认了社区的担忧。他们在谈到其中一篇评论的声明中指出:“我们知道并研究了游戏的UI的反馈。我们将继续改善文明VII,并感谢您抽出时间放弃反馈。对于地图,文明VII将继续增长,并随着未来的更新和扩展,请让我们知道您喜欢什么!”这表明该团队致力于根据玩家的投入来完善游戏,希望在未来的更新中增强整体体验。







