Battlefield 3 Designer revela missões de campanha cortadas
História não contada de Battlefield 3: duas missões desaparecidas reveladas
O ex-designer de Battlefield 3, David Goldfarb, revelou recentemente um detalhe anteriormente desconhecido sobre o desenvolvimento do jogo: duas missões inteiras foram cortadas da campanha para um jogador antes do lançamento. Essa revelação despertou um interesse renovado na narrativa do jogo, que, embora elogiou por sua ação, enfrentou críticas por sua falta de narrativa coesa e profundidade emocional.
Lançado em 2011, o Battlefield 3 continua sendo o favorito dos fãs, em grande parte devido a seus impressionantes visuais, enormes batalhas multiplayer e o inovador motor Frostbite 2. No entanto, a experiência para um jogador recebeu críticas mistas. Sua estrutura linear, enquanto entregava uma narrativa militar que abrange globo, muitas vezes parecia desarticulada e emocionalmente plana.
As missões omitidas se concentraram em torno do sargento Kim Hawkins, o piloto de jato apareceu na missão "Going Hunting". Essas missões teriam retratado a captura de Hawkins depois de ser abatida e sua fuga subsequente antes de se reunir com Dima. Isso poderia ter aumentado significativamente o arco de caráter de Hawkins e proporcionou uma narrativa mais convincente.
A ausência dessas missões é frequentemente citada como um fator que contribui para as fraquezas percebidas da campanha. Muitos sentiram a campanha exagerada em eventos pré-determinados e não possuíam diversos mecânicos de jogabilidade. O conteúdo de corte, com foco no desenvolvimento de sobrevivência e caráter, poderia ter abordado essas deficiências e entregue uma experiência mais envolvente e dinâmica.
Essa revelação alimentou discussões sobre o futuro da franquia do campo de batalha, particularmente em relação ao componente para um jogador. A controvérsia em torno da falta de campanha de Battlefield 2042 ressalta a importância de uma narrativa forte para muitos jogadores. Os fãs esperam que parcelas futuras priorizem campanhas atraentes e orientadas por histórias para complementar o renomado multiplayer da série.




