Battlefield 3 디자이너는 컷 캠페인 임무를 공개합니다

작가 : Amelia Feb 27,2025

Battlefield 3 디자이너는 컷 캠페인 임무를 공개합니다

Battlefield 3의 알려지지 않은 이야기 : 두 가지 누락 된 임무가 공개되었습니다

전 Battlefield 3 디자이너 David Goldfarb는 최근 게임 개발에 대해 이전에 알려지지 않은 세부 사항을 발표했습니다. 출시 전에 단일 플레이어 캠페인에서 두 개의 전체 임무가 줄어 듭니다. 이 계시는 게임의 이야기에 대한 새로운 관심을 불러 일으켰으며, 그 행동에 대한 찬사를 보냈지 만 응집력있는 스토리 텔링과 정서적 깊이가 부족한 것에 대한 비판에 직면했습니다.

2011 년에 출시 된 Battlefield 3은 인상적인 비주얼, 대규모 멀티 플레이어 전투 및 획기적인 Frostbite 2 엔진으로 인해 팬이 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 그러나 단일 플레이어 경험은 혼합 된 리뷰를 받았습니다. 이 선형 구조는 지구 스패닝 군사 이야기를 전달하면서 종종 분리되고 감정적으로 평평하다고 느꼈습니다.

김 호킨스 (Kim Hawkins) 상사를 중심으로 한 생략 된 임무는 "Going Hunting"미션에 등장했습니다. 이 임무는 Dima와 재결합하기 전에 격추 된 후 Hawkins의 포획을 묘사했을 것입니다. 이것은 호킨스의 캐릭터 아크를 크게 향상시킬 수 있었고 더 매력적인 이야기를 제공 할 수 있습니다.

이러한 임무의 부재는 종종 캠페인의 인식 된 약점에 기여하는 요소로 인용됩니다. 많은 사람들은 캠페인이 미리 정해진 이벤트에 대해 과잉 관련이 있다고 생각했으며 다양한 게임 플레이 메커니즘이 부족했습니다. 생존과 캐릭터 개발에 중점을 둔 컷 내용은 이러한 결점을 해결하고보다 매력적이고 역동적 인 경험을 제공 할 수있었습니다.

이 계시는 전장 프랜차이즈의 미래, 특히 싱글 플레이어 구성 요소에 관한 토론을 불러 일으켰습니다. Battlefield 2042의 캠페인 부족을 둘러싼 논쟁은 많은 선수들에게 강한 이야기의 중요성을 강조합니다. 팬들은 미래의 할부가 시리즈의 유명한 멀티 플레이어를 보완하기 위해 매력적인 스토리 중심 캠페인을 우선시하기를 희망합니다.