Battlefield 3デザイナーは、カットキャンペーンミッションを明らかにします

著者 : Amelia Feb 27,2025

Battlefield 3デザイナーは、カットキャンペーンミッションを明らかにします

Battlefield 3のUntold Story:2つの行方不明のミッションが明らかになりました

元Battlefield 3デザイナーのDavid Goldfarbは最近、ゲームの開発に関する以前は未知の詳細を発表しました。リリース前にシングルプレイヤーキャンペーンから2つのミッション全体が削減されました。この啓示は、ゲームの物語への新たな関心を引き起こしました。それは、その行動で賞賛されている一方で、まとまりのあるストーリーテリングと感情的な深さの欠如に対する批判に直面しました。

2011年にリリースされたBattlefield 3は、主にその印象的なビジュアル、大規模なマルチプレイヤーバトル、画期的なFrostbite 2エンジンのために、ファンのお気に入りです。ただし、シングルプレイヤーエクスペリエンスはさまざまなレビューを受けました。地球に基づいた軍事物語を提供しながら、その線形構造は、しばしばばらばらで感情的に平らであると感じました。

省略されたミッションは、ジェットパイロットがミッション「Going Hunting」で紹介されているキムホーキンス軍曹を中心としています。これらのミッションは、撃downされた後、ホーキンスの捕獲とその後の脱出を描写してから、ディマと再会する前に描かれていたでしょう。これは、ホーキンスのキャラクターアークを大幅に強化し、より説得力のある物語を提供した可能性があります。

これらのミッションの欠如は、しばしばキャンペーンの知覚された弱点に寄与する要因として引用されます。多くの人は、キャンペーンが事前に決定されたイベントで過剰に依存していると感じ、多様なゲームプレイメカニズムを欠いていました。生存とキャラクターの発達に焦点を当てたカットコンテンツは、これらの欠点に対処し、より魅力的でダイナミックな体験を提供した可能性があります。

この啓示は、特にシングルプレイヤーのコンポーネントに関する戦場のフランチャイズの将来についての議論を促進しました。戦場2042のキャンペーンの欠如をめぐる論争は、多くのプレイヤーにとって強い物語の重要性を強調しています。ファンは、シリーズの有名なマルチプレイヤーを補完するために、将来の分割払いが説得力のあるストーリー主導のキャンペーンに優​​先順位を付けることを期待しています。