Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, zamyka trzy studia

Autor : Madison Apr 01,2025

Warner Bros. podjął trudną decyzję o odwołaniu swojej bardzo oczekiwanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów rozwojowych: Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego. Ta wiadomość po raz pierwszy zgłosiła Jason Schreier z Bloomberga na Bluesky, ze szczegółową kontrolą nad Bloombergiem. Warner Bros. później potwierdził zamknięcie Kotaku, stwierdzając:

Musieliśmy podjąć bardzo trudne decyzje o strukturze naszych studiów rozwojowych i inwestycji wokół budowania najlepszych gier z naszymi kluczowymi franczyzami -Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. Po starannym rozważeniu zamykamy trzy nasze studia rozwoju - Monolith Productions, Player First Games i Warner Bros. Games San Diego. Jest to strategiczna zmiana kierunku, a nie odzwierciedlenie tych zespołów lub talentu, który składa się z nich.

Rozwój gry wideo Wonder Woman Monolith nie będzie iść naprzód. Mamy nadzieję, że zapewniamy graczom i fanom najwyższą jakość możliwą dla kultowej postaci, i niestety nie jest to już możliwe w naszych strategicznych priorytetach. To kolejna trudna decyzja, ponieważ rozpoznajemy historię Monolith polegającej na dostarczaniu epickich wrażeń fanów poprzez niesamowite gry. Bardzo podziwiamy pasję trzech zespołów i dziękujemy każdemu pracownikowi za ich wkład. Choć dziś jest to trudne, koncentrujemy się i podekscytowani powrót do produkcji wysokiej jakości gier dla naszych namiętnych fanów i opracowanych przez nasze światowej klasy studia oraz przywrócenie naszej branży gier do rentowności i wzrostu w 2025 r. I później.

Decyzja o anulowaniu gry Wonder Woman następuje wcześniejsze raporty z Bloomberga wskazujące, że projekt staje przed ponownym uruchomieniem i zmianą dyrektorów na początku 2024 roku. Kwestie te były częścią szerszych trudności w Warner Bros. ” Dywizja gier, w tym zwolnienia w Rocksteady, rozczarowująca odpowiedź na Suicide Squad: Kill the Justice League i zamknięcie Multiversus.

Dodając do zamieszania, Warner Bros. Games przeszedł znaczną restrukturyzację, podkreśloną przez odejście wieloletniego szefa gier David Haddad i plotki o potencjalnej sprzedaży dywizji. Ten ruch jest znaczącą niepowodzeniem dla Warner Bros. ” Wysiłki na rzecz rozszerzenia swojego wszechświata DC poprzez gry, zwłaszcza gdy James Gunn i Peter Safran ogłosili niedawno, że pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.

Zamknięcie tych studiów oznacza znaczną stratę dla branży gier. Monolith Productions, założony w 1994 roku i przejęty przez Warner Bros. w 2004 r., Jest znany z serii Śródziemia: Shadow of Mordor, która wprowadziła innowacyjny system NEMESIS, opatentowany przez Warner Bros. w 2021 r. Pierwsze gry, założone w 2019 r., Rozwinęło multiversus, która opracowała multiversus. oczekiwania. WB San Diego, również założona w 2019 roku, koncentrowała się na grach mobilnych i darmowych.

Zamknięcia te są częścią szerszego trendu zwolnień, anulowania projektów i zamknięć studyjnych w branży gier w ciągu ostatnich trzech lat. W 2023 r. Zwolniono ponad 10 000 twórców gier, liczba, która wzrosła do ponad 14 000 w 2024 r., Podczas gdy w 2025 r. Dokonano licznych zamknięć, dokładny wpływ na osoby pozostaje niejasne ze względu na mniejszą przejrzystość firm na temat tych zwolnień i zamknięć.