华纳兄弟斧头神奇女侠游戏,关闭了三个工作室
华纳兄弟公司(Warner Bros.)做出了艰难的决定,决定取消其备受期待的《神力女超人》(Wonder Woman)游戏,并关闭了其开发工作室的三个:Monolith Productions,Player First Games和WB San Diego。彭博(Bloomberg)在蓝调上的杰森·施雷尔(Jason Schreier)首次报道了这一消息,并在彭博社上进行了详细跟进。华纳兄弟后来证实了Kotaku的关闭,指出:
我们不得不做出一些非常困难的决定来构建开发工作室和投资,以通过我们的关键特许经营来构建最佳游戏 - 哈利·波特,真人快打,DC和《权力的游戏》。经过仔细的考虑,我们将关闭三个开发工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。这是方向的战略变化,而不是这些团队或其中构成的人才的反映。
Monolith的《神力女超人》电子游戏的发展不会前进。我们的希望是为球员和球迷提供标志性角色的最高质量体验,不幸的是,在我们的战略优先事项中,这是不可能的。这是另一个艰难的决定,因为我们认识到Monolith的传奇历史是通过惊人的游戏提供史诗般的粉丝体验。我们非常欣赏三支球队的热情,并感谢每个员工的贡献。与今天一样困难,我们仍然专注于和为我们热情的粉丝制作高质量的游戏,并由世界一流的工作室开发,并使我们的游戏业务恢复到2025年及以后的盈利能力和增长。
取消《神力女超人》游戏的决定遵循彭博社的较早报道,表明该项目在2024年初重新启动和董事变化后面临着挑战。这些问题是华纳兄弟内部更广泛困难的一部分。游戏部,包括Rocksteady的裁员,对自杀小队的巨大反应:杀死正义联盟和封闭多元宇宙。
华纳兄弟Games除了动荡之外,还进行了重大的重组,这是长期游戏负责人David Haddad的离开以及有关该部门潜在销售的谣言。这一举动是华纳兄弟的重大挫折。通过游戏扩展其DC宇宙的努力,尤其是当詹姆斯·冈恩(James Gunn)和彼得·萨弗兰(Peter Safran)最近宣布,第一个DCU视频游戏仍在几年之遥。
这些工作室的关闭标志着游戏行业的重大损失。 Monolith Productions成立于1994年,由Warner Bros.于2004年收购,以其Middle Earth:Mordor系列的Shadow of Mordor系列而闻名,该系列介绍了创新的仇恨制度,该敌人的仇恨制度获得了2021年的Warner Bros.于2021年获得专利。玩家第一场比赛,建立于2019年建立的,2019年建立,他开发了多个Multivers,尽管这是许多成功的发射,但成功地发起了Warner Bros。期望。 WB圣地亚哥(WB San Diego)也成立于2019年,专注于移动和免费游戏。
这些关闭是过去三年中游戏行业裁员,项目取消和工作室关闭的更广泛趋势的一部分。在2023年,将超过10,000多个游戏开发人员解雇,这一数字在2024年增加到14,000多个。尽管2025年已经关闭了许多关闭,但由于公司对这些裁员和关闭的透明度较小,对个人的确切影响仍然不清楚。



