ワーナーブラザーズアックスワンダーウーマンゲーム、3つのスタジオをシャットダウンします
ワーナーブラザーズは、待望のワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖するという難しい決定を下しました。このニュースは、ブルースキーでブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、ブルームバーグで詳細なフォローアップがありました。ワーナーブラザーズは後にコタクへの閉鎖を確認し、次のように述べています。
ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。
モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。
ワンダーウーマンのゲームをキャンセルする決定は、2024年初頭の監督の再起動と変更後にプロジェクトが課題に直面していることを示すブルームバーグからの以前のレポートに続きます。これらの問題は、ワーナーブラザーズ内のより広範な困難の一部でした。 Rocksteadyでのレイオフを含むゲーム部門、Suicide Squadへの圧倒的な対応:Kill the Justice League、およびMultiversusの閉鎖。
ワーナーブラザーズゲームズは、混乱に加えて、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発と部門の売却の可能性があるという噂によって強調されている重要な再編を受けました。この動きは、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランが最近、最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあることを発表したため、ゲームを通じてDCユニバースを拡大する努力があります。
これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を示しています。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得した革新的なネメシスシステムを導入した中つ国:Shadow of Mordorシリーズで有名です。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルおよび無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、過去3年間のゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖のより広範な傾向の一部です。 2023年には、2024年には14,000人以上に増加した10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。



