Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, chiude tre studi
Warner Bros. ha preso la difficile decisione di annullare il suo tanto atteso gioco Wonder Woman e chiudere tre dei suoi studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky, con un follow-up dettagliato su Bloomberg. Warner Bros. in seguito ha confermato le chiusure a Kotaku, affermando:
Abbiamo dovuto prendere alcune decisioni molto difficili per strutturare i nostri studi di sviluppo e gli investimenti sulla costruzione dei migliori giochi possibili con i nostri franchising chiave -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Dopo un'attenta considerazione, stiamo chiudendo tre dei nostri studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Questo è un cambiamento strategico nella direzione e non un riflesso di queste squadre o del talento che consiste in loro.
Lo sviluppo del videogioco di Wonder Woman di Monolith non andrà avanti. La nostra speranza era di offrire ai giocatori e ai fan l'esperienza di altissima qualità possibile per il personaggio iconico, e sfortunatamente ciò non è più possibile all'interno delle nostre priorità strategiche. Questa è un'altra decisione difficile, poiché riconosciamo la storia storica di Monolith di offrire esperienze di fan epici attraverso giochi sorprendenti. Ammiriamo molto la passione delle tre squadre e ringraziamo ogni dipendente per il loro contributo. Per quanto difficile sia oggi, rimaniamo concentrati ed entusiasti di tornare a produrre giochi di alta qualità per i nostri fan appassionati e sviluppato dai nostri studi di livello mondiale e di riportare la nostra attività di giochi in redditività e crescita nel 2025 e oltre.
La decisione di annullare il gioco Wonder Woman segue i precedenti rapporti di Bloomberg che indicano che il progetto stava affrontando sfide dopo un riavvio e il cambiamento dei direttori all'inizio del 2024. Questi problemi facevano parte di difficoltà più ampie all'interno di Warner Bros. " Divisione di gioco, compresi i licenziamenti a Rocksteady, la risposta deludente a Suicide Squad: Kill the Justice League e la chiusura di Multiversus.
Aggiungendo al tumulto, Warner Bros. Games ha subito una significativa ristrutturazione, evidenziata dalla partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e voci di una potenziale vendita della divisione. Questa mossa è una battuta d'arresto significativa per Warner Bros. " Gli sforzi per espandere il suo universo DC attraverso i giochi, soprattutto mentre James Gunn e Peter Safran hanno recentemente annunciato che il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
La chiusura di questi studi segna una perdita significativa per il settore dei giochi. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, è rinomata per la sua Terra di Mezzo: Shadow of Mordor Series, che ha introdotto l'innovativo sistema di Nemesis, brevettato da Warner Bros. nel 2021. Player First Games, istituito nel 2019, istituito nel 2019, ha sviluppato Multiversus, che, che, non ha sviluppato un acclamazione critica e un lancio di successo, non ha incontrato Warner Bros. aspettative. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure fanno parte di una tendenza più ampia di licenziamenti, cancellazioni del progetto e arresti in studio nel settore dei giochi negli ultimi tre anni. Nel 2023, furono licenziati oltre 10.000 sviluppatori di giochi, un numero che è aumentato a oltre 14.000 nel 2024. Mentre il 2025 ha visto numerose chiusure, l'impatto esatto sugli individui rimane poco chiaro a causa della minore trasparenza da parte delle aziende su questi licenziamenti e arresti.