Top Civs dla najszybszego zwycięstwa naukowego w cywilizacji VI
Szybkie linki
W cywilizacji 6 osiągnięcie zwycięstwa może być ekscytującym wyzwaniem, z trzema głównymi warunkami zwycięstwa: religijne, kultura i nauka. Wśród nich zwycięstwa religijne są często najszybsze do zabezpieczenia, podczas gdy zwycięstwa w kulturze zwykle wymagają dłuższej inwestycji. Zwycięstwa naukowe można jednak osiągnąć w umiarkowanym tempie, szczególnie przy odpowiednim liderze i strategii. Ten przewodnik koncentruje się na najszybszych cywilizacjach zwycięstwa naukowych, podkreślając, w jaki sposób konkretni przywódcy mogą wyprzedzić innych w kilku grupach wiekowych w optymalnych warunkach.
Aby zmaksymalizować bonusy naukowe, ważne jest, aby zrozumieć wymagania i strategicznie rozszerzyć imperium. Zbadajmy, w jaki sposób ci liderzy mogą pomóc Ci osiągnąć szybkie zwycięstwa naukowe w Civ 6.
Seondeok - Korea
Buduj Seowons i promuj gubernatorów Fast Science
SEONDEOK LINERING Umiejętność: Hwarang
Każda promocja, którą gubernator ma dotacje +3% kultury i nauki w wyznaczonym mieście.
Korea CIV Umiejętność: trzy królestwa
Farmy otrzymują +1 Żywność i Kopalnie Otrzymują +1 naukę za każdy sąsiedni Seowon.
Unikalne jednostki
HWACHA (Renaissance Ranged Unit), Seowon (Campus Replains, +4 Science, -2 Science dla sąsiednich dzielnic)
Seondeok, jeden z liderów cywilizacji koreańskiej, wyróżnia się w osiągnięciu szybkich zwycięstw naukowych, przede wszystkim poprzez skuteczne wykorzystanie Seowonów i jej wyjątkową zdolność lidera.
We wczesnej grze wykorzystują promocję Magnusa, która uniemożliwia utratę ludności podczas szybkiego rozszerzenia się osadnika. To pozwala szybko ustanowić wiele miast, maksymalizując produkcję naukową. Skoncentruj się na odblokowaniu Civics, które umożliwiają gubernatorom promowanie gubernatorów, co zwiększy produkcję naukową i kulturową o +3% na promocję.
Podczas umieszczania seowonów upewnij się, że są to co najmniej dwie kafelki od centrum miasta i sąsiadowane z kafelkami, które później będą gospodarzem kopalni. Ta strategia maksymalizuje wynik naukowy Seowona, ponieważ kopalnie zyskują dodatkową naukę, gdy obok Seowona. Ustanawiając wiele miast i optymalnie pozycjonując swoje seowony, możesz wyprzedzić inne cywilizacje w rozwoju technologicznym.
Lady Six Sky - Maya
Obserwatoria mają jedne z najlepszych wyników naukowych
Lady Six Sky Leader zdolność: IX Mutal Ajaw
Miasta w granicach 6 płytek od kapitału dostają +10% do wszystkich plonów i konstruktora po założeniu, ale miasta dalej niż 6 płytek mają -15% rentowności.
Maya Civ zdolność: Mayab
Brak mieszkań ze świeżej wody lub miast wybrzeża, zamiast tego zyskaj +1 udogodnienia dla każdego luksusowego zasobu obok centrum miasta. Farmy zyskują +1 mieszkań i produkcję +1, jeśli obok obserwatorium.
Unikalne jednostki
Hul'che (starożytna jednostka dystansowa), Obserwatorium (+2 Science z bonusu sąsiednia na plantacji, +1 z farm)
Unikalna zdolność Lady Six Sky stanowi znaczącą przewagę, zapewniając dodatkowe plony i wolny budowniczy miastom w promieniu 6-płytek od twojej stolicy. Jednak korzyść ta wiąże się z zastrzeżeniem, że miasta poza tym zakresem cierpią z karą wydajności -15%, co wymaga strategii skupionej miasta.
Gdy Magnus zyska promocję w celu zapobiegania utratę populacji, dąż do rozstrzygnięcia co najmniej pięciu lub sześciu miast w tym promieniu. Umieść obserwatoria obok zasobów wymagających plantacji lub gospodarstw, aby zmaksymalizować produkcję naukową poprzez premie przy sąsiedniu. Dzięki optymalnym ustawieniu obserwatoriów i utrzymaniu kompaktowego imperium osiągnięcie szybkiego zwycięstwa naukowego z Mayą powinno być stosunkowo proste.
Peter - Rosja
Absorbuj naukę z innych Civs za pomocą szlaków handlowych
Umiejętność Piotra Lider: The Grand Ambassy
Trasy handlowe z innymi cywilizacjami dają +1 nauki i +1 kultury na każde 3 technologie lub obywatelstwo, które wyprzedzają Rosję.
Rosja zdolność obywatelska: Matka Rosja
Zdobądź 5 dodatkowych kafelków na założenie miasta, tundra kafelka dotacja +1 wiara i produkcja +1. Jednostki są odporne na zamieć, ale cywilizacje na wojnie z Rosją ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.
Unikalne jednostki
Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje Świętą Dystrykt, rozszerzył 2 płytki w najbliższym mieście, gdy spędzasz tam wielką osobę)
Piotr z Rosji jest znany jako wszechstronny przywódca cywilizacji 6, który jest w stanie wyróżniać się w różnych warunkach zwycięstwach. Jego zdolność do generowania nauki i kultury poprzez szlaki handlowe zapewnia, że pozostaje on konkurencyjny, nawet gdy w oparciu o postęp technologiczny lub obywatelski.
Aby wykorzystać mocne strony Petera do szybkiego zwycięstwa naukowego, wybierz taniec polityki Aurora, aby skorzystać z płytek Tundra. Zdolność Rosji do zdobywania dodatkowych płytek po założeniu miasta umożliwia skuteczne osiedlenie się do przodu, co jest kluczowe dla szybkiego ekspansji. Skoncentruj się na budowaniu kampusów w pobliżu gór i zwiększaniu możliwości handlowych z giełdą walut i okręgami portowymi, aby zmaksymalizować korzyści płynące z tras handlowych.
Hammurabi - Babilon
Szerokie imperium może łatwo pokonać -50% nauki
Umiejętność lidera Hammurabi: Ninu ilu Sirum
Budując dowolną dzielnicę (oprócz Plaza Rządowego), uzyskaj najniższy koszt dla tej dzielnicy za darmo. Uzyskaj bezpłatnego wysłannika podczas budowy jakiejkolwiek innej dzielnicy.
Babylon Civ zdolność: enuma anu enlil
Eurekas natychmiast odblokowuje odpowiednie technologie, ale cierpi -50% nauki w całym twoim imperium.
Unikalne jednostki
Sabum Kibittum (starożytna jednostka zwarta), Palgum (produkcja +2 i obudowa +1, +1 pokarm dla wszystkich kafelków w sąsiedztwie słodkiej wody w tym mieście)
Strategia Hammurabi dla szybkiego zwycięstwa naukowego w cywilizacji 6 obraca się wokół szybkiego ekspansji, aby przeciwdziałać nieodłącznej karie cywilizacji -50%. Natychmiast odblokowując technologie za pośrednictwem Eurekas, możesz złagodzić tę wadę.
We wczesnej grze priorytetowo uruchamianie eurek dla każdej technologii, angażując się w różne działania w celu osiągnięcia tych kamieni milowych. Początkowo skup się raczej na walutach, produkcji i rozwoju miasta niż w produkcji naukowej bezpośredniej. Umieść szpiedzy w zaawansowanych technologicznie cywilizacjach, aby uzyskać więcej możliwości Eureki.
Pod koniec epoki klasycznej stara się założyć około sześciu miast z kampusami. Podczas przechodzenia do średniowiecza użyj nagromadzonego złota, aby kupić wtórne budynki kampusu. Zdolność Hammurabi do otrzymania budynku o najniższym poziomie za darmo oznacza, że automatycznie otrzymasz biblioteki, które można uzupełnić zakupionymi budynkami, aby uzyskać znaczący wzrost nauki.
Koncentrując się na wyzwalaniu Eurekas i budowaniu nauki z czasem, na początku wyścigu kosmicznego powinniście wyprzedzić inne cywilizacje. Ta prowadzenie da ci wystarczająco dużo czasu na ukończenie wszystkich pięciu kroków wyścigu kosmicznego, zanim konkurenci będą mogli nadrobić zaległości.







